3Dsmax---制作地球变成苹果

时间:2024-03-30 20:56:28

3Dsmax—制作地球变成苹果

1.首先画出一个球体,用材质球给它赋予材质
贴图:选择材质编辑器----漫反射—混合----分别选择你要贴图的两张图片(位图)
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呈现这样的效果----并给球体设置修改器:UVW贴图----设置参数—球体

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2.为球体再添加修改器:FFD(圆柱体)-----控制点3Dsmax---制作地球变成苹果
选中中间点,打开自动关键帧,用缩放工具在前视图进行动画添加
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并适当调整苹果的大小

3.设置-混合量-动画,在第一帧设为0,第100帧设为100
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大功告成,结果自行体会。。