[原]Unity3D深入浅出 - 常用类的成员变量和成员函数(Tranform、Time、Random、Mathf、Input)时间:2023-03-10 08:01:19 Transform的成员变量 Transform的成员函数 Time类,获取和时间相关的信息,可用来计算帧速率,调整时间流逝的速度等。 Random类,可用来生成随机数,随机点和旋转。 Mathf类提供了常用的数学运算 Input类是处理输入的接口: