UI 设计常用尺寸规格

时间:2024-03-15 21:28:12

先来看看各种iPhone的尺寸和分辨率,这张图写的很清楚。

UI 设计常用尺寸规格

设备名称 屏幕尺寸 PPI Asset 竖屏点(point) 竖屏分辨率(px)
iPhone X 5.8 in 458 @3x 375 x 812 1125 x 2436
iPhone 8+, 7+, 6s+, 6+ 5.5 in 401 @3x 414 x 736 1242 x 2208
iPhone 8, 7, 6s, 6 4.7 in 326 @2x 375 x 667 750 x 1334
iPhone SE, 5, 5S, 5C 4.0 in 326 @2x 320 x 568 640 x 1136
iPhone 4, 4S 3.5 in 326 @2x 320 x 480 640 x 960
iPhone 1, 3G, 3GS 3.5 in 163 @1x 320 x 480 320 x 480
iPad Pro 12.9 12.9 in 264 @2x 1024 x 1366 2048 x 2732
iPad Pro 10.5 10.5 in 264 @2x 834 x 1112 1668 x 2224
iPad Pro, iPad Air 2, Retina iPad 9.7 in 264 @2x 768 x 1024 1536 x 2048
iPad Mini 4, iPad Mini 2 7.9 in 326 @2x 768 x 1024 1536 x 2048
iPad 1, 2 9.7 in 132 @1x 768 x 1024 768 x 1024

UI 设计常用尺寸规格

 

UI 设计常用尺寸规格

 

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虽然现在出来了Iphone X ,但是我们在工作中还是会按照750*1134来设计,虎哥总结一个精简版的设计流程方法,按这个做法就可以展开工作。

以PS工具设计IOS界面。

画布尺寸:

新建750×1334  分辨率72,像素/英寸。

 

常见的字体大小:

24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px等等。记住是偶数的。最小字号20px。

 

字体:

中文用苹方黑,英文用San Francisco,如果安不上也可以用Helvetica代替。

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app所用的字体大礼包下载(虎哥整理的)

 

ios开发里单位是pt

750×1334尺寸的换算关系 1pt=2px,也就是说程序员拿到我们的px单位的标注稿,自己除以2就是pt了。

 

界面里的小图标常见的尺寸:

24px、32px,48px等,记住4的倍数比较好。

注意图标的尺寸要统一尺寸,以眼睛观察为主调整尺寸看上去一样。方形的比圆形的看着要大,需要调整下。

 

界面上的间距和元素尺寸:

以偶数为单位,不清楚的可以截图量大公司的APP界面作为参考。

750 x 1334 设计稿尺寸:

状态栏高度:40 px
导航栏高度:88 px
标签栏高度:98 px

 

设计稿实时预览:

安装一个Ps Mirror可以在iphone上实时观看效果。

 

标注工具:

  1. 蓝湖
  2. 马克鳗
  3. PxCook 像素大厨
  4. Parker标
  5. 一键标注神器-zeplin

 

界面的图标切图:

Cutterman选中@2x @3x导出。

UI 设计常用尺寸规格

 

启动图标:

做1024×1024尺寸,一般做方形无圆角。然后用 IconTemplate 自动切图一套图标资源丢给程序员就ok了。

UI 设计常用尺寸规格UI 设计常用尺寸规格

 

交接给程序:

最好是一个界面一个文件夹。文件夹里包括:界面效果图,标注文件图,切图资源文件包。

 

引导页:

值得注意的是引导页切图需要单独设计多套(640×1136、750×1334、1125×2436、1242×2208)这个可别傻乎乎的用Cutterman切几套图,这就尴尬了。

 

适配方法3个原则:(不清楚的在网站搜索适配2字)

  1. 文字流式
  2. 控件弹性
  3. 图片等比缩放

 

测试界面:

程序实现DEMO版本以后,咱们要在测试机上好好检查下界面问题,及时跟程序沟通并更改。

 

干货资料:

UI 设计常用尺寸规格

facebook出品的iOS 10 GUI (iPhone)源文件

可以看看下面这几篇文章:

UI 设计常用尺寸规格   UI 设计常用尺寸规格   UI 设计常用尺寸规格

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  2. 移动端界面设计之尺寸篇(淘宝版)
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以PS工具设计安卓界面。

画布尺寸:

如果想一稿适配ios,那就新建720×1280  分辨率72,像素/英寸。

如果单独设计安卓MD新规范的,那就新建1080×1920  分辨率72,像素/英寸。

 

720×1280常见的字体大小:

24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px等等。记住是偶数的。最小字号20px。

 

字体:

中文用Noto/思源黑体(是一个字体,叫法不同而已),英文用Roboto。

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app所用的字体大礼包下载(虎哥整理的)

 

单位换算

距离单位是DP

文字单位是SP

UI 设计常用尺寸规格

720×1280尺寸的换算关系 1dp=2px,文字1sp=2px。也就是说程序员拿到我们的px单位的标注稿,自己除以2就是dp和sp了。

1080×1920尺寸就是1dp=3px,文字1sp=3px

 

界面里的小图标常见的尺寸:

24px、32px,48px等,记住4的倍数比较好。

注意图标的尺寸要统一尺寸,以眼睛观察为主调整尺寸看上去一样。方形的比圆形的看着要大,需要调整下。

UI 设计常用尺寸规格

UI 设计常用尺寸规格

移动端界面设计之尺寸篇(淘宝版)

 

界面上的间距和元素尺寸:

最新规范MD的做法:

8dp原则   栅格系统的最小单位是8dp,一切距离、尺寸都应该是8dp的整数倍。

 

常见一般常用做法:

直接把ios的设计稿照搬过来,只不过状态栏,导航栏,标签栏按照安卓的来。

720 x 1280 设计稿尺寸:

状态栏高度:50 px
导航栏高度:96 px
标签栏高度:96 px

 

设计稿实时预览:

安装一个Ps Mirror可以在安卓手机上实时观看效果。

 

标注工具:

  1. 马克鳗
  2. PxCook 像素大厨
  3. Parker标
  4. 一键标注神器-zeplin

标注的时候,如果是720×1280尺寸设计的,就选对应的xhdpi,如果是1080×1920尺寸设计的,就选对应的xxhdpi。

界面的图标切图:

Cutterman选中下面所示,根据需要选择不同分辨率的导出。

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界面中重复利用的资源切图需要做成点9图片:

UI 设计常用尺寸规格 UI 设计常用尺寸规格

主要是一些按钮,单色或半透明的背景块。图标不用做点9。

 

启动图标:

做1024×1024尺寸,安卓对图标的样式没有要求,你可以做各种形状都行,一般做方形无圆角的,各家手机厂商的定制系统会自己加圆角。

然后用 IconTemplate 自动切图一套图标资源丢给程序员就ok了。

 

交接给程序:

最好是一个界面一个文件夹。文件夹里包括:界面效果图,标注文件图,切图资源文件包。

 

引导页:

值得注意的是引导页切图需要单独设计多套(480×800、720×1280、1080×1920)这个可别傻乎乎的用Cutterman切几套图,这就尴尬了。

 

适配方法3个原则:(不清楚的在网站搜索适配2字)

  1. 文字流式
  2. 控件弹性
  3. 图片等比缩放

 

测试界面:

程序实现DEMO版本以后,咱们要在测试机上好好检查下界面问题,及时跟程序沟通并更改。

 

干货资料:

UI 设计常用尺寸规格

 

可以看看下面这几篇文章:

  1. 安卓1080P界面设计规范解读
  2. 6个技巧帮你把IOS的UI转换成安卓!
  3. Material Design 安卓5.1L (UI kit包下载!)
  4. 天天喊着学UI,知道安卓和iOS的区别吗?
  5. UI设计师不可不知的安卓屏幕知识

最后说句:“对界面上的字号,间距不清楚的,多动手去截图,量一量优秀APP界面,多分析找规律。”

 

虎哥整理。

2016年12月10日更新。