[.net 面向对象编程基础] (17) 数组与集合

时间:2022-06-27 23:59:19

[.net 面向对象编程基础] (17) 数组与集合

学习了前面的C#三大特性,及接口,抽象类这些相对抽象的东西以后,是不是有点很累的感觉。具体的东西总是容易理解,因此我们在介绍前面抽象概念的时候,总是举的是具体的实例以加深理解。

本节内容相当具体,学起来也相当轻松。

1.数组

1.1 什么是数组?

数组是一种数据结构,包含同一个类型的多个元素。

1.2数组的初始化

string[] mystringArray;

类型+方框号 数组名

1.3数组初始化

我们知道数组是引用类型,所以需要给他分配堆上的内存。

1.myIntArray = new int[3];

2.myIntArray = new int[] { 1, 2, 3 };

3.int[] myIntArray = { 1, 2, 3 };  //当使用这种方法对数组进行初始化时,只能在声明变量数组时使用,不能在声明数组之后使用。

1.4 数组的访问

数组在声明和初始化后,可以使用索引器进行访问,索引器总是以0开头,表示第一个元素。

 //数组调用
string[] stringArray = new string[] { "aa", "bb", "cc" };
Console.WriteLine("stringValue=\"{0}\"", stringArray[]);
Console.ReadLine();
//运行结果为:
//stringValue="aa"

 1.5数组类型

数组根据维度不同,分为矩阵数组(一维数组,二维数组,多维数组)和锯齿数组(也就是数组的数组),下面看一下他们的声明方式

//数组 声明
string[] stringArray = new string[] { "aa", "bb", "cc" };
//数组 访问
Console.WriteLine("一维数组第一个值为:{0}", stringArray[]);
//运行结果为:一维数组第一个值为:aa //二维数组 声明
string[,] stringArray2 = new string[,] { { "a1", "a2", "ac" }, { "b1", "b2", "b3" }, { "c1", "c2", "c3" } };
//二维数组访问
Console.WriteLine("二维数组的1维第1个值是:{0}", stringArray2[, ]);
//运行结果为:二维数组1维第1个值为:a1 //三维数组访问 声明
int[, ,] myIntArray3 = new int[,,] {
{ {,}, {,}, {,} },
{ {,}, {,}, {,} },
{ {,}, {,}, {,} },
{ {,}, {,}, {,} }
};
//三维数组访问 访问
Console.WriteLine("三维数组2维的2维的第2个值为:{0}", myIntArray3[,, ]);
//运行结果为:三维数组2维的2维的第2个值为:22 //锯齿数组(又称数组的数组)
int[][] myIntArray4 = new int[][];
myIntArray4[] = new int[] { , , };
myIntArray4[] = new int[] { , };
myIntArray4[] = new int[] { , , , };
Console.WriteLine("锯齿数组第3个数组的第2个值为:{0}", myIntArray4[][]);
//运行结果为:锯齿数组第3个数组的第2个值为:33
Console.ReadLine();

2.集合

2.1.什么时集合?

广义的角度理解集合,就是一组东西聚集在一起。而.NET的集合的定义为:在.NET Framework 中,提供了用于数据存储和检索的专用类,这些类统称集合。这些类提供对堆栈、队列、列表和哈希表的支持。大多数集合类实现相同的接口。

其中最常用的是System.Collections命名空间下的ArrayList,它是按需分配自动增加的实现IList接口的数组。它的默认初始容量为0,因此集合的索引从0开始。

2.2.数组和集合的区别:

在介绍集合前,先说一下集合和数组的区别,既然有了数组,为何C#还要设定一个集合呢?

区别如下:

数组有他的优点,就是在内存中连续存储,遍历比较方便,也可以很方便的修改元素。缺点就是需要指定数组变量大小,此外,两个元素间添加一个元素也比较麻烦。

而集合则不需要事先定义大号,可以根据需要自动分配大小。随意添加移除某一范围元素也比较方法。

2.3 示例:

还是以前面的动物家族为例,说明集合ArrayList的插入,添加,移除操作

 /// <summary>
/// 动物类(父类 抽象类)
/// </summary>
abstract class Animal
{
/// <summary>
/// 名字
/// 说明:类和子类可访问
/// </summary>
protected string name; /// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
public Animal(string name)
{
this.name = name;
} private int shoutNum = ;
public int ShoutNum
{
get { return shoutNum; }
set { shoutNum = value; }
} /// <summary>
/// 名字(虚属性)
/// </summary>
public virtual string MyName
{
get { return this.name; }
} /// <summary>
/// 叫声,这个方法去掉虚方法,把循环写在这里
/// </summary>
public void Shout()
{
string result = "";
for (int i = ; i < ShoutNum; i++)
result += getShoutSound() + "!"; Console.WriteLine(MyName);
Console.WriteLine(result);
} /// <summary>
/// 创建一个叫声的虚方法,子类重写
/// </summary>
/// <returns></returns>
public virtual string getShoutSound()
{
return "";
}
}
/// <summary>
/// 狗(子类)
/// </summary>
class Dog : Animal
{
string myName;
public Dog(string name)
: base(name)
{
myName = name;
}
/// <summary>
/// 名字(重写父类属性)
/// </summary>
public override string MyName
{
get { return "我是:狗狗,我叫:" + this.name; }
}
/// <summary>
/// 叫(重写父类方法)
/// </summary>
public override string getShoutSound()
{
return "汪!";
}
} /// <summary>
/// 猫(子类)
/// </summary>
class Cat : Animal
{
string myName;
public Cat(string name)
: base(name)
{
myName = name;
}
/// <summary>
/// 名字(重写父类属性)
/// </summary>
public override string MyName
{
get { return "我是:猫咪,我叫:" + this.name; }
}
/// <summary>
/// 叫(重写父类方法)
/// </summary>
public override string getShoutSound()
{
return "喵!";
}
} /// <summary>
/// 羊(子类)
/// </summary>
class Sheep : Animal
{
string myName;
public Sheep(string name)
: base(name)
{
myName = name;
}
/// <summary>
/// 名字(重写父类属性)
/// </summary>
public override string MyName
{
get { return "我是:羊羊,我叫:" + this.name; }
}
/// <summary>
/// 叫(重写父类方法)
/// </summary>
public override string getShoutSound()
{
return "咩!";
}
}

调用及返回结果:增加、添加、移除实现示例如下:

 //IList 添加、插入元素
IList animalList = new ArrayList();
Cat huaHua = new Cat("花花");
animalList.Insert(, new Dog("旺财"));//Insert是在指定的索引处插入元素
animalList.Add(new Cat("阿狸"));//Add是在集合最后面插入元素
animalList.Insert(animalList.Count, new Sheep("慢羊羊"));
animalList.Add(huaHua);
//增加四个元素后的返回结果如下
Console.WriteLine("增加四个元素后的返回结果:");
foreach (Animal animal in animalList)
{
animal.Shout();
} //移除元素
//旺财和阿狸退出队列
animalList.RemoveAt();
animalList.RemoveAt();//注意这里当移除一个元素后,后面的元素会排到第一位了,移除第二个元素不能是 animalList.RemoveAt(1);
animalList.Remove(huaHua);//Remove是指移除指定的元素,注意这里不能animalList.Remove(new Cat("花花"));这样写查找不到,因为new以后又是另一个实例了(另一只同名的猫而已) //移除元素后的返回结果如下:
Console.WriteLine("执行移除后的返回结果:");
foreach (Animal animal in animalList)
{
animal.Shout();
}
Console.ReadLine();

返回结果:

[.net 面向对象编程基础] (17) 数组与集合

2.4集合ArrayList的缺点

集合ArrayList相比数组有这么多好处,但是他也是有很多缺点的

A.ArrayList并非类型安全

ArrayList不论什么类型都接受,实际是接受一个object类型。

比如如下操作:

ArrayList ar = new ArrayList();
ar.Add();
ar.Add("bbb");

我们使用foreach遍历的时候   foreach(int array in ar){}那么遇到”bbb”则程度报错,因此我们说他是非安全类型。

B.遍历ArrayList资源消耗大

因此类型的非安全,我们在使用ArrayList的时候,就意味着增加一个元素,就需要值类型转换为Object对象。遍历的时候,又需要将Object转为值类型。

就是装箱(boxing,指将值类型转换为引用类型)和拆箱(unboxing,指将引用类型转换为值类型)

由于装箱了拆箱频繁进行,需要大量计算,因此开销很大。如此说来还不如数组来的方便。我们只能说各有利弊,小伙伴们不要急,.net的设计者在2.0以后的版本中为我们解决了上述后顾之忧,那就是下一节要说的泛型。

3.要点:

A.数组是一种数据结构,包含有同类型的多个元素

B..集合是.net中提供数据存储和检索的专用类

C.ArrayList是按需分配自动增加的实现IList接口的数组

D.集合和数组各有优缺点,数组定义需要预先指定大小,而集合虽然不需要事先指定,但是存在类型安全和资源消耗过大的缺陷。

使用泛型可以解决上面的问题。

==============================================================================================

返回目录 <如果对你有帮助,记得点一下推荐哦,有不明白的地方或写的不对的地方,请多交流>

==============================================================================================

[.net 面向对象编程基础] (17) 数组与集合的更多相关文章

  1. &lbrack;&period;net 面向对象编程基础&rsqb; &lpar;1&rpar; 开篇

    [.net 面向对象编程基础] (1)开篇 使用.net进行面向对象编程也有好长一段时间了,整天都忙于赶项目,完成项目任务之中.最近偶有闲暇,看了项目组中的同学写的代码,感慨颇深.感觉除了定义个类,就 ...

  2. &lbrack;&period;net 面向对象编程基础&rsqb; &lpar;7&rpar; 基础中的基础——流程控制语句

    [.net 面向对象编程基础] (7) 基础中的基础——流程控制语句 本来没有这一节的内容,后来考虑到既然是一个系列文章,那么就尽可能写的详细一些,本节参考了网上朋友所写的例子,为的是让更多小伙伴学习 ...

  3. &lbrack;&period;net 面向对象编程基础&rsqb; &lpar;18&rpar; 泛型

    [.net 面向对象编程基础] (18) 泛型 上一节我们说到了两种数据类型数组和集合,数组是指包含同一类型的多个元素,集合是指.net中提供数据存储和检索的专用类. 数组使用前需要先指定大小,并且检 ...

  4. &lbrack;&period;net 面向对象编程基础&rsqb; &lpar;19&rpar; LINQ基础

    [.net 面向对象编程基础] (19)  LINQ基础 上两节我们介绍了.net的数组.集合和泛型.我们说到,数组是从以前编程语言延伸过来的一种引用类型,采用事先定义长度分配存储区域的方式.而集合是 ...

  5. &lbrack;&period;net 面向对象编程基础&rsqb; &lpar;20&rpar; LINQ使用

    [.net 面向对象编程基础] (20)  LINQ使用 通过上节LINQ的基础知识的学习,我们可以开始使用LINQ来进行内存数据的查询了,我们上节说了LINQ的定义为:Language Integr ...

  6. &lbrack;&period;net 面向对象编程基础&rsqb; &lpar;21&rpar; 委托

    [.net 面向对象编程基础] (20)  委托 上节在讲到LINQ的匿名方法中说到了委托,不过比较简单,没了解清楚没关系,这节中会详细说明委托. 1. 什么是委托? 学习委托,我想说,学会了就感觉简 ...

  7. C&num;面向对象编程基础-喜课堂笔记

    **************[5][C#面向对象编程基础]第1讲:类与对象****************                 *************2.1.1_类与对象的概念**** ...

  8. 大数据技术之&lowbar;16&lowbar;Scala学习&lowbar;04&lowbar;函数式编程-基础&plus;面向对象编程-基础

    第五章 函数式编程-基础5.1 函数式编程内容说明5.1.1 函数式编程内容5.1.2 函数式编程授课顺序5.2 函数式编程介绍5.2.1 几个概念的说明5.2.2 方法.函数.函数式编程和面向对象编 ...

  9. &lbrack;Java入门笔记&rsqb; 面向对象编程基础(二):方法详解

    什么是方法? 简介 在上一篇的blog中,我们知道了方法是类中的一个组成部分,是类或对象的行为特征的抽象. 无论是从语法和功能上来看,方法都有点类似与函数.但是,方法与传统的函数还是有着不同之处: 在 ...

随机推荐

  1. python中的字符数字之间的转换函数

    int(x [,base ])         将x转换为一个整数     long(x [,base ])        将x转换为一个长整数     float(x )               ...

  2. &lbrack;转载&rsqb;Eclipse&period;ini的相关说明

    原文链接:http://www.cnblogs.com/yan5lang/archive/2011/05/24/2055867.html Eclipse的启动由$ECLIPSE_HOME/eclips ...

  3. EMVTag系列9《卡片管理数据》

    Ø  5F30    服务码 F: n 3 T: 5F30 L: 2 -O(可选):可选数据元 按GB/T 17552标准,卡片中的服务码(5F30) 的值,要和二磁道等效数据57中的服务码的值完全一 ...

  4. 学会简单使用poi进行excel有关操作

    直接上代码: 官网上的抄的api例子: package com.test; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import ja ...

  5. 简单的聊天程序,主要用到的是Socket

    服务端: import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class ChatServer { boolean stat ...

  6. Java---实力弹弹球,弹弹弹

    直接上代码了. 微调按钮加画布画几个圆,再实现监听... package cn.hncu.threadDemo.thread2; import java.awt.Canvas; import java ...

  7. 多线程相互排斥--mutex&lpar;二&rpar;

    不知道大家对多线程或多进程间的同步相互排斥的控制机制了解的怎么样,事实上有非常多种方法能够实现这个目的,可是这些方法事实上由4种最主要的方法实现.这4种最主要的方法详细定义例如以下:在这有讲得不正确的 ...

  8. Mac下如何进行端口转发,方便一系列需要使用80端口进行的调试工作

    上篇文章介绍到,可以在本地hosts文件中添加一条记录将微信公众号中的可信域名解析道本地127.0.0.1,但tomcat在Mac下非root权限80端口是启动不了的,所以我们可以利用pfctl端口转 ...

  9. UNIX网络编程读书笔记:地址操纵函数

    地址格式转换函数:它们在ASCII字符串(人们比较喜欢用的格式)与网络字节序的二进制值(此值存于套接口地址结构中)间转换地址. 1.inet_aton.inet_addr.inet_ntoa inet ...

  10. GraphQL和RESTful的区别

    GraphQL和RESTful的区别 http://graphql.cn/learn/ https://www.cnblogs.com/Wolfmanlq/p/9094418.html http:// ...