C++中vector容器的常用操作方法实例总结

时间:2021-09-24 21:50:11

1 获得容器最后一个元素 

 ------ 使用 back或rbegin 取得

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// back、rbegin 有常量和引用两种形式
    std::vector<int> myVector;
    myVector.back()=3;
 
 
 
    std::vector<int>::reverse_iterator tailIter;
    tailIter=myVector.rbegin();
    *tailIter=3

2 删除某元素
需要删除某位置的元素,应使用iterator遍历, 不应使用at(i) 方式遍历,因为删除元素时,是根据iterator位置进行删除的。
删除元素时,返回值为:位于删除的元素之后的第一个的元素所在的位置

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#include <vector>
#include <iostream>
 
int main( )
{
  using namespace std;  
  vector <int> v1;
  vector <int>::iterator Iter;
   
  v1.push_back( 10 );
  v1.push_back( 20 );
  v1.push_back( 30 );
  v1.push_back( 40 );
  v1.push_back( 50 );
 
  cout << "v1 =" ;
  for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
   cout << " " << *Iter;
  cout << endl;
 
  v1.erase( v1.begin( ) );
  cout << "v1 =";
  for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
   cout << " " << *Iter;
  cout << endl;
 
  v1.erase( v1.begin( ) + 1, v1.begin( ) + 3 );
  cout << "v1 =";
  for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ )
   cout << " " << *Iter;
  cout << endl;
}

输出:

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v1 = 10 20 30 40 50
v1 = 20 30 40 50
v1 = 20 50

3  两vector 容易赋值时,不能通过=来赋值
而应使用遍历 或assign函数的方式来赋值

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//delNode.vectorNode 是与delPositionVector同类型容器
// vector 两容器不能直接赋值 可通过 遍历每个元素赋值,也可使用 assign赋值
 
VectorNode delNode;
 
delNode.numberOfFenkuai=nSelect;
Node nodeTemp;

错误赋值方式:

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// 这是错误的赋值方式
  delNode.vectorNode=delPositionVector ;

正确赋值方式一: 遍历

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for (int i=0;i<delPositionVector.size();i++)
{
  nodeTemp=delPositionVector.at(i);
  delNode.vectorNode.push_back(nodeTemp);
}

正确赋值方式二: assign函数

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delNode.vectorNode.assign(delPositionVector.begin(),delPositionVector.end());

4  在指定的iterator位置 插入容器元素
插入某元素时,返回值为插入的那个元素所在的位置,原先处于此位置的元素将被顺次后移

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iterator insert(
  iterator _Where,
  const Type& _Val
);
void insert(
  iterator _Where,
  size_type _Count,
  const Type& _Val
);
template<class InputIterator>
   void insert(
   iterator _Where,
   InputIterator _First,
   InputIterator _Last
  );
 

5 更新容器中的某个元素
办法之一:  先搜索到这个元素位置, 在此位置添加更新的元素,删除原先的元素
                       或搜索到此元素,删除此元素,在此元素位置上添加新元素
应用例子:

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delNode.vectorNode.assign(delPositionVector.begin(),delPositionVector.end());
BOOL bInsert=FALSE;
std::vector <VectorNode>::iterator iter;
for (iter=g_DelVector.begin();iter!=g_DelVector.end();iter++)
{
  if ((*iter).numberOfFenkuai==nSelect)
  {
    bInsert=TRUE;
    //g_DelVector.erase(iter);
    //g_DelVector.insert(iter,delNode);
    iter=g_DelVector.insert(iter,delNode);
    iter=g_DelVector.erase(iter+1);
    iter--;
    break;
  }
}
 
 
if (!bInsert)
{
  g_DelVector.push_back(delNode);
}

 
6 push_back或pop某元素后,迭代器会失效  需要重新获得

STL中的vector不是关联性容器,当插入新的元素后,原来取得的迭代器就会失效。

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std::vector<int> vNum;
vNum.push_back(1);
vNum.push_back(3);
vNum.push_back(5);
std::vector<int>::iterator pIt = vNum.begin();
std::cout << "Before insert a new number: " << *pIt << std::endl;
vNum.push_back(7);
std::cout << "After insert a new number: " << *pIt << std::endl;  // Oh! No!

注意最后一句,运行到最后一句时就会发生崩溃,迭代器访问错误。插入元素后,要重新取得迭代器。

而对于map这样的关联性容器,插入新元素后,原来的迭代器仍然会有效。
例子如下:

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std::map<int, int> mNum;
mNum[0] = 0;
mNum[1] = 1;
mNum[2] = 2;
std::map<int, int>::iterator pIt = mNum.begin();
std::cout << "Before insert a new number: (" << pIt->first << ", " << pIt->second << ")" << std::endl;
mNum[3] = 3;
std::cout << "After insert a new number: (" << pIt->first << ", " << pIt->second << ")" << std::endl; // OK!

7 合并两个顺序容器

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std::vector<line>::iterator i1 = v1.begin(), i2 = v2.begin();
while(i1 != v1.end() && i2 != v2.end())
{
  if(i1->index == i2->index)
  {
    line t = { i1->index, i1->value1, i2->value2 }
    v3.push_back(t);
    ++i1;
    ++i2;
  }
  else if(i1->index > i2->index)
  {
    i2->value1 = 0;
    v3.push_back(*i2);
    ++i2;
  }
  else
  {
    i1->value2 = 0;
    v3.push_back(*i1);
    ++i1;
  }
}
 
while(i1 != v1.end())
  v3.push_back(*(i1++));
 
while(i2 != v2.end())
  v3.push_back(*(i2++));

9 排序

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// alg_sort.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>   // For greater<int>( )
#include <iostream>
 
// Return whether first element is greater than the second
bool UDgreater ( int elem1, int elem2 )
{
  return elem1 > elem2;
}
 
int main( )
{
  using namespace std;
  vector <int> v1;
  vector <int>::iterator Iter1;
 
  int i;
  for ( i = 0 ; i <= 5 ; i++ )
  {
   v1.push_back( 2 * i );
  }
 
  int ii;
  for ( ii = 0 ; ii <= 5 ; ii++ )
  {
   v1.push_back( 2 * ii + 1 );
  }
 
  cout << "Original vector v1 = ( " ;
  for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
   cout << *Iter1 << " ";
  cout << ")" << endl;
 
  sort( v1.begin( ), v1.end( ) );
  cout << "Sorted vector v1 = ( " ;
  for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
   cout << *Iter1 << " ";
  cout << ")" << endl;
 
  // To sort in descending order. specify binary predicate
  sort( v1.begin( ), v1.end( ), greater<int>( ) );
  cout << "Resorted (greater) vector v1 = ( " ;
  for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
   cout << *Iter1 << " ";
  cout << ")" << endl;
 
  // A user-defined (UD) binary predicate can also be used
  sort( v1.begin( ), v1.end( ), UDgreater );
  cout << "Resorted (UDgreater) vector v1 = ( " ;
  for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
   cout << *Iter1 << " ";
  cout << ")" << endl;
}
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Original vector v1 = ( 0 2 4 6 8 10 1 3 5 7 9 11 )
Sorted vector v1 = ( 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 )
Resorted (greater) vector v1 = ( 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 )
Resorted (UDgreater) vector v1 = ( 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 )

10  清空所有元素

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m_itemVector.clear();

11 遍历

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vector<ITEM_CHECK>::iterator iter=m_itemVector.begin();
for(i=0;iter!=m_itemVector.end();iter++,i++)
{
  if(iter->flag==-1)
  {
    break;
  }
  iter->flag=1;
}
 
vector<ITEM_CHECK>::iterator iter=m_itemVector.begin();
for(i=0;iter!=m_itemVector.end();iter++,i++) //先全部取消
{
  iter->flag=0;
}

12 删除符合条件的项

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int CurrentCount=(int)m_itemVector.size();
for(int i=0;i<CurrentCount;i++)
{
  if(m_itemVector.at(i).flag==1)
  {
    m_itemVector.erase(m_itemVector.begin()+i);
    DeleteItem(i);
    this->Invalidate(); 
 
    CurrentCount--;
    i--;                        //删除第i位置后,需要重新判断第i位置是否符合条件,因此需要i--。
  }
}

13 正序遍历 然后反序遍历

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vector<ITEM_CHECK>::iterator iter=m_itemVector.begin();
for(i=0;iter!=m_itemVector.end();iter++,i++) //先全部取消
{
  iter->flag=0;
}
 
for (;i>0;)            //从后往前设置 iter 退到Begin() 再减的话 就会出现问题
{
 
  iter--; //结束时,正好退到Begin()
  i--;
  iter->flag=1;
}

14 在VECTOR中查找

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#include<vector>
#include<algorithm> //在VECTOR中查找
using namespace std;
 
vector<int> L;
L.push_back( 1 );
L.push_back( 2 );
L.push_back( 3 );
L.push_back( 4 );
L.push_back( 5 );
vector<int>::iterator result = find( L.begin( ), L.end( ), 3 ); //查找3
if ( result == L.end( ) ) //没找到
  cout << "No" << endl;
else //找到
  cout << "Yes" << endl;