使用 Gradle 实现一套代码开发多个应用

时间:2023-03-09 22:36:58
使用 Gradle 实现一套代码开发多个应用

代码地址如下:
http://www.demodashi.com/demo/11297.html

在文章 使用 Gradle 对应用进行个性化定制 中,我们能够针对一个应用的正式服、测试服、超管服等其他版本,进行个性化定制。

这一篇文章我们来点大动作,让你用一套代码构建多个应用。

场景介绍

需求:“将某个应用换一套皮肤、第三方账号、后台服务器,改个名字上线,并且以后的新功能同步进行更新”。

当你遇到这样的需求会怎么做呢?

是将项目复制一份,然后修改其中的内容,有新功能的时候再手动复制过来稍微修改一下 UI?

或者可以切换一个分支,在这个分支上修改相关的信息,每次开发完新功能,将代码合并过来,再稍微修改新功能的 UI?

现在我来介绍使用 GradleflavorDimensions,实现一份代码构建多个应用。

具体实现

老规矩,先上完整的 Gradle 配置:

android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.3"
defaultConfig {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 25
versionCode gitVersionCode()
} // 配置两个应用的签名文件
signingConfigs {
app1 {
storeFile file("app1.jks")
storePassword "111111"
keyAlias "app1"
keyPassword "111111"
} app2 {
storeFile file("app2.jks")
storePassword "111111"
keyAlias "app2"
keyPassword "111111"
}
} buildTypes {
release {
// 不显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
} debug {
// 显示Log
buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
versionNameSuffix "-debug"
signingConfig null
manifestPlaceholders.UMENG_CHANNEL_VALUE = "test"
}
} //创建两个维度的 flavor
flavorDimensions "APP", "SERVER" productFlavors { app1 {
dimension "APP"
applicationId 'com.imliujun.app1' versionName rootProject.ext.APP1_versionName //应用名
resValue "string", "app_name", "APP1" buildConfigField("String", "versionNumber", "\"${rootProject.ext.APP1_versionName}\"") //第三方SDK的一些配置
buildConfigField "int", "IM_APPID", "app1的腾讯IM APPID"
buildConfigField "String", "IM_ACCOUNTTYPE", "\"app1的腾讯IM accountype\""
manifestPlaceholders = [UMENG_APP_KEY : "app1的友盟 APP KEY",
UMENG_CHANNEL_VALUE: "app1默认的渠道名",
XG_ACCESS_ID : "app1信鸽推送ACCESS_ID",
XG_ACCESS_KEY : "app1信鸽推送ACCESS_KEY",
QQ_APP_ID : "app1的QQ_APP_ID",
AMAP_KEY : "app1的高德地图key",
APPLICATIONID : applicationId]
//签名文件
signingConfig signingConfigs.app1
} app2 {
dimension "APP"
applicationId 'com.imliujun.app2' versionName rootProject.ext.APP2_versionName //应用名
resValue "string", "app_name", "APP2" buildConfigField "String", "versionNumber", "\"${rootProject.ext.APP2_versionName}\"" //第三方SDK的一些配置
buildConfigField "int", "IM_APPID", "app2的腾讯IM APPID"
buildConfigField "String", "IM_ACCOUNTTYPE", "\"app2的腾讯IM accountype\""
manifestPlaceholders = [UMENG_APP_KEY : "app2的友盟 APP KEY",
UMENG_CHANNEL_VALUE: "app2默认的渠道名",
XG_ACCESS_ID : "app2信鸽推送ACCESS_ID",
XG_ACCESS_KEY : "app2信鸽推送ACCESS_KEY",
QQ_APP_ID : "app2的QQ_APP_ID",
AMAP_KEY : "app2的高德地图key",
APPLICATIONID : applicationId]
//签名文件
signingConfig signingConfigs.app2
} offline {
dimension "SERVER" versionName getTestVersionName()
} online {
dimension "SERVER"
} admin {
dimension "SERVER" versionName rootProject.ext.versionName + "-管理员"
manifestPlaceholders.UMENG_CHANNEL_VALUE = "admin"
}
}
} android.applicationVariants.all { variant ->
switch (variant.flavorName) {
case "app1Admin":
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://admin.app1domain.com/\""
if ("debug" == variant.buildType.getName()) {
variant.mergedFlavor.setVersionName(getTestVersionName() + "-管理员")
} else {
variant.mergedFlavor.setVersionName(rootProject.ext.APP1_VERSION_NAME + "-管理员")
}
break
case "app1Offline":
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://offline.app1domain.com/\""
variant.mergedFlavor.setVersionName(getTestVersionName())
break
case "app1Online":
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://online.app1domain.com/\""
if ("debug" == variant.buildType.getName()) {
variant.mergedFlavor.setVersionName(getTestVersionName())
}
break
case "app2Admin":
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://admin.app2domain.com/\""
if ("debug" == variant.buildType.getName()) {
variant.mergedFlavor.setVersionName(getApp2TestVersionName() + "-管理员")
} else {
variant.mergedFlavor.setVersionName(rootProject.ext.APP2_VERSION_NAME + "-管理员")
}
break
case "app2Offline":
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://offline.app2domain.com/\""
variant.mergedFlavor.setVersionName(getApp2TestVersionName())
break
case "app2Online":
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://online.app2domain.com/\""
if ("debug" == variant.buildType.getName()) {
variant.mergedFlavor.setVersionName(getApp2TestVersionName())
}
break
}
}
ext {
APP1_VERSION_NAME = "2.0.2"
APP1_TEST_NUM = "0001"
APP2_VERSION_NAME = "1.0.5"
APP2_TEST_NUM = "0005"
} def getTestVersionName() {
return String.format("%s.%s", rootProject.ext.APP1_VERSION_NAME,
rootProject.ext.APP1_TEST_NUM)
} def getApp2TestVersionName() {
return String.format("%s.%s", rootProject.ext.APP2_VERSION_NAME,
rootProject.ext.APP2_TEST_NUM)
} static int gitVersionCode() {
def count = "git rev-list HEAD --count".execute().text.trim()
return count.isInteger() ? count.toInteger() : 0
}

在上一篇文章的配置上进行了一些修改,同时保留上一篇文章里所有的功能。

配置多应用

首先来看最重要的一个概念:

flavorDimensions "APP", "SERVER"

这一行代码配置了两个维度的 flavorAPP 代表多应用,SERVER 代表服务器版本。

根据上面的配置信息可以看到,app1app2 设置了 dimension "APP" 所以属于 APP 这个维度,offlineonlineadmin 设置了 dimension "SERVER" 属于 SERVER 这个维度。

根据 Product Flavors 的两个维度 APP [app1, app2] 和 SERVER [offline, online, admin] 以及 Build Type [debug, release],最后会生成以下 Build Variant:

  • app1AdminDebug
  • app1AdminRelease
  • app1OfflineDebug
  • app1OfflineRelease
  • app1OnlineDebug
  • app1OnlineRelease
  • app2AdminDebug
  • app2AdminRelease
  • app2OfflineDebug
  • app2OfflineRelease
  • app2OnlineDebug
  • app2OnlineRelease

是不是每个应用都有 3 个服务器版本,每个版本都有 debugrelease 包。

配置不同的包名

我们要实现多应用,必须能安装在同一台手机上。所以不同应用之间的包名得不一样。

APP 维度的 flavor 中设置不同的 applicationId,就可以实现修改应用包名。

app1{
applicationId 'com.imliujun.app1'
} app2{
applicationId 'com.imliujun.app2'
}

这样配置后,app1app2 就能够安装在同一台手机上,也能同时上传应用商店。

有一点大家切记,AndroidManifest.xml 中的 package 不需要去修改,R 文件的路径是根据这个 package 来生成的。如果对 package 进行修改,R 文件的路径也会改变,所有引用到 R 文件的类都需要进行修改。

动态配置 URL 和版本号

既然每个 Build Variant 都是由不同维度的 Product Flavors 和 Build Type 组合而来,我们肯定不能像上一篇文章一样将服务器的 URL 配置在 offlineonlineadmin 中了,因为 app1Offlineapp2Offline 同样是测试服,但不是同一个应用 URL 也不一样。

这个时候就需要通过 task 操作来根据不同的组合设置不同的数据了。

android.applicationVariants.all { variant ->
//判断当前的 flavorName 是什么版本
switch (variant.flavorName) {
case "app1Admin":
//这是 app1 的超管版本,设置超管服务器 URL
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://admin.app1domain.com/\""
//判断当前是 `debug` 包还是 `release` 包,设置版本号
if ("debug" == variant.buildType.getName()) {
variant.mergedFlavor.setVersionName(getTestVersionName() + "-管理员")
} else {
variant.mergedFlavor.setVersionName(rootProject.ext.APP1_VERSION_NAME + "-管理员")
}
break
case "app1Offline":
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://offline.app1domain.com/\""
variant.mergedFlavor.setVersionName(getTestVersionName())
break
case "app1Online":
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://online.app1domain.com/\""
if ("debug" == variant.buildType.getName()) {
variant.mergedFlavor.setVersionName(getTestVersionName())
}
break
case "app2Admin":
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://admin.app2domain.com/\""
if ("debug" == variant.buildType.getName()) {
variant.mergedFlavor.setVersionName(getApp2TestVersionName() + "-管理员")
} else {
variant.mergedFlavor.setVersionName(rootProject.ext.APP2_VERSION_NAME + "-管理员")
}
break
case "app2Offline":
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://offline.app2domain.com/\""
variant.mergedFlavor.setVersionName(getApp2TestVersionName())
break
case "app2Online":
variant.buildConfigField "String", "DOMAIN_NAME",
"\"https://online.app2domain.com/\""
if ("debug" == variant.buildType.getName()) {
variant.mergedFlavor.setVersionName(getApp2TestVersionName())
}
break
}
}

两个 APP 的服务器 URL 和版本号不一致,所以通过 task 来动态设置。

配置应用名

不同的应用配置自己的应用名:

resValue "string", "app_name", "APP1"

这行代码的意思和在 strings.xml 中定义一个 String 值是一样的。不过这里通过 Gradle 配置了 app_name 就不能在 strings.xml 中再定义了,会报错提示有冲突。

配置应用签名

如果多个应用使用同一个签名文件,按照上一篇文章写的在 buildTypesreleasedebug 中配置就可以。但是每个应用的签名文件不一样呢?

signingConfigs {

    app1 {
storeFile file("app1.jks")
storePassword "111111"
keyAlias "app1"
keyPassword "111111"
} app2 {
storeFile file("app2.jks")
storePassword "111111"
keyAlias "app2"
keyPassword "111111"
}
}

配置多个签名文件,在 APP 这个维度的 flavor 中配置签名信息:

app1{
signingConfig signingConfigs.app1
} app2{
signingConfig signingConfigs.app2
}

这样就可以针对不同的应用设置不同的签名文件了。但是,还有一个要注意的地方,这个坑我以前没填上,而是绕远路绕过去了,现在我来填上它!

debug {
signingConfig null
}

一定要在 debug 中将签名文件的配置置空,不然 Build Type 的权限比 Product Flavors 要高,而 debug Build Type(构建类型) 会自动使用 debug SigningConfig (签名配置),这样一来就将 flavor 中配置的签名信息给覆盖掉了。导致的问题就是编译 release 包没有问题,编译 debug 包就不能使用某些需要校验签名的第三方SDK了。

配置不同应用的代码和资源

终于来到重头戏了,现在只需要更换 UI、文案或者某些界面布局和逻辑代码就大功告成啦。

首先,建立每个应用对应的 sourceSets 目录,比如:

  • app1 的 sourceSets 位置是 src/app1/
  • app2 的 sourceSets 位置是 src/app2/

app1 是已经开发完成的应用,只需要换 UI、文案就成了 app2,在 src/app2/ 目录下再新建 res 目录,将需要替换的切图命名和 app1 中的命名保持一致放入 res 对应的目录下就完美换肤了。

文案同理,将需要替换的字符串在 src/app2/res/values/strings.xml 中再写一份,保持 name 相同,其中的内容随便替换。

布局文件、style、color 替换的规则同上。

微信登录、分享、支付的回调是返回到 {应用包名.wxapi.WXEntryActivity}{应用包名.wxapi.WXPayEntryActivity} 这两个 Activity。

我们在 app1app2 中都放入这两个回调 Activity:

使用 Gradle 实现一套代码开发多个应用

然后在 AndroidManifest.xml 文件中动态配置 Activity 的包名:

<!-- 微信分享回调 -->
<activity android:name="${APPLICATIONID}.wxapi.WXEntryActivity"/>
<!-- 微信支付的回调 -->
<activity android:name="${APPLICATIONID}.wxapi.WXPayEntryActivity"/>

APPLICATIONID 占位符在 Gradle 中设置:

manifestPlaceholders = [APPLICATIONID : applicationId]

如果使用了 ShareSDK 做第三方分享和登录,需要配置 ShareSDK.xml 放到 assets 文件夹下,将 main/assets/ShareSDK.xml 复制一份到 app2/assets/ShareSDK.xml,将里面的第三方 APP ID 和 APP KEY 替换一下就可以了。

项目如果使用了 ContentProvider 要注意替换 authorities,如果 authorities 里面的值是一样的,手机上只能装一个应用哦,可以和上面动态配置 Activity 包名一样操作,用信鸽 SDK 演示一下:

 <!-- 【必须】 【注意】authorities修改为 包名.AUTH_XGPUSH, 如demo的包名为:com.qq.xgdemo -->
<provider
android:name="com.tencent.android.tpush.XGPushProvider"
android:authorities="${APPLICATIONID}.AUTH_XGPUSH"
android:exported="true"/>

总结

上面的内容基本涉及到所有的方面,其他的细节也好,特殊的需求定制也好,使用上面的方式去处理都能够解决。希望大家不要光学会复制粘贴,要掌握其原理,遇到类似的需求就能举一反三。

总结一下技术点:

  • manifestPlaceholders -> AndroidManifest.xml 占位符
  • buildConfigField -> BuildConfig 动态配置常量值
  • resValue -> String.xml 动态配置字符串
  • signingConfigs -> 配置签名文件
  • productFlavors -> 产品定制多版本
  • flavorDimensions -> 为产品定制设置多个维度
  • android.applicationVariants -> 操作 task

补充

项目代码结构图

  • 项目第一层目录结构

    使用 Gradle 实现一套代码开发多个应用

  • 具体代码目录结构

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