android 数据共享

时间:2023-03-10 01:02:49
android 数据共享

android数据共享的各种部件中的应用是最重要的3途径:

第一。使用Application子类来实现数据共享。

例如,请看下面的例子:

/**

 * @author YangQuanqing 特征:据共享

 */

public class DataApplication extends Application {







// private static FFtThread fftThread = null;// 傅立叶变换线程对象申明

private static ImageNum tempResult = null;// 傅立叶变换结果实例申明

private static byte[] rawDataTemp = null;// 录音原始数字信号

private static ImageNum[] result = null;// 傅立叶变换后的结果保存

private static int nEndFrame,nStartFrame ;





public DataApplication() {





}





/**

* @return the nEndFrame

*/

public static int getnEndFrame() {

return nEndFrame;

}





/**

* @param nEndFrame the nEndFrame to set

*/

public static void setnEndFrame(int nEndFrame) {

DataApplication.nEndFrame = nEndFrame;

}





/**

* @return the nStartFrame

*/

public static int getnStartFrame() {

return nStartFrame;

}





/**

* @param nStartFrame the nStartFrame to set

*/

public static void setnStartFrame(int nStartFrame) {

DataApplication.nStartFrame = nStartFrame;

}











/**

* 函数名:setRawData 功能:将原始的数字信号用全局变量保存在内存中 參数:rawDataTemp1用于保存的原始数字信号

*/

public static void setRawData(byte[] rawDataTemp1) {

rawDataTemp = rawDataTemp1;





}





/**

* 函数名:getRawDataTemp 功能:获得用全局变量保存在内存中的数字信号 返回值:返回原始数字信号

*/

public static byte[] getRawDataTemp() {

return rawDataTemp;

}





/**

* 函数名:setFFTRusult 功能:将经过FFT变换后的数字信号用全局变量保存在内存中



*/

public static void setFFTRusult(ImageNum[] result1) {

result = result1;

}





/**

* 函数名:getFFTRusult 功能:获得用全局变量保存在内存中的FFT后的结果 返回值:返回FFT后的结果

*/

public static ImageNum[] getFFTRusult() {

return result;

}





/**

* 函数名:getFFTRusult 功能:获得用全局变量保存在内存中的FFT后的结果 返回值:返回FFT后的结果

*/

public static ImageNum getTempResult() {

return tempResult;

}





/**

* 函数名:setFFTRusult 功能:将经过FFT变换后的数字信号用全局变量保存在内存中



*/

public static void setTempResult(ImageNum image) {

DataApplication.tempResult = image;

}





}

须要注意的是该类必须是静态方法。才干实现数据共享。

第二,利用剪切板实现数据共享

在Android开发中我们常常要遇到的一个问题就是数据在不同的Activity之间的共享。在Android开发中有非常多种方法能够达到这个目地。

这里介绍一种比較常见、又经常使用的一种方法就是使用剪切板。

调用服务

[java] view plaincopy

1 ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);

这里须要注意的是,在android版本号11之前,利用剪切板传递数据是使用setText和getText方法。但在版本号11以后。这两个getText和set方法就被丢弃了。转而取代的是须要用到ClipData对象来传递数据。

相比于getText和setText方法,利用ClipData对象来传递数据。更符合面向对象的编程思维,且所能传递数据的类型也很多其它。关于ClipData对象的说明,请參阅ClipData对象说明

这里介绍的是利用ClipData传递字符串

1.将值写入剪切板

[java] view plaincopy

2 ClipData cd = ClipData.newPlainText("label", baseToString);

3 clipboardManager.setPrimaryClip(cd);

2.读取剪切板的值

[java] view plaincopy

if(cm.getPrimaryClipDescription().hasMimeType(ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN))

5 {

6     ClipData cd = cm.getPrimaryClip();

);

8         txtView.setTextitem.getText().toString());

9 }

这样就能够利用剪切板来传递数据了。

这里须要说明的是在实际编程中。如真须要利用剪切板来传值。须要在调用服务之前来推断android系统的版本号。

[java] view plaincopy

10 Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB

如须要利用自己定义对象来传值。则在利用剪切板时。须对对象进行转换。

这里我们须要用到base64这个工具类。关于此类的使用方法。请參阅Base64类

1.读取自己定义对象,并将其转换为字符串,写入剪切板

[java] view plaincopy

11 //自己定义一个对象

);

13 //定义字符串

14 String baseToString ="";

15 //1.将对象转换成字符串

16 ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();

17 try

18 {

19     ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(byteArrayOutputStream);

20     objectOutputStream.writeObject(md);

21     baseToString = Base64.encodeToString(byteArrayOutputStream.toByteArray(), Base64.DEFAULT);

22     objectOutputStream.close();

23 }

24 catch(Exception e)

25 {

26     e.printStackTrace();

27 }

2.读取剪切板的字符串,并将其转换为对象

[java] view plaincopy

28 //将base64转换成toString

29 byte[] base64ToString = Base64.decode(item.getText().toString(), Base64.DEFAULT);

30 //从流中读取数据

31 ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(base64ToString);

32 try

33 {

34       ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(byteArrayInputStream);

35       MyData md = (MyData)objectInputStream.readObject();

36      objectInputStream.close();

37       txtView.setText(md.toString());

38 }

39 catch(Exception e)

40 {

41       e.printStackTrace();

42 }

这里。主要用到了IO中一些流的操作。须要注意的是。不管是读取流还是写入流。在使用完之后。都必须关闭

第三。通过意图Intent实现数据共享。

意图能够传递基本数据,能够通过对象。

当传递对象,在定义所述第一序列的时间的对象的类!

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