unity3d GUI.Button 自定义字体大小及透明背景

时间:2024-04-08 16:09:15

代码

public class MyButton: MonoBehaviour {
    public Texture buttonTexture;
    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
    }
    
    
    void OnGUI(){
        GUIStyle fontStyle = new GUIStyle();  
        fontStyle.alignment=TextAnchor.MiddleCenter;
        fontStyle.fontSize=25;
        fontStyle.normal.textColor=Color.white;
        fontStyle.normal.background=(Texture2D)buttonTexture;
        
        if(GUI.Button(new Rect(100,700,800,100),"开始进行验电,请使用验电器进行验电操作",fontStyle)){
            Debug.Log("点击了按钮");
        }
    }
    

}

二.背景图片的透明度

     背景图片的透明度是在制作图片的时候进行设置的,如下图所示:

    unity3d GUI.Button 自定义字体大小及透明背景

三.将制作好的图片设置到代码对应的Texture对象上即可实现按钮的透明背景