Python GUI编程(Tkinter) Python——Button参数

时间:2024-01-30 15:26:24

内容引自:https://www.runoob.com/python/python-gui-tkinter.html

Python GUI编程(Tkinter)

Python 提供了多个图形开发界面的库,几个常用 Python GUI 库如下:

  • Tkinter: Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。

  • wxPython:wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能健全的 GUI 用户界面。

  • Jython:Jython 程序可以和 Java 无缝集成。除了一些标准模块,Jython 使用 Java 的模块。Jython 几乎拥有标准的Python 中不依赖于 C 语言的全部模块。比如,Jython 的用户界面将使用 Swing,AWT或者 SWT。Jython 可以被动态或静态地编译成 Java 字节码。


Tkinter 编程

Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。

由于 Tkinter 是内置到 python 的安装包中、只要安装好 Python 之后就能 import Tkinter 库、而且 IDLE 也是用 Tkinter 编写而成、对于简单的图形界面 Tkinter 还是能应付自如。

注意:Python3.x 版本使用的库名为 tkinter,即首写字母 T 为小写。

import tkinter

创建一个GUI程序

  • 1、导入 Tkinter 模块
  • 2、创建控件
  • 3、指定这个控件的 master, 即这个控件属于哪一个
  • 4、告诉 GM(geometry manager) 有一个控件产生了。

实例1.(Python3.8.0)

import tkinter
top=tkinter.Tk()
#进入消息循环
top.mainloop()

运行结果:

 

 实例2:

# Python3.x 导入方法
from tkinter import * 
root=Tk()# 创建窗口对象的背景色
# 创建两个列表
li=[\'C\',\'python\',\'php\',\'html\',\'SQL\',\'java\']
movie=[\'CSS\',\'jQuery\',\'Bootstrap\']
listb1=Listbox(root)          #  创建两个列表组件
listb2=Listbox(root)
for item in li:                 # 第一个小部件插入数据
    listb1.insert(0,item)
 
for item in movie:              # 第二个小部件插入数据
    listb2.insert(0,item)
 
listb1.pack()                    # 将小部件放置到主窗口中
listb2.pack()
root.mainloop()                 # 进入消息循环

运行结果:

 

 

 

Tkinter 组件

Tkinter的提供各种控件,如按钮,标签和文本框,一个GUI应用程序中使用。这些控件通常被称为控件或者部件。

目前有15种Tkinter的部件。我们提出这些部件以及一个简短的介绍,在下面的表:

控件描述
Button 按钮控件;在程序中显示按钮。
Canvas 画布控件;显示图形元素如线条或文本
Checkbutton 多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
Entry 输入控件;用于显示简单的文本内容
Frame 框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
Label 标签控件;可以显示文本和位图
Listbox 列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户
Menubutton 菜单按钮控件,用于显示菜单项。
Menu 菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
Message 消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似
Radiobutton 单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
Scale 范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
Scrollbar 滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.
Text 文本控件;用于显示多行文本
Toplevel 容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
Spinbox 输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindow PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
LabelFrame labelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。
tkMessageBox 用于显示你应用程序的消息框。

标准属性

标准属性也就是所有控件的共同属性,如大小,字体和颜色等等。

属性 描述
Dimension 控件大小;
Color 控件颜色;
Font 控件字体;
Anchor 锚点;
Relief 控件样式;
Bitmap 位图;
Cursor 光标;

几何管理

Tkinter控件有特定的几何状态管理方法,管理整个控件区域组织,以下是Tkinter公开的几何管理类:包、网格、位置

几何方法 描述
pack() 包装;
grid() 网格;
place() 位置;

 

实例3:

from tkinter import *

tk=Tk()
label=Label(tk,text=\'Welcom to Python Tkinter!\')
button=Button(tk,text="Click Me!")
label.pack()
button.pack()
tk.mainloop()

运行结果:

 

 

 

  anchor:   指定按钮上文本的位置;
  background(bg): 指定按钮的背景色;
  bitmap:指定按钮上显示的位图;
  borderwidth(bd): 指定按钮边框的宽度;
  command: 指定按钮消息的回调函数;
  cursor:    指定鼠标移动到按钮上的指针样式;
  font: 指定按钮上文本的字体;
  foreground(fg): 指定按钮的前景色;
  height:  指定按钮的高度;
  image:  指定按钮上显示的图片;
  state:指定按钮的状态(disabled);
  text: 指定按钮上显示的文本;
  width: 指定按钮的宽度
  padx: 设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;
  activeforeground:按下时前景色
  textvariable:可变文本,与StringVar等配合着用

实例4:定义两个按钮,响应用户事件

 1 #响应用户事件
 2 from tkinter import *
 3 #以下定义了processOk()和processCancel()两个回调函数,用于响应button被点击后的事件
 4 def processOK():
 5     print("OK button is clicked!")
 6 
 7 def processCancel():
 8     print("Cancel button is clicked!")
 9 
10 def main():
11     tk=Tk()#创建窗口
12     tk.title("定义两个按钮,响应用户事件")#设置窗口标题
13     
14     #button构造函数里tk控件是设置其父控件,command是回调函数,fg指定按钮的前景色,bg 指定按钮的背景色
15     btnOK=Button(tk,text="OK",fg="red",command=processOK)
16     btnCancel=Button(tk,text="Cancel",bg="yellow",command=processCancel)
17 
18     #以下是使用pack()方法进行默认的Pack布局
19     btnOK.pack()
20     btnCancel.pack()
21 
22     tk.mainloop()#启动主窗口的消息循环
23 
24 if __name__==\'__main__\':
25     main()

运行结果如下:

 

 

pack()方法通常可支持如下选项:

anchor:当可用空间大于组件的需求的大小时,该选项决定组件被放置于容器的何处,该选项支持N(北代表上)、E(东代表右)、S(南代表下)、W(西代表左)、NW(西北代表左上)、NE(东北代表右上)、SW(西南代表左下)、SE(东南代表右下)、CENTER(中、默认值为CENTER)这些值。

expand:该bool值指定当父容器增大时是否拉伸该组件。

fill:设置组件是否沿水平或垂直方向填充,该选项支持NONE、X、Y或BOTH四个值,其中NONE表示不填充,BOTH表示沿着两个方向填充。

ipadx:指定该组件在x方向(水平)上的内部留白(padding)。

ipady:指定该组件在y方向(水平)上的内部留白(padding)。

padx:指定该组件在x方向(水平)与其他组件的间距。

pady:指定该组件在y方向(水平)与其他组件的间距。

side:设置该组件的添加位置,可设置为TOP、BOTTOM、LEFT或RIGHT这四个值的其中之一。

当程序前面比较复杂时,程序就需要使用多个容器(Frame)进行分开布局,然后再将Frame添加到窗口中。

实例5:画布显示文字、图片和绘制图形

 1 #画布显示文字、图片和绘制图形
 2 from tkinter import *
 3 
 4 def main():
 5     tk=Tk()
 6     tk.title("画布显示文字、图片和绘制图形")
 7 
 8     #创建画布对象
 9     
10     canvas=Canvas(tk,width=200,height=200)
11     canvas.pack()
12     #创建对象,通过create_text(),create_image(),create_rectangle()创建对象
13     #PhotoImage()只支持*.gif格式
14     canvas.create_text(80,40,text=\'欢迎关注衡水二中!\',fill=\'blue\',font=(\'Times\',12))
15     myImage=PhotoImage(file=\'二中.gif\')
16     canvas.create_image(10,70,anchor=NW,image=myImage)
17     canvas.create_rectangle(10,30,150,50,outline=\'red\')
18    
19 
20     tk.mainloop()
21 if __name__==\'__main__\':
22     main()

运行结果:

 实例6:上下左右键控制图形移动

 

 1 #上下左右键控制图形移动
 2 
 3 from tkinter import *
 4 
 5 def main():
 6     tk=Tk()
 7     tk.title("上下左右键控制图形移动")
 8      
 9     canvas=Canvas(tk,width=400,height=400)
10     canvas.pack()
11     
12     #通过event绑定响应键盘消息
13     def moverectangle(event):
14        #如果被按下的是Up键,则画布使用move方法进行移动,
15        #move参数:1表示打印出来的方块图形,0表示移动的横坐标,-5表示移动的纵坐标 
16         if event.keysym==\'Up\':
17             canvas.move(1,0,-5)
18         elif event.keysym==\'Down\':
19             canvas.move(1,0,5)
20         elif event.keysym==\'Left\':
21             canvas.move(1,-5,0)
22         elif event.keysym==\'Right\':
23             canvas.move(1,5,0)
24     canvas.create_rectangle(180,180,220,220,fill=\'red\')
25 
26 \'\'\'使用控件方法bind_all,由于bind_all的第二个参数是回调函数,不能接受参数传递,
27    因此只能在函数内部定义回调函数moverectangle(),通过event.keysym的值,来判断哪个键被按下
28 \'\'\'
29     canvas.bind_all("<KeyPress-Up>",moverectangle)
30     canvas.bind_all("<KeyPress-Down>",moverectangle)
31     canvas.bind_all("<KeyPress-Left>",moverectangle)
32     canvas.bind_all("<KeyPress-Right>",moverectangle)
33 
34 if __name__==\'__main__\':
35     main()

 

运行结果如下:

 

 此处用到控件方法:bind