原文发布时间:2012-05-22
作者:littlebo
最近学习FME,使用FME完成了一个对界址点重排序的案例,写出来与大家分享探讨一下:
其实根据宗地生成界址点,界址线只需一个转换器Chopper即可完成,把最大节点数设为1,转为点;最大节点数设为2,转为线。
但是往往客户还会有其他的需求,比如:
1、 界址点按照街坊统一编号,从1开始累加编号,界址点编号在同一街坊不重复
2、 界址点从每宗地的左上角开始,顺时针顺序编号
3、 界址点按照本街坊,从左往右,从上往下顺序依次编号
例如下图:
那么我先说说我的思路:
第一步
顺序提取每个宗地坐标点:
这个过程是将宗地转为点,并顺序提取每个宗地界址点并编号(原始Point_id),注意,此编号的起点并不是左上角,有可能是右上角,右下角。
这里用到Orientor:将多边形节点转为顺时针;
还有一个循环:顺序提取坐标点并赋给属性ys_point_id
第二步
界址点重排序:
寻找左上角界址点,并赋point_id为1,然后以此界址点为起点,为界址点重新顺序编号point_id;
这个过程重要点有两个地方,
1、 寻找左上角界址点:通过获取每个点坐标,选择X最小的为起点(当然这也有可能是左下角)
2、 界址点重新编号:首先找到左上角点,通过此点的ys_point_id-1计算出Δid,然后根据此Δid计算其他每个界址点的新序号point_id=ys_point_id-Δid,当然这里需要进行判断,如果point_id>0那么此id为新序号,如果point_id<=0,那么point_id+point_sum为新序号。(point_sum为宗地界址点总数,在第一步计算出)
当然在此过程用到Sorter:重新排序;
DuplicateRemover:删除重复点。
最后输出将会得到重新排序后的界址点。
如果还需要生成界址线,并且带有起始点号;终止点号的属性,实现思路就是将这些重排序的点与线重叠,将点编号传递给线,从而得到界址线的起始点号、终止点号。
注意:
数据中可能会出现环、聚合体等复杂结构,所以在做这些处理之前需要考虑对环和聚合体的预处理;
环的处理将用到DonutHoleExtractor转换器;
聚合体的处理用到Deaggregator转换器,这些具体问题就需要具体分析了。
以上纯属个人理解,如有不对请多指教。