软件工程——得物(毒)APP体验报告

时间:2024-03-10 12:43:19

一、产品介绍

产品名称:毒物(发烧手册/尖儿货指南/达人社区)

产品版本:2.1.5

体验设备:iPhone7s Plus(iOS13.4)

内容描述:毒物APP每天都会发放腕表、工具、穿搭、美食、运动、玩物、影音、文具等必要有范新品的测试活动,并相应的提供购买渠道

二、产品定位及目标用户

2.1产品定位:分享一切猎奇的商品,勾起人们对这些商品的购买欲,然后通过app提供的购买链接进行商品购买的导购型APP

2.2目标用户:对于产品的价格并不是很敏感,但是对产品品质要求更高,并不追求产品的性价比,希望彰显自我的特立独行的用户。换句话说就是喜欢玩别人没玩过,或者很少人玩的东西,在某一个领域玩到极致的人。

 

三、  产品的主要功能

3.1核心功能

3.1.1推荐:

作为一款导购型App,那么如何提高用户的购买欲,吸引更多潜在的用    户购买群体加入,这是毒物的核心功能。首先通过不同的标签进行产品分类,例如运动,电子,音乐等等,让更多有不同爱好的人们聚集在一起,通过浏览网站评测,吸引相对应的爱好者购买产品。

首先,进入App之后是一个比例比较大的banner,用来展示最新的商品,然后下方则是几个常用的标签栏,通过这几个标签栏,毒物用户可以跳转到自己感兴趣的产品区,而标签排列,也是从用户将用户点击回复率最高的热门商品列入到最毒标签中,用户可以知道大家现在比较喜欢的一些商品。

针对不同的标签,会很直观的在图片中标记,并伴随有闪烁效果,有利于客户在短时间了解知道文章的内容,可以有效提高用户的单位时间的浏览量,当用户点击以后,可以等同于点击了相应标签的效果,方便快捷的跳转到相关联产品的列表页面还可以通过顶部的导航栏进行搜索,然后跳转到相应关键词的列表

 

 

 

 

进入文章内容界面可以看到,导航栏直接将本文中关联的商品做了简单的排列,可以让用户不需要读完文章就可以了解到文章中所涉及到的商品,同时提供了相应的介绍和购买链接,还可以将自己感兴趣的产品进行标注,方便后面进行回顾,而文章中部也会加入相关联文章的推荐,提高用户的增购行为

 

 

 

 

窗口底部是评论,点赞和查看其它用户评论的工具栏

缺点:1.    用户刚进入App,banner占屏幕比例过大,容易让用户一进去就有点摸不着头脑,而且采用轮播效果,可能会有些视觉上的不适。

建议:改小banner的尺寸,增大主页主要信息,和关键字信息

 

 

 

 

 

 

2. 文章中比较明显的显示了关联文章,容易造成用户误点而发生错误跳转行为

建议:可以用悬浮提示的方式告诉用户这里有相关联的文章可以进行阅读,让用户自主选择看不看这些关联文章

3.点击查看评论按钮会直接跳转到文章最后的评论页面,很容易造成用户正在浏览,只是想看下别人评论,但是直接就跳转到页面最后面的情况

建议:可以考虑做一个返回到正在阅读的行数的功能,让用户看完大家的评论接着进行文章的阅读

3.1.2晒物

对于那些本身已经有一些“毒”品的用户,他们又渴望向别人展示自己,得到更多人认同,用户通过发布晒物,寻找更多的共同爱好者,满足自己的晒物欲望,也可以看看大家都买了哪些东西。可以通过全部浏览,和浏览关注的用户两个方式去了解自己喜欢的商品。也可以直接点击感兴趣的用户浏览

 

 

 

 

缺点:

1、文章中gif格式没有明显标注,如果网络方式非wifi进入,并无任何提示就开始自动播放图片,造成用户不经意间流量大幅度消耗。

改正:应该预先判断用户当前网络状态,提示用户可能造成的流量损耗,进入文章内部先不要自动播放gif图片,只是通过标注方式告诉用户这张图片是gif,播放与否应该由用户自己决定

2、发帖按钮悬浮设计在浏览列表中间,会遮挡用户浏览区域,也容易造成误点击,

建议:下移到tabbar栏处

 

3.1.3发帖

发帖功能直接进入相册选择封面内容,可以进行文字,图片以及视频的插入编辑功能,文章编辑支持多张图片上传,图文混排格式自定义,支持最长120秒的视频录制,支持本地上传录像进行压缩(只保留120秒)

 

 

 

 

缺点:

1、不支持文章缓存,退出编辑模式,无法保存草稿,如果程序退出,所有编辑过的内容都会丢失。

 

 

 

 

建议:如果想让用户可以充分展现自己的商品感受,就需要加入草稿箱功能,让用户可以放心的编辑文字

3.1.4商城

商城是对所有App中出现过得商品进行一次整理,分类,让用户可以直观的看到自己感兴趣商品的价格,然后点击直接跳转到相应的购买网址

 

 

 

 

这页面的导航栏一直都会存在 而本身用处其实不是很大,用户并不是每时每刻都需要使用到,所以可以考虑在用户拖拽过程中将其隐藏,从而增大浏览面积

缺点:之前的各种页面已经做了相应的产品介绍和跳转,而且本身商城这个功能其实只是做了一个展示功能,相应的模块功能感觉比较鸡肋,如果只是单纯从功能上来说,其实算不上是真正意义的商场。

3.2辅助功能

3.2.1登陆注册功能

毒物App采用的是三方登陆加手机绑定的形式,并没有使用邮箱注册的功能,而使用手机也只是采用了手机加动态码的方式。

 

 

 

 

整体界面比较属于文艺范,只是不太明白为什么要把设置放在登陆界面里。

3.2.2 我的

我的功能里包含了头像,粉丝,中毒收藏,以及自己发表过的文章,还有设置选项

 

 

 

 

四、 可选扩展内容

4.1.   产品结构图

 

 

 

 

 

4.2.  产品的框架

4.2.1   产品页面设计

毒物采用了传统的iOS设计风格,顶部采用导航栏,中部为用户浏览区域,底部采用四分Tabbar进行导航,上部的导航栏可以用来搜索和提示和消息提醒功能。导航栏在四个子页面都是存在的。

推荐页面采用的是大图在上,标题文字从上至下的排列作为一个Cell的tableView布局,这样的好处是可以突出图片主题,让用户可以很直观的看到图片,引起用户的兴趣。

晒物页面是采用缩略图+标题+作者为一个cell的collectionView布局,这样可以让用户可以浏览更多的内容信息

点评:本身架构来看是比较中规中矩的iOS应用布局,但是其中有一点创新比较好,就是在推荐页面点击一个文章的时候,传统的iOS跳转方式无非是PUSH或者MODAL方式,这两种方式都是会跳转到新的界面,让用户有一种不够连贯的感觉,而毒物App采用的应该是重写了ViewController的跳转动画方式,采用一种近乎无缝的方式让文章详情覆盖了列表,让客户有一种连贯的阅读体验

4.3商业模式

毒物App作为商品推广平台,除了某些广告收入以外,大部分收入应该是从商品销售者那边获得盈利,也就是平台媒和模式。

4.4运营策略

通过PGC+UGC来吸引足够的流量,然后平台运营:广泛吸纳优质供给(商家)的入驻;一边吸纳大流量的用户,通过优质供给去吸纳用户,同时,随着用户体量的增长反过来倒逼优质商家的加入,从而增大本身的利益

五、优化建议

晒单文章中,很多用户只是简单的发了几张图片,对于其他用户来说其实并没有产生很大的吸引力,所以可以建议用户晒单点赞榜,排行高的用户可以得到一些奖励,变相可以增加用户留存率,也可以让写文章的用户带动周边的朋友来帮助刷榜,增加更多的用户。

APPbug还是有点多,例如

1. 在文章中点开视频,然后返回列表菜单,视频的声音还在继续,需要重新进入文章关闭才可以。

2.添加视频,预览功能是黑屏,然后在编辑文章页面点开视频也是黑屏,感觉视频这一块处理的不是很理想

3.采取的缓存机制能否压缩一下,浏览了几篇文章就有100多快200M的缓存了

 

1. 在文章中点开视频,然后返回列表菜单,视频的声音还在继续,需要重新进入文章关闭才可以。

2.添加视频,预览功能是黑屏,然后在编辑文章页面点开视频也是黑屏,感觉视频这一块处理的不是很理想

3.采取的缓存机制能否压缩一下,浏览了几篇文章就有100多快200M的缓存了