005 windows消息机制

时间:2022-03-07 00:56:15

#windows消息机制

    新建第一个Win32应用程序 

    VS2015 新建项目 Win32应用程序

// Win32WindowDemo.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "Win32WindowDemo.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量: HINSTANCE hInst; // 当前实例 WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本 WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名 // 此代码模块中包含的函数的前向声明: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//程序入口点

//#define CALLBACK __stdcall    VS默认用的是 __stdcall
//#define WINAPI __stdcall      VS默认用的是 __stdcall
//#define WINAPIV __cdecl       其他版本用编译器用的是 __cdecl
//#define APIENTRY WINAPI

//栈 -》 传递参数

//栈帧 -》 平栈

//__stdcall 是函数调用预定的一种,函数调用约定主要约束了两件事。

  //1.参数传递顺序

  //2.调用堆栈由谁(调用函数或被调用函数)清理

  常用的函数调用约定:stdcall cdecl fastcall thiscall naked call

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,       //int型 wWinMain tWinMain WinMain  不同的编码模式 ASCII UNCIODE _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPWSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow)
            
            //HINSTANCE hInstance 内核对象 实例对象       操作系统告诉我们
            //HINSTANCE hPrevInstance 启动我的这个进程是谁   操作系统告诉我们
            //lpCmdLine    接收参数运行成           用户告诉我们的

            //nCmdShow      启动的方式            用户高速我们的 { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

      //两个宏定义
// TODO: 在此放置代码。 // 初始化全局字符串 LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadStringW(hInstance, IDC_WIN32WINDOWDEMO, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);

    //
LoadStringW 进行字符串的加载
    //IDS 资源表里面定义的字符串 一个是程序的标题 一个是 窗口类名
    // 国际化 多元化 的一种方式

MyRegisterClass(hInstance); //向系统注册窗口类 // 执行应用程序初始化: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; } HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_WIN32WINDOWDEMO)); MSG msg; // 主消息循环:
    //获取消息
    //&msg 结构体
      typedef struct tagMSG{
          HWND hwnd       窗口实例
          UINT message;    窗口消息
          WPARAM wParam    附加值
          LPARAM lParam;    附加值
          DWORD time;     消息时间
          POINT ps;      鼠标位置
        }
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return (int) msg.wParam; } // // 函数: MyRegisterClass() // // 目的: 注册窗口类。 // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEXW wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;                      //窗口风格 wcex.lpfnWndProc = WndProc;                               //窗口类 wcex.cbClsExtra = 0;                                  //预留空间的附加值,,此程序没用到这个域! wcex.cbWndExtra = 0;                                  //预留空间的附加值,此程序没用到这个域! wcex.hInstance = hInstance;                             //实例句柄,主函数的参数之一! wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32WINDOWDEMO)); //装载图标函数,在这可以装载自己的图标! wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);                 //装载光标函数,在这可以装载自己的光标! wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);                    //初始化窗口的画刷 wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_WIN32WINDOWDEMO);            //窗口菜单 wcex.lpszClassName = szWindowClass;                          //程序名字! wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); return RegisterClassExW(&wcex); //// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)//// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口