Android原有studio项目工程中引入Flutter

时间:2024-03-14 09:40:35

将android原生和flutter结合起来有两种方式:

1、新建Flutter项目,将已有的android原生项目放在与lib同级的android文件夹下面,此种方式改动较大,未尝试过。

2、新建一个flutter的module,将此module引入到现有android原生的工程中。本文介绍此种方式(前提是各种SDK、环境变量按官方给的配置好)。

 

第一步:切换Flutter分支。

官方建议我们下载的是Flutter SDK是beta版本(2018年10月23日,至少这个时间之前是这么回事。时间打出来发现明天是1024节,顺便祝大家节日快乐),由于目前beta版本暂不支持项目中创建flutter的module的功能,因此我们需要切换到master分支上。

(命令行 执行↓)

flutter channel 查看分支

Android原有studio项目工程中引入Flutter

没切之前,那个*应该在beta左边。

 

(命令行 执行↓)

flutter channel master 切换到master分支

flutter upgrade 更新

这两步不是每次都能成功,多切个网络啥的试试。

 

第二步:创建Flutter module

一般情况下都会把flutter的module创建在android原生的工程的根目录下

在你studio项目的根目录执行:

(命令行↓)

flutter create -t module flutter_app

Android原有studio项目工程中引入Flutter

如果失败,在确保已切换到master的前提下多试几次。

 

第三步:配置

1.在你的项目的project根目录下的settings.gradle文件加入:

include ':App','xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx'
setBinding(new Binding([gradle: this])) // new
evaluate(new File( // new
settingsDir, // new
'flutter_app/.android/include_flutter.groovy' // new

))

2.sync一下代码,在app的build.gradle中添加依赖,添加完后再sync一下,这时flutter就引入到我们的项目中。

dependencies {
……
implementation project(':flutter')
}

OK...