主要内容:
1.静态变量
2.静态方法
3.静态代码块
静态变量
我们知道,可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候
JAVA 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问。
使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。
例如,我们在类中定义了一个 静态变量 hobby ,操作代码如下所示:
public class HelloWorld {
// static修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
static String hobby = "hobby";
public static void main(String[] args) {
//静态变量可以直接使用类名来访问,无序创建类的对象。
System.out.println("通过类名访问hobby:"+HelloWorld.hobby);
//创建类的对象
HelloWorld hello = new HelloWorld();
//使用对象名访问静态变量
System.out.println("通过对象名访问hobby:"+hello.hobby);
//使用对象名的形式修改静态变量的值
hello.hobby = "HOBBY";
//再次使用类名访问静态变量,值被修改
System.out.println("通过类名访问hobby:"+HelloWorld.hobby);
}
}
运行结果:
通过类名访问hobby:hobby
通过对象名访问hobby:hobby
通过类名访问hobby:HOBBY
静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!
静态方法
与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如:
public class HelloWorld {
public static void print() {
System.out.println("欢迎您!");
}
public static void main(String[] args) {
//通过使用类名调用静态方法
HelloWorld.print();
//也可以通过对象名调用,但更推荐使用类名调用
HelloWorld hello = new HelloWorld();
hello.print();
}
}
需要注意:
1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。
2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。
3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
静态初始化块
JAVA 中可以通过初始化块进行数据赋值。
public class HelloWorld {
String name;
//通过初始化块为成员变量赋值
{
name = "hello";
}
}
在类的声明中,可以包含多个初始化块,当创建类的实例时,就会依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。
需要特别注意:静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
public class HelloWorld {
int num1;
int num2;
static int num3;
public HelloWorld() {
num1 = 1;
System.out.println("通过构造方法为变量num1赋值");
}
{
num2 = 2;
System.out.println("通过初始化块为变量num2赋值");
}
static {
num3 = 99;
System.out.println("通过静态初始化块为静态变量num3赋值");
}
public static void main(String[] args) {
HelloWorld hello = new HelloWorld();
System.out.println("num1:"+hello.num1);
System.out.println("num2:"+hello.num2);
System.out.println("num3:"+num3);
//再次创建类的对象hello2
HelloWorld hello2 = new HelloWorld();
}
}
运行结果:
通过静态初始化块为静态变量num3赋值
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
num1:1
num2:2
num3:99
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。