在实际项目开发过程中,线程是经常要用到的,特别是为了不影响项目的运行效果。
以下就以实际项目中的简单例子来介绍:
public class SystemRedisInfoController extends implements Runnable { @RequestMapping(value = "/flushRedis")
public void deleteAll(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ManagerException{
//清空左侧树配置、通知缓存
SystemRedisInfoController imp = new SystemRedisInfoController();
Thread thread = new Thread(imp);
thread.start();
}
@Override
public void run() {
//逐一删除对应的左侧树缓存和通知通告
List<User> userList = userManager.findAll();
try {
Jedis jedis = new Jedis();
for (User user : userList) {
String userId = user.getId();
String zcsKey = Finals.JEDIS_ZCS.concat(userId);
String tzKey = Finals.JEDIS_TZ.concat(userId);
jedis.del(zcsKey.getBytes());
jedis.del(tzKey.getBytes());
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("缓存未连接!");
}
}
}
在运行的方法中创建线程,需要该类实现(implement)Runnable接口,然后红色字体部门就是创建线程,通过start方法启动线程,执行run方法。
run方法是实现接口之后需要写的方法,在这里进行线程中的部分。
值得注意的是:如果需要传参,可以声明一个全局变量,然后执行方法的时候给全局变量赋值,该全局变量声明为static,在run方法中就可以接收到参数的值了。
如果以上能够解决就不用考虑线程加锁的问题。如果在执行run方法时一些方法报错了,那么就需要用到锁的概念了,详情见下一篇。