IOS数据存储常用的5种方式

时间:2022-05-16 22:07:07

iOS中的数据存储(上)

iOS应用数据存储的常用方式:

    1> XML属性列表(plist)归档.

    2> Preference(偏好设置).

    3> NSKeyedArchiver归档.

    4> SQLite3

    5> Core Data

应用沙盒:

    每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录)与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒.

    模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)

    /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications

或者: /Users/用户名/资源库/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications

注意:

    默认情况下,模拟器的目录是隐藏的,要想显示出来,需要在Mac终端输入下面的命令:

    显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES

    隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO

应用沙盒结构分析

Documents:

    保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如游戏应用可将游戏存档保存在该目录.

temp:

    保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件.iTunes同步设备时不会备份该目录.

Library/Caches:

    保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录.一般存储体积大,不需要备份的非重要数据.

Library/Preference:

    保存应用的所有偏好设置,iOS的setting(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息.iTunes同步设备时会备份该目录.

应用沙盒目录的常见获取方式:

沙盒根路径:

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NSString *home = NSHomeDirectory();

Documents:(2种方式)

    1> 利用沙盒根目录拼接"Documents"字符串:

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NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@ "Documents" ];
// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名

    2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数:

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// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];

tmp: 

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NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();

Library/Catches:(跟Documents类似的两种方法)

    1> 利用沙盒跟目录拼接"Catches"字符串.

    2> 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第一个参数改为:NSCachesDirectory即可).

Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息.

    下面分别详细介绍5中数据存数方式.

属性列表

    属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist.

    如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以使用:writeToFile:atomiclly:方法直接将对象写到属性列表文件中.

属性列表-归档NSDictionary

    将一个NSDictionary归档到一个plist属性列表中.

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// 将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@ "15013141314"  forKey:@ "phone" ];
[dict setObject:@ "27"  forKey:@ "age" ];
// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];

属性列表-恢复NSDictionary

    读取属性列表,恢复NSDictionary对象

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// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@ "phone:%@" , [dict objectForKey:@ "phone" ]);
NSLog(@ "age:%@" , [dict objectForKey:@ "age" ]);

  

偏好设置

  很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名,密码,是否自动登录等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能.

    每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.

    如保存用户名,字体大小,是否登录

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NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@ "JN521"  forKey:@ "username" ];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@ "text_size" ];
[defaults setBool:YES forKey:@ "auto_login" ];

    读取上次保存的设置

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NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@ "username" ];
float  textSize = [defaults floatForKey:@ "text_size" ];
BOOL  autoLogin = [defaults boolForKey:@ "auto_login" ];

注意:

    UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘.所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了.出现此问题,可以通过调用synchornize方法强制写入.

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[defaults synchornize];

NSKeyedArchiver

    如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以直接使用:NSKeyedArchiver进行归档和恢复.

    不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的的对象才可以.

NSCoding协议有2个方法:

encodeWithCoder:

    每次归档对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量.可以使用:encodeObject:forkey:方法归档实例变量.

initWithCoder:

    每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forkey方法解码实例变量.

    归档一个NSArray对象到Documents/array.archive :

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NSString *path = [NSString stringWithFormat:@ "Documents/array.archive" ];
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@ "a" ,@ "b" ,nil];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];

    恢复(解码)NSArray对象

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NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

NSKeyedArchiver-归档Person对象:

Person.h中:

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@interface Person : NSObject <NSCoding>
@property(nonatomic,copy) NSString *name;
@property(nonatomic,assign)  int  age;
@property(nonatomic,assign)  float  height;
@end

Person.m中:

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@implementation Person
-( void )encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder
{
     [encoder encodeObject:self.name forKey:@ "name" ];
     [encoder encodeInt:self.age forKey:@ "age" ];
     [encoder encodeFloat:self.height forKey:@ "height" ];
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder 
{
     self.name= [decoder decodeObjectForKey:@ "name" ];
     self.age= [decoder decodeIntForKey:@ "age" ];
     self.height= [decoder decodeFloatForKey:@ "height" ];
     return  self;
}
 
// 归档(编码)
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @ "JN" ;
person.age = 22;
person.height = 1.63f;
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
// 恢复(解码)
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
 
@end

NSKeyedArchiver-归档对象的注意

如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:

    1> 应该在uencodeWithCoder:方法中加上一句 [super encodeWithCode:encode];确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档.

    2> 应该在initWithCoder:方法中加上一句 self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复.


更多:

使用NSKeyedArichiver进行归档、NSKeyedUnarchiver进行接档,这种方式会在写入、读出数据之前对数据进行序列化、反序列化操作。

归档:

  1. NSString *homeDictionary = NSHomeDirectory();//获取根目录  
  2. NSString *homePath  = [homeDictionary stringByAppendingPathComponent:@"atany.archiver"];//添加储存的文件名  
  3. BOOL flag = [NSKeyedArchiver archiveRootObject:@”归档” toFile:homePath];//归档一个字符串  

这种方式可以对字符串、数字等进行归档,当然也可以对NSArray与NSDictionary进行归档。返回值Flag标志着是否归档成功,YES为成功,NO为失败。

接档:

  1. [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:homePath]  

 

使用NSKeyedUnarchiver进行接档(反序列化)。

这种归档的方式存在一个缺点:只能把一个对象归档进一个文件中,那么怎么对多个对象进行归档呢?

 

二、对多个对象的归档

同样是使用NSKeyedArchiver进行归档,不同的是同时归档多个对象,这里我们举例放入了一个CGPoint点、字符串、整数(当然很多类型都可以的,例如UIImage、float等等),使用encodeXXX方法进行归档,最后通过writeToFile方法写入文件。

归档:写入数据

  1. //准备数据  
  2. CGPoint point = CGPointMake(1.0, 2.0);  
  3. NSString *info = @"坐标原点";  
  4. NSInteger value = 10;  
  5. NSString *multiHomePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"multi.archiver"];  
  6. NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc]init];  
  7. NSKeyedArchiver *archvier = [[NSKeyedArchiver alloc]initForWritingWithMutableData:data];  
  8.   
  9. //对多个对象进行归档  
  10. [archvier encodeCGPoint:point forKey:@"kPoint"];  
  11. [archvier encodeObject:info forKey:@"kInfo"];  
  12. [archvier encodeInteger:value forKey:@"kValue"];  
  13. [archvier finishEncoding];  
  14. [data writeToFile:multiHomePath atomically:YES];  



接档:从路径中获得数据构造NSKeyedUnarchiver实例,使用decodeXXXForKey方法获得文件中的对象。

  1. NSMutableData *dataR = [[NSMutableData alloc]initWithContentsOfFile:multiHomePath];  
  2. NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc]initForReadingWithData:dateR];  
  3. CGPoint pointR = [unarchiver decodeCGPointForKey:@"kPoint"];  
  4. NSString *infoR = [unarchiver decodeObjectForKey:@"kInfo"];  
  5. NSInteger valueR = [unarchiver decodeIntegerForKey:@"kValue"];  
  6. [unarchiver finishDecoding];  
  7. NSLog(@"%f,%f,%@,%d",pointR.x,pointR.y,infoR,valueR);  

 

可以看出对多个对象进行归档还是挺方便的,这里又出现一个问题,这里的对象都是基本类型数据,那么怎么对自己定义类生成的实例对象进行归档呢?

三、对自定义对象进行归档

自定义对象,应用范围很广,因为它对应着MVC中的Model层,即实体类。在程序中,我们会在Model层定义很多的entity,例如User,Teacher。。

那么对自定义对象的归档显得重要的多,因为很多情况下我们需要在Home键之后保存数据,在程序恢复时重新加载,那么,归档便是一个好的选择。

首先我们需要,自定义一个实体类,Archive。

Archive.h

  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2.   
  3. @interface Archive : NSObject  
  4. @property (copy,nonatomic) NSString *name;  
  5. @property NSInteger age;  
  6. @property (copy,nonatomic) NSString *address;  
  7. @property (copy,nonatomic) UIImage *photo;  
  8.   
  9. @end  


Archive.m

  1. #import "Archive.h"  
  2. #define kNameKey @"NameKey"  
  3. #define kAgeKey @"AgeKey"  
  4. #define kAddress @"AddressKey"  
  5. #define kPhotoKey @"PhotoKey"  
  6.   
  7. @implementation Archive  
  8. @synthesize name = _name;  
  9. @synthesize age = _age;  
  10. @synthesize address = _address;  
  11. @synthesize photo = _photo;  
  12.   
  13. #pragma mark - NSCoding  
  14. - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {  
  15.     [aCoder encodeObject:_name forKey:kNameKey];  
  16.     [aCoder encodeInteger:_age forKey:kAgeKey];  
  17.     [aCoder encodeObject:_address forKey:kAddress];  
  18.     [aCoder encodeObject:_photo forKey:kPhotoKey];  
  19. }  
  20.   
  21. - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {  
  22.     if (self = [super init]) {  
  23.         _name = [aDecoder decodeObjectForKey:kNameKey];  
  24.         _age = [aDecoder decodeIntegerForKey:kAgeKey];  
  25.         _address = [aDecoder decodeObjectForKey:kAddress];  
  26.         _photo = [aDecoder decodeObjectForKey:kPhotoKey];  
  27.     }  
  28.     return self;  
  29. }  
  30.   
  31. #pragma mark - NSCoping  
  32. - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {  
  33.     Archive *copy = [[[self class] allocWithZone:zone] init];  
  34.     copy.name = [self.name copyWithZone:zone];  
  35.     copy.age = self.age;  
  36.     copy.address = [self.address copyWithZone:zone];  
  37.     copy.photo = self.photo;  
  38.     return copy;  
  39. }  
  40. @end  



Archive类有四个字段(名字、年纪、地址、头像),除了年纪为整型之外,其他的都看作Object。

 

【注】:要将一个自定义的类进行归档,那么类里面的每个属性都必须是可以被归档的,如果是不能归档的类型,我们可以把他转化为NSValue进行归档,然后在读出来的时候在转化为相应的类。

 

Archive实现了三个委托方法1)encodeWithCoder: 2)initWithCoder:  3)copyWithZone:

1)encodeWithCoder

Encodes the receiverusing a given archiver

通过一个给定的archiver把消息接收者进行编码。

当接收到encodeObject消息的时候,类终端encodeWithCoder方法被调用。

2)initWithCoder

Returns an objectinitialized from data in a given unarchiver. (required)

从一个给定unarchiver的数据中返回一个初始化对象。

3)copyWithZone

Returnsa new instance that’s a copy of the receiver

返回消息接收者的一个复制的新实例。

SDK的概念就是这样,下面看看这个自定义类归档的具体代码,其实和多个对象的归档是一样的。。。

 

归档:

  1. //保存图片与归档  
  2. - (IBAction)save:(id)sender {  
  3.       
  4.     //准备数据  
  5.     NSString *name = @"小杨在玩iOS";  
  6.     NSInteger age = 22;  
  7.     NSString *address = @"你猜我在哪~";  
  8.     UIImage *photo = [UIImage imageNamed:@"loginman.jpg"];  
  9.     //存储数据到类  
  10.     Archive *archivingData = [[Archive alloc] init];  
  11.     archivingData.name = name;  
  12.     archivingData.age = age;  
  13.     archivingData.address = address;  
  14.     archivingData.photo = photo;  
  15.       
  16.     //归档  
  17.     NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];  
  18.     NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];  
  19.   
  20.     [archiver encodeObject:archivingData forKey:kArchivingDataKey]; // archivingDate的encodeWithCoder  
  21. 方法被调用  
  22.     [archiver finishEncoding];  
  23.     //写入文件  
  24.     [data writeToFile:self.archivingFilePath atomically:YES];  
  25. }  


接档:

  1. - (IBAction)loadArchive:(id)sender {  
  2.     NSData *data = [[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:self.archivingFilePath];  
  3.     NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];  
  4.       
  5.     //获得类  
  6.     Archive *archivingData = [unarchiver decodeObjectForKey:kArchivingDataKey];// initWithCoder方法被调用  
  7.     [unarchiver finishDecoding];  
  8.       
  9.     //读取的数据  
  10.     NSString *name = archivingData.name;  
  11.     NSInteger age = archivingData.age;  
  12.     NSString *address = archivingData.address;  
  13.     self.imageView.image = archivingData.photo;  
  14.     NSLog(@"%@||%d||%@",name,age,address);  
  15. }  


NSData

    使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象.

    NSData可以为一些数据提供临时的存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容.可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间.

NSData归档2个Person对象到同一文件中:

    归档:

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// 新建一块可变数据区
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象
NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
// 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@ "person1" ];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@ "person2" ];
// 存档完毕(一定要调用这个方法)
[archiver finishEncoding];
// 将存档的数据写入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];

    恢复(解码):

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// 从文件中读取数据
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@ "person1" ];
Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@ "person2" ];
// 恢复完毕
[unarchiver finishDecoding];

利用归档实现深复制:比如对一个Person对象进行深复制

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// 临时存储person1的数据
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];
// 解析data,生成一个新的Person对象
Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
 
// 分别打印内存地址
NSLog(@ "person1:%@" , person1);  // person1:0x8d3ed10>
NSLog(@ "person2:%@" , person2);  // person2:0x8d3e2f0>

iOS中的数据存储(下)

SQLite3

    SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好,易使用,内存开销小.

    SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中.

    SQLite3常用的4种数据类型:text(文本字符串), integer(整型值), real(浮点值),  blob(二进制数据(比如文件)).

    在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件'libsqlite3.dylib'和导入主头文件#import<sqlite3.h>

SQL语句的特点:

    1> 不区分大小写;

    2> 每条语句都必须以分号;结尾

SQL中常用的关键字:

    pselect、insert、update、delete、from、create、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等等

    数据库中不可以使用关键字来命名表,字段.

SQL语句种类:

    1> 数据定义语句(DDL:Data Definition Language) 

    包括create和drop等操作 ;

    在数据库中创建新表或删除表(create table或 drop table).

    2> 数据操作语句(DML:Data Manipulation Language) 

    包括insert、update、delete等操作 ;

    上面的3种操作分别用于添加、修改、删除表中的数据 .

    3> 数据查询语句(DQL:Data Query Language)

    可以用于查询获得表中的数据 ;

    关键字select是DQL(也是所有SQL)用得最多的操作 ;

    其他DQL常用的关键字有where,order by,group by和having创建.

创表: 

    create table if not exists t_student (id integer, name text, age inetger, score real) ;

删表:

    drop table if exists t_student;

插入数据(insert):

    insert into t_student (name, age) values ('JN', 22) ;

    注意:数据库中的字符串内容应该用单引号''括住.

更新数据(updata):

    pupdate t_student set name = 'jack', age = 20 ;     

    注意:上面的更新会将t_student表中所有记录的name都改为jack,age都改为20;

删除数据(delete):

    delete from t_student;

    会将t_student表中所有记录都删掉.

    如果只想更新或者删除某些固定的记录,那就必须在DML语句后加上一些条件.示例如下:

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  // 将t_student表中年龄大于10 并且 姓名不等于jack的记录,年龄都改为 5 
  update t_student set age = 5 where age > 10 and name != ‘jack’ ; 
  // 删除t_student表中年龄小于等于10 或者 年龄大于30的记录 
  delete  from t_student where age <= 10 or age > 30 ;

查询语句(DQL):

    select * from t_student where age > 10 ;  //  条件查询条件语句:

主键约束:

    每张表都必须有一个主键,用来标识记录的唯一性.

什么是主键:

    主键(Primary Key,简称PK),用来唯一的标识某一条记录.

    例如t_student可以增加一个id字段作为主键,相当于人的身份证.

    主键可以是一个字段或多个字段.

外键约束:

    利用外键约束可以来建立表与表之间的联系.

    外键的一般情况是:一张表的某个字段引用着另一张表的主键字段.

打开,关闭数据库

    创建或打开数据库:

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// path为:~/Documents/person.db
sqlite3 *db;
int  result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);

代码解析:

    sqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库.如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库.

    sqlite *db:一个打开的数据库实例.

    数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入.

关闭数据库:sqlite3_close(db);

执行不返回语句的SQL语句

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char  *errorMsg;   // 用来存储错误信息
char  *sql =  "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);" ;
int  result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);

代码解析:

    sqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表, 更新, 插入和删除操作.但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到得数据.

    sqlite3_exec()还可以执行的语句:

    1> 开启事务:begain transaction;

    2> 回滚事务:rollback

    3> 提交事务:commit

SQLite函数总结:

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1.打开数据库
int  sqlite3_open(
     const  char  *filename,    // 数据库的文件路径
     sqlite3 **ppDb           // 数据库实例
);
 
2.执行任何SQL语句
int  sqlite3_exec(
     sqlite3*,                                   // 一个打开的数据库实例
     const  char  *sql,                            // 需要执行的SQL语句
     int  (*callback)( void *, int , char **, char **),   // SQL语句执行完毕后的回调
     void  *,                                     // 回调函数的第1个参数
     char  **errmsg                               // 错误信息
);
 
3.检查SQL语句的合法性(查询前的准备)
int  sqlite3_prepare_v2(
     sqlite3 *db,             // 数据库实例
     const  char  *zSql,        // 需要检查的SQL语句
     int  nByte,               // SQL语句的最大字节长度
     sqlite3_stmt **ppStmt,   // sqlite3_stmt实例,用来获得数据库数据
     const  char  **pzTail
);
 
4.查询一行数据
int  sqlite3_step(sqlite3_stmt*);  // 如果查询到一行数据,就会返回SQLITE_ROW
 
5.利用stmt获得某一字段的值(字段的下标从0开始)
double  sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*,  int  iCol);   // 浮点数据
int  sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*,  int  iCol);  // 整型数据
sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*,  int  iCol);  // 长整型数据
const  void  *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*,  int  iCol);  // 二进制文本数据
const  unsigned  char  *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*,  int  iCol);   // 字符串数据

CoreData

    Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在次数据操作期间,不需要编写任何SQL语句.

    使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreDate/CoreData.h>.

模型文件:

    在CoreData中,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用CoreData的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性.

NSManagedObject

    通过Core Data从数据库中取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象.

    NSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性.

    setValue:forkey:存储属性值(属性名为key);

    valueForKey:获取属性值(属性名为key).

CoreData主要对象

    NSManagedObjectContext:负责数据和应用库之间的交互(CRUD);

    NSPersistentStoreCoordinator:添加持久化存储库(比如SQLite数据库);

    NSManagedObjectModel:代表Core Data的模型文件;

    NSEntityDescription:用来描述实体;

搭建CoreData上下文环境:

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// 从应用程序包中加载模型文件 
NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];
// 传入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinator 
NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model];
// 构建SQLite文件路径 
NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) 
  lastObject];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@ "person.data" ]];
// 添加持久化存储库,这里使用SQLite作为存储库 
NSError *error = nil;
NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error];
if  (store == nil) {  // 直接抛异常
     [NSException  raise :@ "添加数据库错误"  format:@ "%@" , [error localizedDescription]];
}
// 初始化上下文,设置persistentStoreCoordinator属性 
NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
context.persistentStoreCoordinator = psc;
// 用完之后,还是要[context release];
/*
持久化存储库的类型:
NSSQLiteStoreType  SQLite数据库 
NSBinaryStoreType  二进制平面文件 
NSInMemoryStoreType 内存库,无法永久保存数据 
虽然这3种类型的性能从速度上来说都差不多,但从数据模型中保留下来的信息却不一样
在几乎所有的情景中,都应该采用默认设置,使用SQLite作为持久化存储库
*/

添加数据:

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// 传入上下文,创建一个Person实体对象 
NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@ "Person"  inManaged
ObjectContext:context];
// 设置简单属性 
[person setValue:@ "JN"  forKey:@ "name" ];
[person setValue:[NSNumber numberWithInt:22] forKey:@ "age" ];
// 传入上下文,创建一个Card实体对象 
NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@ "Card"  inManagedObject
Context:context];
[card setValue:@ "447640819"  forKey:@ "no" ];
// 设置Person和Card之间的关联关系 
[person setValue:card forKey:@ "card" ];
// 利用上下文对象,将数据同步到持久化存储库 
NSError *error = nil;
BOOL  success = [context save:&error];
if  (!success) {
     [NSException  raise :@ "访问数据库错误"  format:@ "%@" , [error localizedDescription]];
}
// 如果是想做更新操作:只要在更改了实体对象的属性后调用[context save:&error],就能将更改的数据同步到数据库

查询数据:

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// 初始化一个查询请求 
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
// 设置要查询的实体 
NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@ "Person"  inManagedObjectContext:context];
// 设置排序(按照age降序) 
NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@ "age"  ascending:NO];
request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort];
// 设置条件过滤(name like '%JN-1%') 
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@ "name like %@" , @ "*JN-1*" ];
request.predicate = predicate;
注意:设置条件过滤时,数据库里面的%要用*来代替
// 执行请求 
NSError *error = nil;
NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error];
if  (error) {
     [NSException  raise :@ "查询错误"  format:@ "%@" , [error localizedDescription]];
}
// 遍历数据 
for  (NSManagedObject *obj in objs) {
     NSLog(@ "name=%@" , [obj valueForKey:@ "name" ]
}

删除数据:

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// 传入需要删除的实体对象
[context deleteObject:managedObject];
// 将结果同步到数据库
NSError *error = nil;
[context save:&error];
if  (error) {
    [NSException  raise :@ "删除错误"  format:@ "%@" ,
[error localizedDescription]];
}

Core Data的延迟加载:

    Core Data不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象;比如通过Core Data取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体,当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体信息.

创建NSManagedObject的子类:

    默认情况下,利用Core Data取出的实体都是NSManagedObject类型的,能够利用键-值对来存取数据.

    但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类.

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// 那么生成一个Person实体对象就应该这样写 
Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@ "Person"  inManagedObjectContext:context];
person.name = @ "JN" ;
person.age = [NSNumber numberWithInt:24];
Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Card" inManagedObjectContext:
context];
card.no = @”447640819";
person.card = card;