2.Rust变量-变量的声明

时间:2024-03-06 12:57:28

let关键字

在Rust中变量必须要先声明才能使用,let关键字用于声明变量并将一个值绑定到该变量上。如下:

fn main() {
    let var_name:i32 = 123123;
    println!("{}",var_name) //println! 是一个宏(macros),可以将文本输出到控制台(相当于js console.log)。
}

let声明的关键字具有模式解构功能。(怎么理解呢?相当于js中的解构赋值)

let声明变量的特点

1.模式解构:模式解构是一种用于匹配和解构数据的语法。Rust会尝试将等号右边的值与模式(=号左边的就是模式)进行匹配,并将匹配的部分绑定到变量上。
下面是一些场景的解构示例,看不懂不要着急,后面学了数据类型就明白了。

let (x, y, _) = (1, 2, 3); // 忽略元组的第三个元素
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; // 解构数组
let Point { x, y } = Point { x: 1, y: 2 }; // 解构结构体
let Some(value) = Some(5); // 解构Option枚举类型的Some变体

2.只读的let声明的变量是只读的如果我们修改会报错,例如:

fn main() {
   let var_name:i32 = 123123;
   var_name = 111;
   println!("{}",var_name);
}

报错如下:
报错如下
我们可以看到也给我们提示了,不能给不可变变量var_name赋值两次,help中提示了我们可以使用mut关键字来让该变量变成可变的

 fn main() {
    let mut var_name:i32 = 123123;
    var_name = 111;
    println!("{}",var_name);
}

变量遮蔽

在Rust中当我们在同一作用域下声明同名变量,后声明的会“遮蔽”前面声明的变量,例如:

fn main() {
    let var_name:i32 = 123123;
    println!("{}",var_name); // 123123
    let var_name = "www";
    println!("{}",var_name); // www
}

冻结

什么是冻结?
当数据被相同的名称不变地绑定时,它还会冻结(freeze)。在不可变绑定超出作用域之前,无法修改已冻结的数据:

fn main() {
    let mut _mutable_integer = 7i32;

    {
        // 被不可变的 `_mutable_integer` 遮蔽
        let _mutable_integer = _mutable_integer;

        // 报错!`_mutable_integer` 在本作用域被冻结
        _mutable_integer = 50;
        // 改正 ^ 注释掉上面这行

        // `_mutable_integer` 离开作用域
    }

    // 正常运行! `_mutable_integer` 在这个作用域没有冻结
    _mutable_integer = 3;
}

使用场景

1.当我们使用变量时,需要把变量转换成另一个类型的变量,但是不改变其变量名。

fn main() {
	let num1:i32 = 123;
	let num1:i64 = 13222;
}

2.当我们需要修改变量可变性时,可以声明一个可变的变量,之后我们希望他不可变,变成只读的。

fn main() {
    let mut v = 123;
    v = 555;
    let v = v ;//此时v只读
}

Static静态变量

语法

fn main(){
	static CONFIG = "localhost"
}

特点
用关键字

  1. static声明的变量,其生命周期是整个程序启动到退出。
  2. 占用的内存空间在程序执行过程中不会回收。
  3. static声明的变量同样具有模式匹配效果。

使用要注意的地方

由于Rust十分注意内存安全,因此全局变量使用有一些限制,防止程序员写出不安全的代码。

  1. 全局变量声明时必须初始化。
  2. 全局变量初始化时必须是编译时可以确定的常量。(不能是函数调用/表达式)
fn main() {
    static VERSION: &str = "1.0.0"; //√
    let x = 1 
    let y = 2
    static VERSION:i32 = x + y;// ×
    static VERSION = fn() // ×
}
  1. 带有mut修饰的全局变量,在修改时,必须用unsafe关键字。(不建议使用)
fn main() {
    static mut VERSION:&str = "static";
    unsafe{
        VERSION = "mut static";
        println!("{}",VERSION);
    }
}

Const常量

使用const关键字声明的称为常量,常量不允许用mut关键字修饰
语法

fn main() {
    const VERSION: & str = "const var";
    println!("{}",VERSION);
}

特点

  1. const声明常量不具备模式匹配功能。
  2. 同样必须声明时初始化。
  3. 编译器并不一定会给const声明常量分配内存。(在Rust中,const声明的常量是编译时常量(compile-time constants)。与变量不同,常量的值在编译期间就已知,而不是在运行时分配内存来存储常量的值,并且被直接嵌入到生成的二进制文件中。因此,对于常量,编译器通常不需要为其分配内存。)