箭头函数this指向问题

时间:2023-03-09 23:15:43
箭头函数this指向问题

this指向本质

箭头函数this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

箭头函数转成 ES5 的代码如下:

// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
} // ES5
function foo() {
var _this = this; setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}

this指向实例

实例1

下面代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到100毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以输出的是42。

function foo() {
console.log(this); // { id: 42 }
setTimeout(() => {
//箭头函数体中的 this 对象,是定义函数时的对象,而不是使用函数时的对象。
console.log('id:', this.id); // 42
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 }); // id: 42

实例2

ES5没有块级作用域【对象、if、for、while不构成单独的作用域】,其只有全局作用域和函数作用域,所以函数b()定义时的作用域就是全局作用域

var obj = {
a: 10,
b: () => {
console.log(this.a); // undefined
console.log(this); // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
},
c: function() {
console.log(this.a); // 10
console.log(this); // {a: 10, b: ƒ, c: ƒ}
}
}
obj.b();
obj.c();

实例3

实例1和实例2的组合加强版

var obj = {
a: 10,
b: () => {
console.log(this) // Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
setTimeout(() => {
console.log(this.a) // undefined
console.log(this)// Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
});
},
c: function() {
console.log(this) // {a: 10, b: ƒ, c: ƒ}
setTimeout(() => {
console.log(this.a) // 10
console.log(this) // {a: 10, b: ƒ, c: ƒ}
});
},
d: function() {
console.log(this) // {a: 10, b: ƒ, c: ƒ}
setTimeout(function(){
console.log(this.a) // undefined
console.log(this)// Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
});
}
}
obj.b();
obj.c();
obj.d();

不适用场合

定义对象的方法,且该方法内部包括this

const cat = {
lives: 9,
jumps: () => {
this.lives--;
}
}

上面代码中,cat.jumps()方法是一个箭头函数,这是错误的。调用cat.jumps()时,如果是普通函数,该方法内部的this指向cat;如果写成上面那样的箭头函数,使得this指向全局对象,因此不会得到预期结果。这是因为对象不构成单独的作用域,导致jumps箭头函数定义时的作用域就是全局作用域。

注意点

  • 箭头函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
  • 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
  • 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest参数代替。
  • 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。

参考文档

阮一峰 函数的扩展