javascript第一弹——对象

时间:2021-07-05 23:36:20

一、 什么是对象

  1. 对象是包含一组变量(称为属性)和函数(称为方法)的集合的实例。
  2. javascript中所有事物都是对象
  3. javascript有很多内建对象
  4. javascript允许自定义对象
  5. 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型
  6. 对象的属性是存储装载信息(属性值)的,可以理解为变量
  7. 对象的方法是执行其内部所包含的代码块的,可以理解为函数

注:以下所指对象均为自定义对象

二、 怎么创建对象

1、实例创建

  1. //创建一个对象的实例
  2. var handsomeMan =newObject();
  3. handsomeMan.name='wyang';

字面量写法如下:

  1. var handsomeMan ={};

2、工厂模式

  1. function handsomeMan(){
  2. var o =newObject();
  3. o.name ='wyang';
  4. o.sayName =function(){
  5. console.log(this.name);//wyang
  6. }
  7. return o;
  8. }
  9. var me = handsomeMan();//经典工厂模式
  10. var me =new handsomeMan();//混合工厂模式
  11. me.sayName();

为了避免重复创建sayName方法,把上面的代码做了如下改进:

  1. var sayName =function(){
  2. returnthis.name;//wyang
  3. }
  4. functionHandsomeMan(){
  5. var o =newObject();
  6. o.name ='wyang';
  7. o.sayName = sayName;
  8. }
  9. var me =HandsomeMan();
  10. me.sayName();

3、构造函数

  1. functionHandsomeMan(){
  2. this.name ='wyang';
  3. this.sayName =function(){
  4. console.log(this.name);//wyang
  5. }
  6. }
  7. var me =newHandsomeMan();
  8. me.sayName();

为了避免重复创建sayName方法,把上面的代码做了如下改进:

  1. var sayName =function(){
  2. returnthis.name;//wyang
  3. }
  4. functionHandsomeMan(){
  5. this.name ='wyang';
  6. this.sayName = sayName;
  7. }
  8. var me =newHandsomeMan();
  9. me.sayName();

4、原型模式

  1. var sayName =function(){
  2. returnthis.name;//wyang
  3. }
  4. functionHandsomeMan(){};
  5. HandsomeMan.prototype.name ='wyang';
  6. HandsomeMan.prototype.sayName = sayName;
  7. var me =newHandsomeMan();
  8. me.sayName();

5、混合模式(构造函数模式+原型模式)

  1. functionHandsomeMan(){
  2. this.name ='wyang';
  3. }
  4. HandsomeMan.prototype.sayName =function(){
  5. console.log(this.name);//wyang
  6. }
  7. var me =newHandsomeMan();
  8. me.sayName();

三、 对象的属性是什么?

属性是存储装载其所对应对象的一些信息的容器;
对象中的属性是无序的,每一个属性都有一个字符串key和对应的 value;
不管设置的属性是否是字符串,javascript都会把它转换为字符串;

1、属性是可以动态添加或删除的。如下:

  1. var obj ={};
  2. obj.x =1;
  3. obj.y =2;

2、对象中的每一个属性都有很多的属性标签,比如:

  1. writable:能否修改属性的值;默认值为true;
  2. enumerable:能否通过for-in循环返回属性(是否可枚举);默认值为true;
  3. configurable:能否删除、重新定义、修改属性特性、把属性修改为访问器属性/数据属性(是否能够配置);默认值为true;
  4. value:属性的数据值;可读写;默认值为undefined;
  5. get/set:
  • 扩展:原型链

  1. functionHandsomeMan(){}
  2. HandsomeMan.prototype.name ='wyang';
  3. //实例化对象
  4. var obj =newHandsomeMan();
  5. obj.age =26;
  6. obj.hobby ='programme';
  7. obj.age //26
  8. obj.hobby //programme
  9. obj.name //wyang

1)、上面的例子我们先定义了一个HandsomeMan的函数对象;HandsomeMan自带了一个prototype属性,它的属性是对象属性;
2)、HandsomeMan.prototype是一个对象;我们把这个对象添加一个属性name并赋值为wyang;
3)、用构造器的方式构造了一个新的对象obj;然后给这个对象添加了两个属性并赋值;然后通过访问这两个属性得到属性值;
4)、obj这个对象的原型会指向构造器的属性也就是HandsomeMan.prototype;
4)、[重点]当用obj.age访问age属性时,发现obj上有age这个属性,所以就会返回26hobby同理;但是当用obj.name来访问name时;发现obj上面没有name,这时它不会停止查找,而是继续向上查找他的原型也就是HandsomeMan.prototype;然后发现有name这个属性;所以返回wyang

如果给obj.name赋值,那么HandsomeMan.prototype.name的值会被修改么?

  1. obj.name ='wangyang';
  2. obj.name //wangyang;
  3. HandsomeMan.prototype.name //wyang

从上面的例子可以看出,如果给obj.name赋值,HandsomeMan.prototype.name的值是不会被修改的。因为obj对象里面有name这个属性,所以不会向上查找;

那么怎么再次通过obj对象拿到原型上的name呢?

  1. delete obj.name;
  2. obj.name //wyang

如上代码,通过删除obj.name后,就可以获得原型上的name;实际上这也就是原型链的继承;

四、 怎么给对象的属性赋值?

  • 键值对结构用“:”赋值;
  • 动态结构用“=”赋值;

五、 如何操作对像的属性?

1、读写对象的属性

  1. var obj ={
  2. name :'wyang',
  3. age :26
  4. }
  5. obj.name;//wyang
  6. obj['age'];//26
  7. obj.hobby ='programme';
  8. obj['eat']='food';//当需要拼接对象的属性名或者用``for in``遍历所有属性的时候用‘[]’,其余的场景推荐使用‘.’;

2、属性异常

  1. var obj ={
  2. age:26
  3. }
  4. obj.name;//undefined
  5. obj.name.hobby //TypeError: Cannot read property 'hobby' of undefined
  6. obj.name.hobby ='programme';//TypeError: Cannot read property 'hobby' of undefined

如果想对obj.name这个属性处理一些事情的话;需要先判断下obj.name是否存在:

  1. var nh;//var nh = obj && obj.name && obj.name.hobby;
  2. if(obj.name){
  3. nh = obj.name.hobby
  4. }

3、删除属性

  1. var obj ={
  2. name :'wyang',
  3. age :26
  4. }
  5. delete obj.name //true
  6. delete obj['age']//true
  7. obj.name //undefined
  8. obj.age //undefined
  9. delete obj.name //如果重复删除已经不存在的属性,不会做任何事情,但是属性已经不存在了,javascript仍然会返回true;

1)、delete 并不代表操作成功,只是表示这个对象上并不存在这个属性;
2)、Object.prototype不能够被删除,因为它的configurable为false;所以删除会返回false;

  • 延伸:全局变量、局部变量、函数声明都不能通过delete被删除;
  1. var a =1;
  2. delete a;//false
  3. function a(){
  4. var b =1;
  5. returndelete b;
  6. }
  7. a()//false
  8. function a(){}
  9. delete a //false
  10. //隐式创建的变量可以被删除(不推荐使用)
  11. a =1;
  12. window.a;//1
  13. delete.a //true

4、检测属性

  1. //检测对象上是否含有某个属性
  2. var obj =newObject;
  3. obj.name ='wyang';
  4. obj.age =26;
  5. 'name'in obj;//true
  6. 'hobby'in obj;//false
  7. 'toString'in obj;//true
  8. obj.hasOwnProperty('name');//true ‘obj’这个对象上包含‘name’这个属性;
  9. obj.hasOwnProperty('toString');//false

从上面的例子可以看出来:in操作符是会通过原型链向上查找的,它是作用于整个原型链的,所以不管是这个对象上的属性还是原型链上的属性都会返回‘true’;hasOwnProperty操作符是针对于当前对象的,不会去通过原型链向上查找;上面例子的‘obj’这个对象上没有包含‘ toString’这个属性;所以返回false;它的原型链上才有‘ toString’这个属性;

  1. //检测对象上的某个属性是否可枚举
  2. obj.propertyIsEnumerable('name');//true
  3. obj.propertyIsEnumerable('toString');//false ‘Object.pertotype’上的大部分标签的‘enumerable’都是false;

5、枚举属性

  1. var obj ={
  2. name :'wyang',
  3. age :26
  4. }
  5. var $property;
  6. for($property in obj){
  7. console.log($property);//name、age
  8. }

上面例子通过for in来枚举当前对象上可枚举的属性;

  1. var o =Object.create(obj);//通过‘ Object.create’来船舰一个新对象,这个对象的原型指向‘obj’;
  2. o.hobby ='programme';//默认可枚举
  3. var $property;
  4. for($property in obj){
  5. console.log($property);//name、age、hobby
  6. }

如果只想处理‘o’这个对象上的属性,不想处理这个对象原型链上的属性呢?

  1. var o =Object.create(obj);
  2. o.hobby ='programme';
  3. var $property;
  4. for($property in obj){
  5. if(obj.hasOwnProperty($property)){    //只枚举当前对象上的属性,过滤掉这个对象原型链上的属性
  6.         console.log($property);//hobby
  7. }
  8. }

6、属性的get/set方法
get:在读取属性时调用的函数,默认值为 undefined
set:在写入属性时调用的函数,默认值为 undefined

  1. var obj ={
  2. name :'wyang',
  3. get age(){
  4. returnnewDate().getFullYear()-1989;
  5. },
  6. set age(val){
  7. console.log('您不能修改年龄为'+val+'岁!!!');
  8. }
  9. }
  10. console.log(obj.age);//26
  11. obj.age =100;//您不能修改年龄为100岁!!!
  12. console.log(obj.age);//26

六、什么是方法

方法是能够在对象上执行的动作。说白了就是包含在对象中的函数

七、怎么定义对象方法

暂且不表

八、如何调用对象的方法?

  1. objectName.methodName()

九、对象标签

对象级别的标签主要有三种:[[proto]]、[[class]]、[[extensible]]
1、原型链是通过proto这个标签来实现的
2、class表示对象是哪一个类型,没有直接的方式去查看或修改它;需要通过间接的手段;
3、extensible表示对象是否可扩展

十、对象序列化

  1. /**
  2. *后端需要一个字符串格式的数据
  3. */
  4. var obj ={name:"wyang",age:26, hobby:["programme","eat"],gf:null,single:true};
  5. JSON.stringify(obj);//"{"name":"wyang","age":26, "hobby":["programme","eat"],"gf":null,"single":true}"
  6. /**
  7. *坑:
  8. *1. 如果序列化的值是'undefined',那么就不会出现在序列化的结果当中
  9. *2. 如果序列化的值是'NaN'、'Infinity',那么会转换为'null'
  10. *3. 如果序列化的值是时间的话,会转换成UTC的时间格式
  11. */
  12. var obj ={name:'wyang',age:26, hobby:['programme','eat'],gf:null,single:true,love:undefined,a:NaN,b:Infinity,c:newDate()};
  13. JSON.stringify(obj);//"{"name":"wyang","age":26, "hobby":["programme","eat"],"gf":null,"single":true,"a":null,"b":null,"c":"Mon Nov 02 2015 11:39:51 GMT+0800 (中国标准时间)"}"
  14. /**
  15. *后端返回一个json格式的数据,变为js对象
  16. */
  17. var obj = JOSN.parse('{"name":"wyang"}');
  18. obj.name //wyang;