Ps后期之------实战宝典 教你如何后期清除跨边界杂物(重点仿制图章工具的应用,以及仿制图章工具和修复画笔工具的不同?)

时间:2024-02-21 09:54:53

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@Photoshop中,仿制图章工具和修复画笔工具有什么不同

  仿制图章是直接将你选择的区域保持不变的复制到目标区域。就好像是用图章盖在你要修复的地方。
  而修复画笔则要把源(就是你按Alt选择的区域)经过电脑的计算,融合到目标区域,就像是画笔一样。修复画笔不是完全的复制,源的亮度等可能会被改变。
  总的来说修复画笔是要比仿制图章更先进的工具。但是也有一些缺点,第一是速度比较慢,第二是有些情况下修复画笔会出现计算错误,尤其是在明暗对比强烈的边缘容易出现。这个时候就需要用仿制图章来处理。

 

@一个实际经典案例

  如果要去除杂物的背景是纯色的,或呈颗粒状,都是比较容易的。比较麻烦的情况是背景包含有规则的纹路,比如各种花纹、边框或毛皮。稍微不细心,在仿制过程中就会产生错位和留有人为痕迹。

  

  ---画面中有杂物。

  

  ---清理后,不再有杂物分散注意力了。

  一,核心技巧

  A:沿纹路跨边界的修复方法对于消除复杂的背景上的杂物非常实用

  B:利用选区对边沿进行保护,可以让您的修复结果更加精细,更加完美

  做细致修补时,建议养成在新建的透明图层上做仿制操作,而不在背景层上直接操作的习惯。这样仿制出来的图案方便在后续操作中移动、变换、删除、对比等。用鼠标左键单击“创建新图层”按钮,建立一个空白的透明图层,在透明图层上操作,样本选择所有图层。

  需要特别注意的是,当选择了“仿制图章工具”后,一定要在其选项栏上将“样本”选为所有图层,否则图章不能跨层进行操作,我们在单独的透明图层上仿制图案的计划也就失败了

  

  “仿制图章工具”本身并无技术难度,无非是“一吸一盖”,所谓吸就是取样,而盖则是仿制。而在哪里取样在哪里复制,如何取样复制,这里面就有很多技巧了。 垃圾斗的手柄很长,而背景包含了各种线条和边框,如果多次取样就容易增加错位的几率。因为背景的图案有一定的规律性,只要找准了取样和仿制位置就可以一气 呵成。取样时,画笔大小要比垃圾斗的手柄略大。特别关键的是,取样要横跨在边界之上,以边界线条为对准的参考物。选择“仿制图章工具”,按 下<Alt>键取样后,鼠标指针将出现取样的预览图。

  接下来的几个步骤很关键。移动鼠标指针,将预览图对准垃圾斗手柄所横跨的边界上。要严丝合缝的对准,不要有半分错位,然后按住鼠标左键,可以看到被垃圾斗手柄隔断的边界已经被接上一段了。

  按住鼠标左键,顺着垃圾斗的手柄方向拖曳。不要左右晃动,不要无意的扩大仿制范围。

  

  ---将预览图严丝合缝地对准

  

  ---开始沿纹路修复画面(注意,源是加号+。)

  ---完成上半段的修复后,继续按住鼠标左键。向下拖曳,直到垃圾斗的手柄消失,所有隔断的边界接上,如有不完美的地方也可适当补齐。(注意,源是加号+。)

  

  ---垃圾斗的手柄消失

  再来修复第二根杂物。观察后发现,此处不适合使用仿制图章来修补原因很简单,多次取样和仿制容易使边界错位和软化边沿。因此,这里使用“多边形套索工具”在上半部框选一范围,设置一个较大的羽化半径值,并切换到背景图层。

  之所以切换到背景图层,是因为我们按Ctrl+J键复制局部新层( 图层2)的时候有物可取,如果在图层1,该区域其实是透明的,没有像素又如何取样呢?因为此例上大下小的透视关系,需要执行Ctrl+T键进入*变换状态,在该状态按下Ctrl键并移动变形框4角以适合下部的形状,注意要对准边界。(即将图层2中的选中部分,羽化后,变换选区后拉大,然后覆盖掉下边的第二根杂物。)

  

  ---设置较大的羽化值

  

  ---变换对象以适应新位置(注意,不要覆盖了不该覆盖的。)

  ---如果融合的还不够完美,可用鼠标左键单击“添加图层蒙版”按钮为图层2 创建一个蒙版,把不需要的部分拿柔和的黑色大画笔擦除。

  

  ---把多余的部分用蒙版刷去

 

  二,接下来到了最需要技巧的操作。(选区保护边沿法,重点看第5幅图。)

  可以看到背景边界的拐角接口处被杂物遮挡。不先急着下手修补,先观察其纹路走向。我的诀窍是将画面尽可能的放大,然后用基于小画笔的“仿制图章工具”不断仿制并“匍匐前进”。这种位置最忌讳的就是冒进,应竖向修补一点,再横向修补一点。两边往中间慢慢靠拢,直到顺利相接。

  接着,我们再介绍一种非常重要的修补方法,我叫它“选区保护边沿法”。经常会有紧贴边沿的杂物出现,如果直接仿制就会出问题。比如本例中,就可能把图案盖到手上造成穿帮。因此需要把手精细的用选区框选,这样再怎么去污也不会伤到手了。

  

  ---拐角接口处较难修复

  

  ---修复拐角接口处要小心翼翼

  

  ---保护手的边沿记得羽化1像素,注意选区后进行羽化,羽化的部分也在选区内,这是为了保护边缘位置

  基于选区的特性,只有选区内的对象能进行处理,而选区外的都会被保护。这里使用“多边形套索工具”,沿着手的边沿进行精细的选择。注意并非让你圈选手部, 而是杂物。框选选区时要比实际需要的区域略大,一是方便取样(选区外不能取样),二是避免仿制时在选区边沿出现痕迹。另外,要羽化1个像素,即便是1个像 素也是有必要的。放大画面就会到差别,修图要注意细节的过渡,不然锯齿感强

  使用“仿制图章工具”顺着背景的纹路和边界向手的方向仿制,以保证手的边沿没有杂物残留。同样,诀窍也是横竖两方向往中间靠近并连接。可以看到手的边沿细节完全没有被影响。

  

  ---图章向手的方向拖曳

  手下部的杂物,也同样的用选区保护法来修补。根据照片的实际情况,羽化值可高出一两个像素。

  

  ---同样方法完成手下部杂物的掩盖(重点:即只修复选区内的部分,这样就不会破坏手,注意上图中的源和目标区域。)

  

  ---最终的修补结果

  最后可查看修补后的图层情况和实际效果,每一层都是独立修补相应的杂物,完成之后,背景图层中的源照片完全没有任何的损坏和改变

  以上图文节选自人民邮电出版社《数码摄影后期处理实战宝典》