UE4 TreeView树形结构的简单使用方法。

时间:2024-03-27 10:30:32

树形结构很多时候都会用到,这次分享一下UMG中TreeView的使用。

废话不多说,先上效果图。

UE4 TreeView树形结构的简单使用方法。

首先说一说TreeView的结构,TreeView的显示依赖于Widget。想用treeview必须要设置这个属性,把这个设置成另一个UIUE4 TreeView树形结构的简单使用方法。。还要说一点,EntryWidgetClass要求UI必须继承UserObjectListEntry。UE4 TreeView树形结构的简单使用方法。

这个可以在类设置中添加下。想在TreeView显示什么控件,就在这个UI里放什么控件就行了,顺便提一下,像text,image等没有点击事件的控件可以出发树形的点击事件,像button会把treeview的覆盖掉,把button禁用掉行了。

说完显示,我们说一说数据的事,数据想要有树形结构,本身必须是树形的数据结构,比如包含一个自身的数组,里面存放自己的子类。UE4 TreeView树形结构的简单使用方法。

然后在主UI里,直接调用AddItem就行了,就能把数据放到TreeView里。UE4 TreeView树形结构的简单使用方法。只需要操作所有父节点进行Add就可以了,子节点会自动添加进TreeItem。

对于子节点的显示我们需要实现一下这个方法UE4 TreeView树形结构的简单使用方法。

实现方法如下UE4 TreeView树形结构的简单使用方法。

然后点击后就会出现他的子节点。如果想对每一个Item做一些操作,可以用显示UI继承过来的一个事件UE4 TreeView树形结构的简单使用方法。。他会遍历所有的Item。