QT中的鼠标和按键的相应

时间:2024-03-26 22:39:08

原文链接 :http://www.cnblogs.com/Jace-Lee/p/5859293.html

                   http://www.qter.org/portal.php?mod=view&aid=36

 

一、鼠标事件

1.新建Qt Widgets应用,项目名称为“myEvent”,基类更改为QWidget,类名为Widget。

2.完成项目创建后,在设计模式向界面上拖入一个Push Button。

3.在widget.h文件添加鼠标按下事件处理函数声明:

protected:

    void mousePressEvent(QMouseEvent *);

4.到widget.cpp文件中先添加头文件包含:

#include <QMouseEvent>

然后在下面添加函数的定义:

void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)

{

   ui->pushButton->setText(tr("(%1, %2)").arg(e->x()).arg(e->y()));

}

这里arg()里的参数分别用来填充%1和%2处的内容。其中x()和y()分别用来返回鼠标光标所在位置的x和y坐标值。这样,当鼠标在界面上点击时,按钮就会显示出当前鼠标的坐标值。效果如下图所示。

QT中的鼠标和按键的相应

    除了鼠标按下事件,还有鼠标释放、双击、移动、滚轮等事件,其处理方式与这个例子是相似的。

二、键盘事件

 

1.首先在widget.h中添加protected函数声明:

 

void keyPressEvent(QKeyEvent *);

 

2.然后到widget.cpp中添加头文件包含:

 

#include <QKeyEvent>

 

3.最后添加键盘按下事件处理函数的定义:

 

void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)

{

   int x = ui->pushButton->x();

   int y = ui->pushButton->y();

   switch (e->key())

   {

   case Qt::Key_W : ui->pushButton->move(x, y-10); break;

   case Qt::Key_S : ui->pushButton->move(x, y+10); break;

   case Qt::Key_A : ui->pushButton->move(x-10, y); break;

   case Qt::Key_D : ui->pushButton->move(x+10, y); break;

   }

}

    这里我们先获取了按钮的位置,然后使用key()函数获取按下的按键,如果是指定的W、S、A、D等按键时则移动按钮。所有的按键都在Qt::Key枚举类型中进行了定义,大家可以在帮助文档中进行查看

二、鼠标加键盘等组合事件

其实组合按键可以通过最后一次事件触发进行判断

1 按键+鼠标组合,例如ctrl+左击(先ctrl后左击触发,先左击后ctrl不可触发):

void MyAPP::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    if ((QApplication::keyboardModifiers() == Qt::ControlModifier) && (event->button() == Qt::LeftButton))
    {
        QMessageBox::aboutQt(NULL, "aboutQt");
    }
}


void MyAPP::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    if ((event->key() == Qt::Key_A) && (QApplication::mouseButtons() == Qt::LeftButton))
    {
        QMessageBox::aboutQt(NULL, "aboutQt");
    }
}

2   按键+按键组合,例如ctrl+字母(先ctrl后A触发,先A后ctrl不可触发):

void MyAPP::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    if ((event->modifiers() == Qt::ControlModifier) && (event->key() == Qt::Key_A))
    {
        QMessageBox::aboutQt(NULL, "aboutQt");
    }
}

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