C#委托和事件定义和使用

时间:2023-03-09 21:50:36
C#委托和事件定义和使用

委托

定义委托的语法和定义方法比较相似,只是比方法多了一个关键字delegate ,我们都知道方法就是将类型参数化,所谓的类型参数化就是说该方法接受一个参数,而该参数是某种类型的参数,比如int、string等等;而委托是将方 法参数化,说了上面的那个类型参数化之后,相信你也能猜到方法参数化的意思了,对,就是将方法作为一个参数传到一个委托中。

首先来看看声明委托的语句:

public deletate void MyDelegate();

public:访问修饰符  delegate:关键字  void:返回类型  MyDelegate:委托名称  ( ):参数列表

看到声明大家会想了,为什么该委托的返回值,参数列表要这样的,我不能返回一个 string,一个int么?我不能给委托加几个参数么? 答案是:当然可以,但委托的定义是相对于方法来说的,因为得你的委托最终是要来注册方法的,而你的方法是具有某种签名的,所以你要给怎样签名的方法来声明 一个委托,该委托就要和该方法具有同等的签名,就类似于你用一个int 类型的变量去接受一个string类型的值,显然是不行的(个人理解)....

 * 委托只要定义就可以了,我们并不需要关心他的实现  

委托的使用

注册委托有两种方法:

第一种:直接将方法赋值[=]或者用“+=” 给一个委托==>委托名 =[+=]  方法名

第二种:委托本质也是一个类,只是一个特殊的类,所以我们也可以实例化一个委托对象通过委托构造函数来注册委托==》委托名 对象名= new 委托名(方法名)

事件

-事件是一种特殊的委托的实例,或者说是受限制的委托,是委托一种特殊应用,在类的外部只能施加+=,-=操作符,二者本质上是一个东西。

-event ActionHandler Tick; // 编译成创建一个私有的委托示例, 和施加在其上的add, remove方法.

-event只允许用add, remove方法来操作,这导致了它不允许在类的外部被直接触发,只能在类的内部适合的时机触发。委托可以在外部被触发,但是别这么用。

-使用中,委托常用来表达回调,事件表达外发的接口。

-委托和事件支持静态方法和成员方法, delegate(void * pthis, f_ptr), 支持静态返方法时, pthis传null.支持成员方法时, pthis传被通知的对象.

-委托对象里的三个重要字段是, pthis, f_ptr, pnext, 也就是被通知对象引用, 函数指针/地址, 委托链表的下一个委托节点.

1. 怎样定义委托类型?

delegate + function signature // delegate相当于class关键字, function name相当于定义的委托类型.

delegate void Action();

2. 怎样定义委托实例? Action action;

3. 怎样定义事件?

先定义委托类型 delegate void ActionHandler(object sender, EventArgs args);

再定义事件实例  event ActionHandler Tick;

记忆的方法:

委托和事件相当于字段和属性

delegate关键字类比于class关键字, 定义的是一种委托类型,然后再创建委托示例.

创建委托实例时, 用event关键字来修饰就变成了创建一个事件. 也就是事件是一种特殊的委托.

 using System;

 namespace Test
{
class Program
{
static void TestEvent()
{
Console.WriteLine("test event");
} static void TestDelegate()
{
Console.WriteLine("test delegate");
} static void Main(string[] args)
{ MyClass myObject = new MyClass();
myObject.WorkCompletedDelegate += TestDelegate;
myObject.WorkCompleted += TestEvent; myObject.Fire();
myObject.WorkCompletedDelegate();
}
} class MyClass
{
public delegate void CompletedEventHandler(); public event CompletedEventHandler WorkCompleted;
public CompletedEventHandler WorkCompletedDelegate; public void Fire()
{
if (this.WorkCompleted != null)
{
this.WorkCompleted();
} if (this.WorkCompletedDelegate != null)
{
this.WorkCompletedDelegate();
}
}
}
}