Linux下socket编程之多进程TCP服务器端

时间:2022-05-20 08:58:21

代码如下:
tcp_server.c

#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
static void usage(char* proc)
{
printf("usage:%s[ip][port]",proc);
}
ssize_t startup(char*ip,char*port)
{
ssize_t sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock<0)
{
perror("socket");
return 3;
}
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htons(atoi(port));
server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
if(bind(sock,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))<0)
{
perror("bind");
return 4;
}
if(listen(sock,10)<0)
{
perror("listen");
return 5;
}
return sock;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
if(argc!=3)
{
usage(argv[0]);
return 1;
}
ssize_t listen_sock=startup(argv[1],argv[2]);
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t len=sizeof(client_addr);
while(1)
{
ssize_t new_sock=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&client_addr,&len);
if(new_sock<0)
{
perror("accept");
return 2;
}
char buff[1024];
pid_t id=fork();
if(id==0)//子进程处理
{
close(listen_sock);
while(1)
{
ssize_t s=read(new_sock,buff,sizeof(buff));
if(s>0)
{
buff[s]='\0';
printf("client:#%s",buff);
write(new_sock,buff,strlen(buff));
}
if(s==0)
{
printf("client quit!\n");
fflush(stdout);
break;
}
}
return 0;
}
if(id>0)//问题:如果监听进程创建子进程退出以后那么监听进程的pid是一直在变化的。想要kill掉这个进程得不停的查询。
{
close(new_sock);
if(fork()>0)//用父进程创建一个子进程来接替监听任务,父进程退出以后子进程变为孤儿进程,由操作系统来回收其资源。
{
exit(0);
}
}
}
return 0;
}

这个和tcp的区别不是很大,只是把本来一个程序做的事情分成了两份,用一个饭店来作比喻,前一个单进程是门前招呼客人的门童要同时担任给客人点菜的职能,所以一次只能有一个客户在点餐,直到这个客人走了门童才回去去门口招揽其他的客人进店,现在多进程就是门童招揽客人招揽完了把客人交给服务员,然后门童就回到门口继续招揽客人,服务员负责客人点菜,这样的话就可以有多个客人同时在饭店就餐,这就是多进程。
客户端程序就是使用tcp客户端就可以了,在这就不再把代码给出,如果需要请参考Linux下socket编程之TCP
下面为测试:
服务器端:
Linux下socket编程之多进程TCP服务器端
客户端1:
Linux下socket编程之多进程TCP服务器端
客户端2:
Linux下socket编程之多进程TCP服务器端
这就是多进程的tcp 欢迎大家评论