基本思路:样式要是绝对定位,不然的话根本走不起来。当开启一个定时器的时候。必须先清除定时器。这是为了防止鼠标连续点击button而开启多个定时器,导致物体的速度加快等原因,其次要控制好物体的运动和停止。用if-else控制逻辑控制。
<!DOCTYPE HTML>
<!-- -->
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style>
#div1{
width:200px;
height:200px;
background:red;
position:absolute;//不加绝对定位,就跑不起来
top:50px;
left:0px;
} </style> <script>
var timer=null;
function startMove(){
var oDiv=document.getElementById('div1'); clearInterval(timer);//保证仅仅有一个定时器在工作,不会由于连续点击多次按钮而开启多个定时器,从而导致速度变快
timer=setInterval(function (){
var speed=1; if(oDiv.offsetLeft>=300)//大于300时让物体停在那里,不一直运动下去
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
} },30) }
</script>
</head>
<body>
<input id="btn1" type="button" value="開始运动" onclick="startMove()"/>
<div id="div1"></div> </body>
</html>
效果图: