VScode配置C语言环境完整版(亲测可用)

时间:2021-09-24 23:27:46

一、首先下载vscode,地址:https://code.visualstudio.com/ 此时我已经安装好了

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二、对VSCode进行汉化安装插件Chinese安装之后会显示让你重启VScode

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三、随后依旧是这里的搜索框,搜索“C/C++”,安装C/C++插件和Code Runner插件

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四、装完插件后,我们需要下载minGw,这是一个Windows头文件和GNU工具的集合。VScode如果要运行C代码说白了就是个大脚本,不用我们一行一行敲执行代码了,所以我们需要进行配置。直接在百度里搜索MinGW即可,根据你的电脑系统版本来安装。

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勾选这两个

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五、配置环境变量

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此时,编译器就安装好了。 怎样检测安装成功呢? 快捷键win+R,然后在里面输入cmd。按下enter键,然后在窗口里输入gcc -v,出现下图即安装成功

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六、随便新建一个项目文件夹,用VSCode打开此文件夹: 首先要创建一个文件夹,是用来放自己编写的项目的,然后用vscode打开这个文件夹,然后再建立一个文件夹命名为.VScode,并在此文件夹中创建三个json文件 第一个:tasks.json

{
  
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [{
      "label": "gcc",
      "type": "shell", // { shell | process }
      // 适用于 Windows 的配置:
      "windows": {
          "command": "gcc",
          "args": [
              "-g",
              "\"${file}\"",
              "-o",
              "\"${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe\""
              // 设置编译后的可执行文件的字符集为 GB2312:
              // "-fexec-charset", "GB2312"
              // 直接设置命令行字符集为 utf-8:
              // chcp 65001
          ]
      },
      // 定义此任务属于的执行组:
      "group": {
          "kind": "build", // { build | test }
          "isDefault": true // { true | false }
      },
      // 定义如何在用户界面中处理任务输出:
      "presentation": {
          // 控制是否显示运行此任务的面板。默认值为 "always":
          // - always:    总是在此任务执行时显示终端。
          // - never:     不要在此任务执行时显示终端。
          // - silent:    仅在任务没有关联问题匹配程序且在执行时发生错误时显示终端
          "reveal": "silent",
          // 控制面板是否获取焦点。默认值为 "false":
          "focus": false,
          // 控制是否将执行的命令显示到面板中。默认值为“true”:
          "echo": false,
          // 控制是否在任务间共享面板。同一个任务使用相同面板还是每次运行时新创建一个面板:
          // - shared:     终端被共享,其他任务运行的输出被添加到同一个终端。
          // - dedicated:  执行同一个任务,则使用同一个终端,执行不同任务,则使用不同终端。
          // - new:        任务的每次执行都使用一个新的终端。
          "panel": "dedicated"
      },
      // 使用问题匹配器处理任务输出:
      "problemMatcher": {
          // 代码内问题的所有者为 cpp 语言服务。
          "owner": "cpp",
          // 定义应如何解释问题面板中报告的文件名
          "fileLocation": [
              "relative",
              "${workspaceFolder}"
          ],
          // 在输出中匹配问题的实际模式。
          "pattern": {
              // The regular expression.
              "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
              // 第一个匹配组匹配文件的相对文件名:
              "file": 1,
              // 第二个匹配组匹配问题出现的行:
              "line": 2,
              // 第三个匹配组匹配问题出现的列:
              "column": 3,
              // 第四个匹配组匹配问题的严重性,如果忽略,所有问题都被捕获为错误:
              "severity": 4,
              // 第五个匹配组匹配消息:
              "message": 5
          }
      }
  }]
}

第二个:launch.json

{
  "version": "0.2.0",  
  "configurations": [  
      {  
          "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
          "type": "cppdbg",       // 配置类型,这里只能为cppdbg
          "request": "launch",    // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)  
          "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径  
          "args": [],             // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可  
          "stopAtEntry": false,   // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false  
          "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录  
          "environment": [],  
          "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台  
          "MIMode": "gdb",  
          "miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应  
          "preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc  
          "setupCommands": [  
              {   
          "description": "Enable pretty-printing for gdb",  
                  "text": "-enable-pretty-printing",  
                  "ignoreFailures": true  
              }  
          ]  
      }  
  ]  
}

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第三个:setting.json

{
  "files.associations": {
      "tidl_alg_int.h": "c",
      "limits": "c"
  }
}

七、重启vscode。然后在.VScode的上一级文件夹创建一个C语言编写的程序,如下图所示,如果运行成功,即代表C语言环境安装成功

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原文链接:https://blog.csdn.net/m0_46374969/article/details/119715544