多态相关面试题

时间:2024-04-01 07:12:57

面试题1:请谈谈你对多态的理解

多态的实现效果

多态:同样的调用语句有多种不同的表现形态;

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多态实现的三个条件

         有继承、有virtual重写、有父类指针(引用)指向子类对象。

多态的C++实现

   virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态;不是根据指针类型判断如何调用;而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用
多态的理论基础

   动态联编PK静态联编。根据实际的对象类型来判断重写函数的调用。

多态的重要意义

   多态是设计模式的基础 是框架的基石。

实现多态的理论基础

  虚函数表的指针做函数参数

C函数指针是C++至高无上的荣耀。C函数指针一般有两种用法(正、反)。

多态原理探究

  与面试官展开讨论

 

面试题2:谈谈C++编译器是如何实现多态                         

c++编译器多态实现原理

面试题3:谈谈你对重写,重载理解

函数重载

必须在同一个类中进行

子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖

重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用

函数重写

必须发生于父类与子类之间

并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型

使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)

多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用

 

#include <cstdlib>

#include <iostream>

 

using namespace std;

 

class Parent01

{

public:

         Parent01()

         {

                   cout<<"Parent01:printf()..do"<<endl;

         }

public:

         virtual void func()

         {

                   cout<<"Parent01:void func()"<<endl;

         }

 

         virtual void func(int i)

         {

                   cout<<"Parent:void func(int i)"<<endl;

         }

 

         virtual void func(int i, int j)

         {

                   cout<<"Parent:void func(int i, int j)"<<endl;

         }

};

 

class Child01 : public Parent01

{

 

public:

        

         //此处2个参数,和子类func函数是什么关系

         void func(int i, int j)

         {

                   cout<<"Child:void func(int i, int j)"<<" "<<i + j<<endl;

         }

 

         //此处3个参数的,和子类func函数是什么关系

         void func(int i, int j, int k)

         {

                   cout<<"Child:void func(int i, int j, int k)"<<" "<<i + j + k<<endl;

         }

};

 

void run01(Parent01* p)

{

         p->func(1, 2);

}

 

int main()

{

         Parent01 p;

 

         p.func();

         p.func(1);

         p.func(1, 2);

 

         Child01 c;

         //c.func(); //问题1

         c.Parent01::func();

         c.func(1, 2);

 

         run01(&p);

         run01(&c);

 

         system("pause");

         return 0;

}

 

//问题1:child对象继承父类对象的func,请问这句话能运行吗?why

//c.func(); //因为名称覆盖,C++编译器不会去父类中寻找0个参数的func函数,只会在子类中找func函数。

 

//1子类里面的func无法重载父类里面的func

//2当父类和子类有相同的函数名、变量名出现,发生名称覆盖(子类的函数名,覆盖了父类的函数名。)

//3//c.Parent::func();

//问题2 子类的两个func和父类里的三个func函数是什么关系?

面试题4:是否可类的每个成员函数都声明为虚函数,为什么。                   c++编译器多态实现原理

通过虚函数表指针VPTR调用重写函数是在程序运行时进行的,因此需要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。而普通成员函数是在编译时就确定了调用的函数。在效率上,虚函数的效率要低很多。

说明2:

出于效率考虑,没有必要将所有成员函数都声明为虚函数

面试题5:构造函数中调用虚函数能实现多态吗?为什么?                            c++编译器多态实现原理      

面试题6:虚函数表指针(VPTR)被编译器初始化的过程,你是如何理解的?

                   c++编译器多态实现原理

面试题7:父类的构造函数中调用虚函数,能发生多态吗?                         c++编译器多态实现原理

面试题8:为什么要定义虚析构函数?

在什么情况下应当声明虚函数

Ø  构造函数不能是虚函数。建立一个派生类对象时,必须从类层次的根开始,沿着继承路径逐个调用基类的构造函数

Ø   析构函数可以是虚的。虚析构函数用于指引 delete 运算符正确析构动态对象

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其他

父类指针和子类指针的步长

1)  铁律1:指针也只一种数据类型,C++类对象的指针p++/--,仍然可用。

2)  指针运算是按照指针所指的类型进行的。

p++《=》p=p+1 //p = (unsigned int)basep + sizeof(*p) 步长。

3)  结论:父类p++与子类p++步长不同;不要混搭,不要用父类指针++方式操作数组

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