首先后台我这里是使用json格式传输的,也就是说,你要给前台传递数据之前转换成json字符串,:
这里json是序列化后的对象字符串。
接下来就是前台使用:
必须在script标签中添加:th:inline=“javascript”
然后就是直接取值:
取值的方法就是:[[${你要拿的对象}]]
这里type是我传递的一个简单的字符串,generaJSON是一个json对象字符串,js里需要转换成js对象,就可以继续操作了。
相关文章
- 4.编写Java应用程序。首先,定义一个时钟类——Clock,它包括三个int型 成员变量分别表示时、分、秒,一个构造方法用于对三个成员变量(时、分、秒) 进行初始化,还有一个成员方法show()用于显示时钟对象的时间。其次,再定义 一个主类——TestClass,在主类的main方法中创建多个时钟类的对象,使用这 些对象调用方法show()来显示时钟的时间。
- RabbitMQ 优点和缺点- 消息可靠性:RabbitMQ 提供了持久化功能和消息确认机制,确保消息在各种情况下都能可靠地存储和处理。 灵活的路由:通过多种交换机类型和绑定规则,RabbitMQ 能够灵活地路由消息到指定的队列。 支持多种消息协议:实现了 AMQP 等(MQTT、STOMP)标准化、开放的消息队列协议,使其能够与多种语言编写的应用程序进行通信。 插件化扩展:RabbitMQ 提供了丰富的插件系统,可以通过插件扩展功能,如死信队列、压缩、追踪等。 高可用性:支持集群模式和镜像队列,确保服务的可用性 易用性和可管理性:提供了丰富的 API 和管理工具,以及多种客户端库和框架支持,易于集成和使用。 多语言支持:RabbitMQ 支持多种编程语言的客户端,包括 Java、Python、Ruby、C#、Node.js 等,方便开发人员集成到各种应用中。 高性能:在处理大量并发消息时表现出色。 广泛的社区支持:拥有庞大的开发者社区和丰富的文档资源。 劣势: 性能和吞吐量较低:相比于 Apache Kafka 等面向大数据流处理的消息队列系统,RabbitMQ 的吞吐量较低,不适合处理海量的实时数据流。RabbitMQ 的设计更注重消息的可靠性和灵活性,而非极高的吞吐性能。
- 使用thymeleaf时,在js中使用java对象,附带坑的说明
- Java 数据结构-特点: 代表一个队列,通常按照先进先出(FIFO)的顺序操作元素。 实现类: LinkedList, PriorityQueue, ArrayDeque。 堆(Heap) 堆(Heap)优先队列的基础,可以实现最大堆和最小堆。 PriorityQueue<Integer minHeap = new PriorityQueue<>; PriorityQueue<Integer maxHeap = new PriorityQueue<>(Collections.reverseOrder); 树(Trees) Java 提供了 TreeNode 类型,可以用于构建二叉树等数据结构。 class TreeNode { int val; TreeNode left; TreeNode right; TreeNode(int x) { val = x; } } 图(Graphs) 图的表示通常需要自定义数据结构或使用图库,Java 没有内建的图类。 以上介绍的只是 Java 中一些常见的数据结构,实际上还有很多其他的数据结构和算法可以根据具体问题选择使用。 其他一些说明 以下这些类是传统遗留的,在 Java2 中引入了一种新的框架-集合框架(Collection),我们后面再讨论。 枚举(Enumeration) 枚举(Enumeration)接口虽然它本身不属于数据结构,但它在其他数据结构的范畴里应用很广。 枚举(The Enumeration)接口定义了一种从数据结构中取回连续元素的方式。 例如,枚举定义了一个叫nextElement 的方法,该方法用来得到一个包含多元素的数据结构的下一个元素。 关于枚举接口的更多信息,请参见枚举(Enumeration)。 位集合(BitSet) 位集合类实现了一组可以单独设置和清除的位或标志。 该类在处理一组布尔值的时候非常有用,你只需要给每个值赋值一"位",然后对位进行适当的设置或清除,就可以对布尔值进行操作了。 关于该类的更多信息,请参见位集合(BitSet)。 向量(Vector) 向量(Vector)类和传统数组非常相似,但是Vector的大小能根据需要动态的变化。 和数组一样,Vector对象的元素也能通过索引访问。 使用Vector类最主要的好处就是在创建对象的时候不必给对象指定大小,它的大小会根据需要动态的变化。 关于该类的更多信息,请参见向量(Vector) 栈(Stack) 栈(Stack)实现了一个后进先出(LIFO)的数据结构。 你可以把栈理解为对象的垂直分布的栈,当你添加一个新元素时,就将新元素放在其他元素的顶部。 当你从栈中取元素的时候,就从栈顶取一个元素。换句话说,最后进栈的元素最先被取出。 关于该类的更多信息,请参见栈(Stack)。 字典(Dictionary) 字典(Dictionary) 类是一个抽象类,它定义了键映射到值的数据结构。 当你想要通过特定的键而不是整数索引来访问数据的时候,这时候应该使用 Dictionary。 由于 Dictionary 类是抽象类,所以它只提供了键映射到值的数据结构,而没有提供特定的实现。 关于该类的更多信息,请参见字典( Dictionary)。 Dictionary 类在较新的 Java 版本中已经被弃用(deprecated),推荐使用 Map 接口及其实现类,如 HashMap、TreeMap 等,来代替 Dictionary。