Unity3D之NGUI基础6:UIButton按钮

时间:2024-04-03 11:14:52

 

一、添加按钮

按钮的前提条件是有一个按钮的“图片”,所以要先添加一个图片

之后给图片添加BoxCollider组件,用于确定可以点击的区域如下:

Unity3D之NGUI基础6:UIButton按钮

Unity3D之NGUI基础6:UIButton按钮Unity3D之NGUI基础6:UIButton按钮

最后添加按钮脚本就完成了

Unity3D之NGUI基础6:UIButton按钮

 

二、UIButton面板属性

按钮的四种状态:

  • Normal:原始状态
  • Hover:鼠标经过/停留状态
  • Pressed:按下状态
  • Disabled:不可用状态

Colors就是对应的颜色变化,Sprites就是对应的图片变化

Unity3D之NGUI基础6:UIButton按钮