8 格式 Formatting
代码风格和格式确实比較任意, 但一个项目中全部人遵循同一风格是非常easy的; 个体未必允许下述每一处格式规则, 但整个项目服从统一的编程风格是非常重要的, 仅仅有这样才干让全部人非常轻松地阅读和理解代码;
我们写了一个 settings file for emacs [http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/google-c-style.el]
帮助你正确的格式化代码;
8.1 行长度 Line Length
Tip 每一行代码字符数不超过80;
我们也认识到这条规则是有争议的controversial, 但非常多已有代码都已经遵照adheres这一规则, 我们感觉一致性更重要;
长处:
提倡该原则的人主张强迫他们调整编辑器窗体大小非常野蛮; 非常多人同一时候并排开几个代码窗体, 根本没有多余空间拉伸窗体; 大家都把窗体尺寸加以限定, 而且80列宽是传统标准, 为什么要改变呢? [分辨率越来越大, IDE中字体能够改小...]
缺点:
反对该原则的人则觉得更宽的代码更易阅读; 80列的限制是上个世纪60年代的大型机mainframes的古板缺陷throwback hidebound, 现代设备具有更宽的显示屏, 非常轻松的能够显示很多其它代码;
结论:
80个字符是最大值;
特例:
- 假设一行凝视包括了超过80字符的命令或URL, 出于复制粘贴的方便同意该行超过80字符;
- 包括长路径的 #include语句能够超出80列, 但应尽量避免; [注意系统最大路径字符长度]
- 头文件保护 header guards 能够无视该原则;
8.2 非ASCII字符 Non-ASCII Characters
Tip 尽量不使用非ASCII字符, 使用时必须使用UTF-8编码; [http://en.wikipedia.org/wiki/UTF-8 ]
即使是英文, 也不应该将用户界面的文本硬编码hard-code到源码中, 因此非ASCII字符要少用; 特殊情况下能够适当包括此类字符; 如, 代码分析parse外部数据文件foreign sources时, 能够适当硬编码数据文件里作为分隔符的delimiter非ASCII字符串; 更常见的是(不须要本地化的)单元測试代码可能包括非ASCII字符串; 此类情况下, 应使用UTF-8编码, 由于非常多工具都能够encoding理解和处理UTF-8编码;
十六进制编码Hex encoding也能够, 能增强可读性的情况下尤其鼓舞--比方 "\xEF\xBB\xBF"(简化版u8"\uFEFF")在Unicode中是零宽度 无间断的间隔符号Unicode zero-width no-break space character,
假设不用十六进制直接放在UTF-8格式的源文件里, 是看不到的; (译注: "\xEF\xBB\xBF"通经常使用作 UTF-8 with BOM编码标记); [https://docs.moodle.org/27/en/UTF-8_and_BOM#What_does_BOM_mean.3F ]
[Add]
使用 u8前缀来确保字符串字面量string literal包括 \uXXXX 转义escape的语句是依照UTF-8编码的; 不要讲它使用在包括非ASCII字母的字符串编码中, 假设编译器没有将源代码文件作为UTF-8解析interpret的话, 那样会造成不对的输出;
不要使用C++11 char16_t和char32_t字符类型, 它们是为非UTF-8文字准备的; 类似的原因你也不该使用wchar_t(除非你在写Windows API相关的代码, 将wchar_t作为扩展使用)
<<<
8.3 空格还是制表位 Spaces vs. Tabs
Tip 仅仅使用空格, 每次缩进2个空格;
我们使用空格缩进, 不要在代码中使用制表符, 你应该设置编辑器, 将制表符转为空格; [为了干净的diff]
8.4 函数声明与定义 Function Declarations and Definitions
Tip 返回类型和函数名在同一行, 參数也尽量放在同一行;
[Add]形參和实參一样, 假设不能放同一行才换行;<<
函数看上去像这样:
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ReturnType ClassName::FunctionName(Type par_name1, Type par_name2) {
DoSomething();
...
}
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假设同一行文本太多, 放不下全部參数:
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ReturnType ClassName::ReallyLongFunctionName(Type par_name1,
Type
Type
DoSomething();
...
}
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[Add]
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ReturnType ClassName::ReallyLongFunctionName(Type par_name1, Type par_name2,
Type
DoSomething();
...
}
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<<<
甚至连第一个參数都放不下:
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ReturnType LongClassName::ReallyReallyReallyLongFunctionName(
Type //
Type
Type
DoSomething(); //
...
}
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注意下面几点:
- 返回值总是和函数名在同一行;
[Add]
-假设无法放在同一行, 将返回值类型和函数名分成两行;
- 假设将返回值和函数定义或声明分开了, 不要缩进 indent;
<<<
- 左圆括open parentheses号总是和函数名在同一行, ;
- 圆括号与參数间没有空格;
- 左花括号open curly brace总在最后一个參数同一行的末尾处;
- 右花括号close curly brace is总是单独位于函数最后一行, 或者(其它同意的风格)和左花括号同一行;
- 右圆括号和左花括号间总是有一个空格;
- 函数声明和实现处的全部形參名称必须保持一致; [声明能够不用形參]
- 全部形參应尽可能对齐aligned;
- 缺省缩进为2个空格;
- 换行后的參数保持4个空格的缩进;
[Remove]
假设函数声明成const, keywordconst应与最后一个參数位于同一行:
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// Everything in this function signature fits
ReturnType FunctionName(Type par) const {
...
}
// This function signature requires multiple
// the const keyword is on the line with the
ReturnType ReallyLongFunctionName(Type par1,
Type const {
...
}
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<<<
假设有些參数没实用到, 在函数定义出将參数名凝视起来:
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// Always have named parameters in interfaces.
class Shape
public :
virtual void Rotate( double radians)
}
// Always have named parameters in the declaration.
class Circle public Shape
public :
virtual void Rotate( double radians);
}
// Comment out unused named parameters in definitions.
void Circle::Rotate( double /*radians*/ )
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[有专门的 #define UNUSED(x) (void)(x) 宏处理这类參数, Qt有 Q_UNUSED]
WARNING:
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// Bad - if someone wants to implement later,
// variable means.
void Circle::Rotate( double )
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[Add]
Lambda Expressions
參数和函数体的格式, 就像一般的逗号分隔列;
对于传引用捕获by-reference captures, 不要在引用符号ampersand (&)和变量名之间加空格;
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int x
auto add_to_x int n)
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简短的lambda能够作为函数实參写成内联inline的;
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std::set< int >
std::vector< int >
digits.erase(std::remove_if(digits.begin(), digits.end(), [&blacklist]( int i)
return blacklist.find(i)
}),
digits.end());
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<<<
8.5 函数调用 Function Calls
Tip 尽量放在同一行, 否则, 将实參封装在圆括号里;
[Add] 或者将实參换行, 4个空格缩进, 然后每次都一样缩进; 不考虑其它情况, 使用最小的行数, 能够适当将多个实參放在同一行; <<<
函数调用遵循例如以下形式:
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bool retval
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假设同一行放不下, 可断为多行, 后面subsequent每一行都和第一个实參对齐, 左圆括号open paren和右圆括号close paren前不要留空格:
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bool retval
argument2,
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假设函数名很长, 以至于超过行最大长度, 能够将全部參数独立成行:
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if (...)
...
...
if (...)
DoSomethingThatRequiresALongFunctionName(
very_long_argument1, //
argument2,
argument3,
argument4);
}
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[Add]
參数能够放在随后的行中, 有4个空格的缩进;
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if (...)
DoSomething(
argument1, //
argument3,
}
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尝试将多个实參放在单行以降低调用函数的行数, 除非阅读起来困难; 有发现显式每行严格放一个实參更易阅读并且easy改动; 我们要优先考虑方便改动, 然后才是易于阅读, 大多数可读性问题能够留给addressed今后的技术来解决;
假设在单行有多个实參, 复杂度和由多个參数组成的easy混淆的表达式使得可读性变差, 试着创建描写叙述性变量来获取參数值;
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int my_heuristic
bool retval
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或者将易混淆的实參放在独立行, 写下说明性凝视;
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bool retval //
x,
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假设还是有一个实參放在独立一行中可读性有重大改善, 那么就将它放在独立行; 可读性比普遍方针general policy更重要;
有时候结从构体获得的实參对于可读性非常重要; 这些情况下, 能够依据结构来定义參数格式:
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// Transform the widget by a 3x3 matrix.
my_widget.Transform(x1, x2, x3,
y1,
z1,
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[Add]
Braced Initializer List Format
braced initializer list的格式就像函数调用格式一样;
假设braced list之后跟一个名字(e.g. 类型或变量名), 就像 {} 将函数调用包括起来一样格式化它; 假设没有名字, 就当作一个0长度的名字;
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// Examples of braced init list on a single
return {foo,
functioncall({foo, bar});
pair< int , int >
// When you have to wrap.
SomeFunction(
{ "assume },
some_other_function_parameter);
SomeType variable{
some,
{ "assume },
SomeOtherType{
"Very ,
some,
SomeOtherType{ "Slightly ,
some,
SomeType variable{
"This };
MyType m = { //
superlongvariablename1,
superlongvariablename2,
{ short ,
{interiorwrappinglist,
interiorwrappinglist2}};
|
<<<
8.6 条件语句 Conditionals
Tip 倾向于不在圆括号内使用空格; keyword else另起一行, 和if在不同行;
对基本条件语句有两种能够接受的格式; 一种在圆括号和条件之间有空格, 还有一种没有;
最常见的是没有空格的格式, 哪种都能够, 但保持一致性; 假设你是在改动一个文件, 參考当前已有格式, 假设是写新的代码, 參考文件夹下或项目中其它文件; 犹豫不定的话, 就不要加空格了;
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if (condition) //
... //
} else { //
...
}
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假设你更喜欢在圆括号内部加空格:
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if ( //
... //
} else { //
...
}
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注意全部情况下 if 和左圆括号间都有个空格; 右圆括号和左花括号之间也要有个空格:
WARNING:
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if (condition) //
if (condition){ //
if (condition){ //
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正确:
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if (condition) //
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假设能增强可读性, 简短的条件语句同意写在同一行; 仅仅有当语句简单而且没有使用 else子句clause时使用:
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if (x return new Foo();
if (x return new Bar();
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假设有 else分支则不同意:
WARNING:
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// Not allowed - IF statement on one line when
if (x)
else DoThat();
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通常, 单行语句不须要使用花括号, 假设你喜欢用也没问题; 复杂的条件或循环语句用花括号可读性会更好; 也有一些项目要求 if必须总是使用花括号:
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if (condition)
DoSomething(); //
if (condition)
DoSomething(); //
}
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但假设语句中某个 if-else分支使用了大括号的话, 其它分支也必须使用:
WARNING:
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// Not allowed - curly on IF but not ELSE
if (condition)
foo;
} else
bar;
// Not allowed - curly on ELSE but not IF
if (condition)
foo;
else {
bar;
}
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正确:
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// Curly braces around both IF and ELSE required
// one of the clauses used braces.
if (condition)
foo;
} else {
bar;
}
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8.7 循环和开关选择语句 Loops and Switch Statements
Tip switch语句能够使用花括号分段; [Add] 凝视贯穿在不同的case中; 对于单个语句的循环, 花括号是可选的; <<< 空循环体应使用 {} 或 continue;
switch语句中的 case块能够使用大括号也能够不用, 取决于个人喜好, 假设用的话, 要依照下文所述的方法;
假设有不满足 case条件的枚举值, switch应该总是包括一个 default匹配(假设有输入值没有case去处理, 编译器将报警); 假设 default应该永远运行不到, 简单的加条 assert;
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switch (var)
case 0: //
... //
break ;
}
case 1:
...
break ;
}
default :
assert ( false );
}
}
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[Add]
大括号对单语句循环来说是可选的;
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for ( int i
printf ( "I );
for ( int i
printf ( "I );
}
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<<<
空循环体应该使用 {} 或 continue, 而不是一个简单的分号semicolon:
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while (condition)
//
}
for ( int i //
while (condition) continue ; //
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[分号easy被忽略...可是能够作为一个语句]
WARNING:
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while (condition); //
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8.8 指针和引用表达式 Pointer and Reference Expressions
Tip 句点或箭头前后不要有空格; 指针/地址操作符(*, &)之后不能有空格;
以下是指针和引用表达式的正确使用范例:
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x = *p;
p = &x;
x = r.y;
x = r->y;
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注意
- 在訪问成员时, 句点或箭头前后没有空格;
- 在指针操作符 * 或 & 后没有空格;
在声明指针变量或參数时, 星号asterisk与类型或变量名紧挨adjacent都能够:
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// These are fine, space preceding.
char *c;
const string
// These are fine, space following.
char * //
const string&
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WARNING:
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char * //
const string //
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在单个文件内要保持风格一致, 所以假设是改动现有文件, 要遵照该文件的风格;
---YCR---