java并发编程(4)性能与可伸缩性

时间:2021-11-07 02:43:32

性能与可伸缩性

一、Amdahl定律

1.问题和资源的关系

    在某些问题中,资源越多解决速度越快;而有些问题则相反:

java并发编程(4)性能与可伸缩性

  注意:每个程序中必然有串行的部分,而合理的分析出串行和并行的部分对程序的影响极大;串行部分占比和多核执行效率之间是指数级别的关系

2.ConcurrentLinkedQueue

  在多核环境中,这个线程安全的队列比通过synchronizedList生成的队列速度要快很多

  可以说:concurrent中提供的类,比通过方法生成的线程安全类速度要快

二、线程开销

  由于多线程有开销:所以使用多线程必须保证性能的提升>并发的开销

  上下文切换的开销

  内存同步的开销

三、减少锁的竞争

  1.减少锁持有时间:缩小锁的范围

private final Map<String, String> attributes = new HashMap<String, String>();

//整个方法上锁
public synchronized boolean userLocationMatches(String name, String regexp) {
String key = "users." + name + ".location";
String location = attributes.get(key);
if (location == null)
return false;
else
return Pattern.matches(regexp, location);
} public boolean userLocationMatches(String name, String regexp) {
String key = "users." + name + ".location";
String location;
//只针对可变状态上锁
synchronized (this) {
location = attributes.get(key);
}
if (location == null)
return false;
else
return Pattern.matches(regexp, location);
}

  2.降低锁的请求频率:锁分解、锁分段...

    锁分解:将一个锁分解为多个锁如:无需在一个原子操作中更新多个状态变量,每个状态变量却用的是同一个类锁,就没必要,每个不相干的状态变量的使用自己的锁就行

public class ServerStatusBeforeSplit {
public final Set<String> users;
public final Set<String> queries; public ServerStatusBeforeSplit() {
users = new HashSet<String>();
queries = new HashSet<String>();
}
//每个方法使用 当前class实例锁,类似于synchronized(this),不管是否是操作同一共享状态
public synchronized void addUser(String u) {
users.add(u);
} public synchronized void addQuery(String q) {
queries.add(q);
} public synchronized void removeUser(String u) {
users.remove(u);
} public synchronized void removeQuery(String q) {
queries.remove(q);
}
} public class ServerStatusAfterSplit {
public final Set<String> users;
public final Set<String> queries;
//操作同一 状态的方法 使用相同的锁
public ServerStatusAfterSplit() {
users = new HashSet<String>();
queries = new HashSet<String>();
}
public void addUser(String u) {
synchronized (users) {
users.add(u);
}
}
public void addQuery(String q) {
synchronized (queries) {
queries.add(q);
}
}
public void removeUser(String u) {
synchronized (users) {
users.remove(u);
}
}
public void removeQuery(String q) {
synchronized (users) {
queries.remove(q);
}
}
}

  

  锁分段:如将map桶分成不同的段,每个段都有一个锁,这样,在执行某些操作如get,就可以持有不同的锁从而提高并发效率,当然有些操作需要同时持有容器所有段的锁如clear等

//Map分段锁实现
public class StripedMap {
// Synchronization policy: buckets[n] guarded by locks[n%N_LOCKS]
private static final int N_LOCKS = 16; //锁数量
private final Node[] buckets; //容器桶
private final Object[] locks; //同步监听器对象数组
private static class Node {
Node next;
Object key;
Object value;
} public StripedMap(int numBuckets) {
buckets = new Node[numBuckets];
locks = new Object[N_LOCKS];
for (int i = 0; i < N_LOCKS; i++)
locks[i] = new Object();
}
private final int hash(Object key) {
return Math.abs(key.hashCode() % buckets.length);
}
public Object get(Object key) {
int hash = hash(key);
//获取当前 key对应的index区域的锁,只获取了一个锁
synchronized (locks[hash % N_LOCKS]) {
for (Node m = buckets[hash]; m != null; m = m.next)
if (m.key.equals(key))
return m.value;
}
return null;
}
public void clear() {
for (int i = 0; i < buckets.length; i++) {
//获取 每个i对应的锁,就是获取了整个容器所有的分段锁
synchronized (locks[i % N_LOCKS]) {
buckets[i] = null;
}
}
}
}

  3.避免热点域

    热点资源的锁竞争激烈,导致的性能问题

  4.替代独占锁

    如:读-写锁:读读可并行,来防止独占;使用原子状态量;使用并发容器;使用不可变对象等

  5.减少上下文切换

    任务在阻塞于非阻塞的状态中切换,就类似于一次上下文切换

    如:日志,日志的打印和IO操作会导致大量的阻塞和释放,导致性能问题

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