1.设置环境变量
JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_17
CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib;
Path增加%JAVA_HOME%\bin;
ANT_ROOT=E:\code\Cocos2dx\apache-ant-1.9.3\bin
ANDROID_SDK_ROOT=F:\Software\DevTools\android\adt-bundle-windows-x86_64\sdk
NDK_ROOT=F:\Software\DevTools\android\android-ndk-r9c
COCOS_CONSOLE_ROOT=E:\code\Cocos2dx\cocos2d-x-3.6\tools\cocos2d-console\bin
2.创建工程
cd E:\code\Cocos2dx\cocos2d-x-3.6\tools\cocos2d-console\bin
cocos new 游戏名称 -p 包名(com.wz.game) -l cpp -d E:\File\Documents\cocos2dx
cocos new HelloGame -p com.hello.game -l cpp
-l/--language is required
-p PACKAGE_NAME
3.编译工程(-j的2是CPU核数,可加快编译速度)(-m可以是debug或release,默认debug)
cd E:\File\Documents\cocos2dx\游戏名称
cocos compile -p android -m release -j 2
cocos compile -p android --ap android-19