Unity3D 应用程序退出调用OnDestroy测试时间:2023-03-09 18:43:51 测试结果为关闭游戏,会调用OnDestroy().但OnApplicationQuit()比它提前调。 using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { void OnApplicationQuit() { Debug.Log(""); } void OnDestroy() { Debug.Log(""); } } 输出: 111 222