Android开发中Parcelable接口的使用方法

时间:2024-04-15 07:38:39

在网上看到很多Android初入门的童鞋都在问Parcelable接口的使用方法,小编参考了相关Android教程,看到里面介绍的序列化方法主要有两种分别是实现Serializable接口和实现Parcelable接口,通过具体试验,和大家分享一下Parcelable接口的用法,希望对大家有帮助。

Serializable接口与Parcelable接口的区别

在将Parcelable接口的使用前,我们先来看看Serializable接口和Parcelable接口有什么区别:

1、Serializable是JDK提供的接口,而Parcelable是Android SDK提供的。

2、Serializable序列化是基于磁盘的,而Parcelable是基于内存的。在内存中读写的效率要高于磁盘,所以Android中跨进程传递对象都是使用Parcelable。

Parcelable接口定义

public interface Parcelable {

//内容描述接口,基本不用管

public int describeContents();

//写入接口函数,打包

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);

//读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。

//为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。

public interface Creator<T> {

public T createFromParcel(Parcel source);

public T[] newArray(int size);

}

从parcelable接口定义中,我们可以看出,实现parcelable接口,我们需要实现下面几个方法:

1.describeContents方法。内容接口描述,默认返回0就可以;

2.writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中。即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据,该方法声明如下:

writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc

3、静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:

createFromParcel(Parcel in)  从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。

newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。

Parcelable接口的使用

public class AppContent implements Serializable, Parcelable {

//应用名字

private String name;

//应用下载链接

private String url;

private int downloadPercent = 0;

private Status status = Status.PENDING;

public AppContent(String name, String url) {

this.name = name;

this.url = url;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getUrl() {

return url;

}

public void setUrl(String url) {

this.url = url;

}

public int getDownloadPercent() {

return downloadPercent;

}

public void setDownloadPercent(int downloadPercent) {

this.downloadPercent = downloadPercent;

}

public Status getStatus() {

return status;

}

public void setStatus(Status status) {

this.status = status;

}

@Override

public String toString() {

return name;

}

@Override

public int describeContents() {

return 0;

}

//实现Parcel接口必须覆盖实现的方法

@Override

public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {

/*将AppContent的成员写入Parcel,

* 注:Parcel中的数据是按顺序写入和读取的,即先被写入的就会先被读取出来

*/

dest.writeString(name);

dest.writeString(url);

dest.writeInt(downloadPercent);

dest.writeValue(status);

}

//该静态域是必须要有的,而且名字必须是CREATOR,否则会出错

public static final Parcelable.Creator<AppContent> CREATOR =

new Parcelable.Creator<AppContent>() {

@Override

public AppContent createFromParcel(Parcel source) {

//从Parcel读取通过writeToParcel方法写入的AppContent的相关成员信息

String name = source.readString();

String url = source.readString();

int downloadPercent = source.readInt();

Status status = (Status)source.readValue(new ClassLoader(){});

AppContent appContent = new AppContent(name, url);

appContent.setDownloadPercent(downloadPercent);

appContent.setStatus(status);

//更加读取到的信息,创建返回Person对象

return appContent;

}

@Override

public AppContent[] newArray(int size)

{

// TODO Auto-generated method stub

//返回AppContent对象数组

return new AppContent[size];

}

};

}

通过Intent进行传递:

1    Intent intent = new Intent(Constants.DOWNLOAD_MSG);

2    Bundle bundle = new Bundle();

3    bundle.putParcelable("appContent", appContent);

4    intent.putExtras(bundle);

以上就是Android开发中,序列化常用的Parcelable接口方法,遇到有类似问题的亲可尝试使用上述的方法进行解决。