Android平板电脑无论在大小尺寸还是屏幕密度方面都和智能手机有很大的不同。而在屏幕密度方面,我们通常假设所有的平板电脑都是高清晰和在位图图形方面都采用特大型的“xDPI”尺寸。

在2011 CES大会上,厂商们纷纷推出Android平板电脑,屏幕尺寸也各不相同。然而,快速研究过几款最流行的型号后,我们可以了解到屏幕主要还是集中在物理像素1280×800和800×480的两个重要尺寸上。

随着Android 3.0 Honeycomb的发布,谷歌给设备制造商提供了的平板电脑Android UI。过往的物理“返回”按钮,这回被位于屏幕底部的由软件生成的固定导航按键和系统状态栏取代。

Android 3.0里固定的导航按钮及系统状态栏

在集成了2.0版中所有的设计样板的同时,Android 3.0在视觉上给人带来很多新鲜感。唯一的区别是,活动栏已更新到包括标签,下拉菜单已经其他小东西。当用户选择在屏幕上显示单个或多个元素时,活动栏还可以改变它的外观。

Android 3.0 里包含各种菜单的活动栏

另一项添加到Android 3.0框架的新功能是一个“片段”(fragments)的机制。片段是一种可以根据屏幕的方向和尺寸来调整布局大小和位置的自包含组件。这可以在屏幕大小的局限下,通过给设计师和开发人员以调整布局的弹性,借以解决多种外形的设计难题。屏幕组件可以被拉长,叠压,展开和折叠,显示和隐藏。

图例显示“片段”的用途

这个被吞口水地称为冰淇淋三明治的未来Android版本,承诺把这个功能放入Android智能手机里,让设计人员和开发人员使用“一体适用”的策略来开开发程序。这对设计师和开发者来说可能是模式的转变,他们要学习思索利用可以拉长,堆放,扩大或隐藏的拼图来设计应用程序。总之,这将允许Android操作系统在任何地方运行(无限的可能性!)。