iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

时间:2021-12-03 06:19:04

iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

一、NSOperation简介

1.简单说明

NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程

NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤:

(1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中

(2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中

(3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来

(4)将取出的NSOperation封装的操作放到⼀条新线程中执⾏

2.NSOperation的子类

NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使⽤它的子类

使用NSOperation⼦类的方式有3种:

(1)NSInvocationOperation

(2)NSBlockOperation

(3)自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的⽅法

二、 具体说明

1.NSInvocationOperation子类

创建对象和执行操作:

  //创建操作对象,封装要执行的任务
//NSInvocationOperation 封装操作
NSInvocationOperation *operation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; //执行操作
[operation start];

说明:一旦执⾏操作,就会调用target的test方法

代码示例:

 //
// YYViewController.m
// 01-NSOperation基本1
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //NSOperation:抽象类,不具备封装功能 //创建操作对象,封装要执行的任务
//NSInvocationOperation 封装操作
NSInvocationOperation *operation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; //执行操作
[operation start]; } -(void)test
{ NSLog(@"--test--%@--",[NSThread currentThread]);
}
@end

打印查看:

iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

注意:操作对象默认在主线程中执行,只有添加到队列中才会开启新的线程。即默认情况下,如果操作没有放到队列中queue中,都是同步执行。只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作

2.NSBlockOperation子类

创建对象和添加操作:

   //创建NSBlockOperation操作对象
NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//......
}]; //添加操作
[operation addExecutionBlock:^{
//....
}];

代码示例:

代码1:

 //
// YYViewController.m
// 02-NSTherad基本2
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //创建NSBlockOperation操作对象
NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]);
}]; //开启执行操作
[operation start];
}
@end

打印查看:

iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

代码2:

 //
// YYViewController.m
// 02-NSTherad基本2
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //创建NSBlockOperation操作对象
NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]);
}]; //添加操作
[operation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation1------%@",[NSThread currentThread]);
}]; [operation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation2------%@",[NSThread currentThread]);
}]; //开启执行操作
[operation start];
}
@end

iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

注意:只要NSBlockOperation封装的操作数 > 1,就会异步执行操作

3.NSOperationQueue

NSOperationQueue的作⽤:NSOperation可以调⽤start⽅法来执⾏任务,但默认是同步执行的

如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作

添加操作到NSOperationQueue中,自动执行操作,自动开启线程

     //创建NSOperationQueue
NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//把操作添加到队列中
//第一种方式
[queue addOperation:operation1];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
//第二种方式
[queue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation3--4----%@",[NSThread currentThread]);
}];

- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;

代码示例:

 //
// YYViewController.m
// 03-NSOperation基本3
//
// Created by 孔医己 on 14-6-25.
// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //创建NSInvocationOperation对象,封装操作
NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];
NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];
//创建对象,封装操作
NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);
}];
[operation3 addExecutionBlock:^{
NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);
}]; //创建NSOperationQueue
NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//把操作添加到队列中
[queue addOperation:operation1];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
} -(void)test1
{
NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]);
} -(void)test2
{
NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]);
} @end

打印效果:

iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

注意:系统自动将NSOperationqueue中的NSOperation对象取出,将其封装的操作放到一条新的线程中执行。上面的代码示例中,一共有四个任务,operation1和operation2分别有一个任务,operation3有两个任务。一共四个任务,开启了四条线程。通过任务执行的时间全部都是273可以看出,这些任务是并行执行的。

提示:队列的取出是有顺序的,与打印结果并不矛盾。这就好比,选手A,BC虽然起跑的顺序是先A,后B,然后C,但是到达终点的顺序却不一定是A,B在前,C在后。

下面使用for循环打印,可以更明显的看出任务是并发执行的。

代码示例:

 #import "YYViewController.h"

 @interface YYViewController ()

 @end

 @implementation YYViewController

 - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //创建NSInvocationOperation对象,封装操作
NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil];
NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil];
//创建对象,封装操作
NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]);
}
}];
[operation3 addExecutionBlock:^{
for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]);
}
}]; //创建NSOperationQueue
NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//把操作添加到队列中
[queue addOperation:operation1];
[queue addOperation:operation2];
[queue addOperation:operation3];
} -(void)test1
{
for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"NSInvocationOperation--test1--%@",[NSThread currentThread]);
}
} -(void)test2
{
for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"NSInvocationOperation--test2--%@",[NSThread currentThread]);
}
} @end

iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍

iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍的更多相关文章

  1. iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍

    iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍 一.简单说明 1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来 ...

  2. iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍

    iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarControlle ...

  3. iOS开发UI篇—Modal简单介绍

    iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的 ...

  4. iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍

    iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1 ...

  5. iOS开发UI篇—Kvc简单介绍

    ios开发UI篇—Kvc简单介绍 一.KVC简单介绍 KVC key valued coding 键值编码 KVC通过键值间接编码 补充: 与KVC相对的时KVO,即key valued observ ...

  6. iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍

    iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWi ...

  7. iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\ ...

  8. iOS开发多线程篇—NSOperation基本操作

    iOS开发多线程篇—NSOperation基本操作 一.并发数 (1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3 (2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数. ...

  9. iOS开发拓展篇—UIDynamic&lpar;简单介绍&rpar;

    iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟 ...

随机推荐

  1. 自定义分页控件PageList

    using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using S ...

  2. Token原理以及应用

    近期由于项目需要开发供第三方使用的api,在整个架构设计的一个环节中,对api访问需要进行认证,在这里我选择了token认证. 一:token的优势(此部分引自http://www.sumahe.cn ...

  3. uva 315 Network(无向图求割点)

    https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...

  4. hdu&lowbar;3336&colon; Count the string(KMP dp)

    题目链接 题意:求给定字符串中,可以与某一前缀相同的所有子串的数量 做这道题需要明白KMP算法里next[]数组的意义 首先用一数组nex[](这里与之前博客中提到的next明显不同)存储前缀后缀最长 ...

  5. 【原】Spring源码浅析系列-导入源码到Eclipse

    用了Spring几年,平时也断断续续在项目里看过一些源码,大多都是比较模糊的,因为一旦从一个地方进去就找不到方向了,只能知道它大概是做了什么事能达到这个功能或者效果,至于细节一般没有太深入去研究.后来 ...

  6. Spring编程式事务管理和声明式事务管理

    本来想写一篇随笔记一下呢,结果发现一篇文章写的很好了,已经没有再重复写的必要了. https://www.ibm.com/developerworks/cn/education/opensource/ ...

  7. Codeforces Round &num;421 &lpar;Div&period; 2&rpar;

    A: 题意:给你一本书共c页,第一天看v0页,第二天看v0+a,第二天看v0+2a以此类推,每天最多看v1页,但是后一天要重复看前一天的后l页. 代码: #include<stdio.h> ...

  8. 第八周PSP 新折线图和饼图 个人时间管理

    1.PSP DATE START-TIME END-TIME EVENT           DELTA TYPE 4.18 15.36 16.10 读构建执法 走神5min         29mi ...

  9. &lbrack;Android Tips&rsqb; 31&period;如何将第三库引入的 Permission 删除掉

    Just declare the incriminated permission in your (main) Manifest with the tools:node="remove&qu ...

  10. Spring面试 IOC和AOP的理解

    spring 的优点?1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦 2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等 3.容器提供单例模式支持 4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实 ...