C++实现屏幕截图功能

时间:2021-09-07 09:12:57

本文实例为大家分享了C++实现全屏截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

最近维护的项目,在某些情况下,光有日志还不行,于是添加了截图功能,特定情况下,会自动截图,辅助分析,从而改进程序。以下是截图实现代码。

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void CDemoDlg::ScreenShot(void)
{
 CWnd *pDesktop = GetDesktopWindow();
 CDC *pdeskdc = pDesktop->GetDC();
 CRect re;
 //获取窗口的大小
 pDesktop->GetClientRect(&re);
 CBitmap bmp;
 bmp.CreateCompatibleBitmap(pdeskdc, re.Width(), re.Height());
 //创建一个兼容的内存画板
 CDC memorydc;
 memorydc.CreateCompatibleDC(pdeskdc);
 //选中画笔
 CBitmap *pold = memorydc.SelectObject(&bmp);
 //绘制图像
 memorydc.BitBlt(0, 0, re.Width(), re.Height(), pdeskdc, 0, 0, SRCCOPY);
 //获取鼠标位置,然后添加鼠标图像
 CPoint po;
 GetCursorPos(&po);
 HICON hinco = (HICON)GetCursor();
 memorydc.DrawIcon(po.x - 10, po.y - 10, hinco);
 //选中原来的画笔
 memorydc.SelectObject(pold);
 BITMAP bit;
 bmp.GetBitmap(&bit);
 //定义 图像大小(单位:byte)
 DWORD size = bit.bmWidthBytes * bit.bmHeight;
 LPSTR lpdata = (LPSTR)GlobalAlloc(GPTR, size);
 //后面是创建一个bmp文件的必须文件头
 BITMAPINFOHEADER pbitinfo;
 pbitinfo.biBitCount = 24;
 pbitinfo.biClrImportant = 0;
 pbitinfo.biCompression = BI_RGB;
 pbitinfo.biHeight = bit.bmHeight;
 pbitinfo.biPlanes = 1;
 pbitinfo.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 pbitinfo.biSizeImage = size;
 pbitinfo.biWidth = bit.bmWidth;
 pbitinfo.biXPelsPerMeter = 0;
 pbitinfo.biYPelsPerMeter = 0;
 GetDIBits(pdeskdc->m_hDC, bmp, 0, pbitinfo.biHeight, lpdata, (BITMAPINFO*)
  &pbitinfo, DIB_RGB_COLORS);
 BITMAPFILEHEADER bfh;
 bfh.bfReserved1 = bfh.bfReserved2 = 0;
 bfh.bfType = ((WORD)('M' << 8) | 'B');
 bfh.bfSize = size + 54;
 bfh.bfOffBits = 54;
 //写入文件
 CFile file;
 CString strFileName(GetAppPathW().c_str());
 strFileName += _T("ScreenShot\\");
 CreateDirectory((LPCTSTR)strFileName, NULL);
 CTime t = CTime::GetCurrentTime();
 CString tt = t.Format("%Y-%m-%d_%H-%M-%S");
 strFileName += tt;
 strFileName += _T(".bmp");
 if (file.Open((LPCTSTR)strFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite))
 {
  file.Write(&bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
  file.Write(&pbitinfo, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
  file.Write(lpdata, size);
  file.Close();
 }
 GlobalFree(lpdata);
}

代码注释详尽,我就不多说啥了,保存为bmp无损文件,体积会有些大,朋友可以转化为png格式保存哦。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/sunflover454/article/details/48717731