详解C++ 共享数据保护机制

时间:2021-10-14 21:10:13

  下面随笔说明C++共享数据保护机制。

共享数据的保护

  对于既需要共享、又需要防止改变的数据应该声明为常类型(用const进行修饰)。

  对于不改变对象状态的成员函数应该声明为常函数。

(1)常类型

  ①常对象:必须进行初始化,不能被更新。

  const 类名 对象名

  ②常成员

  用const进行修饰的类成员:常数据成员和常函数成员

  ③常引用:被引用的对象不能被更新。

  const  类型说明符  &引用名

  ④常数组:数组元素不能被更新(详见第6章)。

  类型说明符  const  数组名[大小]...

  ⑤常指针:指向常量的指针(详见第6章)。

(2)常对象

  用const修饰的对象

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例:
 
class A
 
{
 
 public:
 
 A(int i,int j) {x=i; y=j;}
 
      ...
 
 private:
 
 int x,y;
 
};
 
A const a(3,4); //a是常对象,不能被更新

(3)常成员

  用const修饰的对象成员

  ①常成员函数

  使用const关键字说明的函数。

  常成员函数不更新对象的数据成员。

  常成员函数说明格式:

  类型说明符  函数名(参数表)const;

  这里,const是函数类型的一个组成部分,因此在实现部分也要带const关键字。

  const关键字可以被用于参与对重载函数的区分

  通过常对象只能调用它的常成员函数。

  ②常数据成员

  使用const说明的数据成员。

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//常成员函数举例
 
#include<iostream>
 
using namespace std;
 
class R {
 
public:
 
 R(int r1, int r2) : r1(r1), r2(r2) { }
 
 void print();
 
 void print() const;
 
private:
 
 int r1, r2;
 
};
 
 
 
void R::print() {
 
 cout << r1 << ":" << r2 << endl;
 
}
 
void R::print() const {
 
 cout << r1 << ";" << r2 << endl;
 
}
 
int main() {
 
 R a(5,4);
 
 a.print(); //调用void print()
 
 const R b(20,52);
 
 b.print(); //调用void print() const
 
  return 0;
 
}
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//常数据成员举例
 
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class A {
 
public:
 
  A(int i);
 
  void print();
 
private:
 
  const int a;
 
  static const int b; //静态常数据成员
 
};
 
 
 
const int A::b=10;
 
A::A(int i) : a(i) { }
 
void A::print() {
 
 cout << a << ":" << b <<endl;
 
}
 
int main() {
 
//建立对象a和b,并以100和0作为初值,分别调用构造函数,
 
//通过构造函数的初始化列表给对象的常数据成员赋初值
 
 A a1(100), a2(0);
 
 a1.print();
 
 a2.print();
 
 return 0;
 
}

(4)常引用

  如果在声明引用时用const修饰,被声明的引用就是常引用。

  常引用所引用的对象不能被更新。

  如果用常引用做形参,便不会意外地发生对实参的更改。常引用的声明形式如下:

  const  类型说明符  &引用名;

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//常引用作形参
 
#include <iostream>
 
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
class Point { //Point类定义
 
public:   //外部接口
 
  Point(int x = 0, int y = 0)
 
 : x(x), y(y) { }
 
  int getX() { return x; }
 
  int getY() { return y; }
 
  friend float dist(const Point &p1,const Point &p2);
 
private:   //私有数据成员
 
  int x, y;
 
};
 
 
 
float dist(const Point &p1, const Point &p2) {
 
  double x = p1.x - p2.x;
 
  double y = p1.y - p2.y;
 
  return static_cast<float>(sqrt(x*x+y*y));
 
}
 
 
 
int main() { //主函数
 
  const Point myp1(1, 1), myp2(4, 5);
 
  cout << "The distance is: ";
 
  cout << dist(myp1, myp2) << endl;
 
  return 0;
 
}

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