LeetCode刷题日志 486. 预测赢家

时间:2024-04-13 19:05:13

学习目标:

给定一个表示分数的非负整数数组。 玩家 1 从数组任意一端拿取一个分数,随后玩家 2 继续从剩余数组任意一端拿取分数,然后玩家 1 拿,…… 。每次一个玩家只能拿取一个分数,分数被拿取之后不再可取。直到没有剩余分数可取时游戏结束。最终获得分数总和最多的玩家获胜。
给定一个表示分数的数组,预测玩家1是否会成为赢家。你可以假设每个玩家的玩法都会使他的分数最大化。
LeetCode刷题日志 486. 预测赢家

提示:
1 <= 给定的数组长度 <= 20.
数组里所有分数都为非负数且不会大于 10000000 。
如果最终两个玩家的分数相等,那么玩家 1 仍为赢家。

思路:

动态规划:动态规划法适用于多阶段决策、状态无后效性的问题,首先需要建立模型,确定阶段、状态变量、状态转移方程、决策变量、阶段指标、终端条件。动态规划的一般求解思路是从边界条件开始,逆过程方向行进,逐段递推寻优, 在每一个子问题求解时,都要使用它前面已求出的子问题的最优结果,最后一个子问题的最优解,就是整个问题的最优解。
在这里,问题分为num.size()个阶段;状态变量是score(当前玩家)-score(另一个玩家);决策变量是玩家取值,允许决策集合是{剩下数组首元素,剩下数组末元素};阶段指标是max(score(当前玩家)-score(另一个玩家));终端条件是当数组还剩一个元素时,决策结果取该数值。最重要的状态转移方程:dp[i][j]=max(num[i]-dp[i+1][j],num[j]-dp[i][j-1]).

代码:

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