JS错误记录 - 右侧悬浮框 - 缓冲运动

时间:2023-03-09 18:40:08
JS错误记录 - 右侧悬浮框 - 缓冲运动

本次练习错误总结:

1.  正确:
startMove( document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight + scrollTop);
错误:
startMove(document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetTop + scrollTop);
startMove(iTarget); 这个函数的目标点 iTarget 应该是 可视窗高度 – div的高度 + 滚动条上方的滚动距离
div的高度是  offsetHeight,是一整个div的高度。 div的offsetTop是它的top位置值。
 
2.  必须用timer指定定时器,否则清除定时器时清除不了。 
timer = setInterval(function (){ },30)    // 不能直接写setInterval(function (){ },30)

3.  函数作用域问题?? (感觉经常犯这种错误)
var speed = (iTarget - oDiv.offsetTop)/4;
该速度变量是定时器使用,所以要定义在定时器的函数里面。 而不是定义到startMove( ); 这个运动函数里。
 
4. 
 startMove(document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight + scrollTop); 

//这里末尾不应该加‘px’, 括号内是函数的参数,而不是赋值给样式!
且后面定时器里 if(oDiv.offsetTop == iTarget)  offsetTop返回值为数字。 iTarget不需要px单位。
5.  clearInterval ( ); 清除定时器是在startMove ( ); 运动函数里面的一开始去清除,而不是外面。且应该在括号内指定(timer)。
6.  该段代码oDiv获取过两次。在window.onscroll函数和 function startMove( )里分别获取了。
因为运动函数和窗口启动自带的滚动条函数不是包含关系,所以要重新获取一遍div变量。
7.  定时器格式  setInterval ( function () {  },30)   括号里要跟function函数。
8. 
 if(iTarget==oDiv.offsetTop)     //应该是oDiv.offsetTop == iTarget,即运动的位置达到了目标值 
疑问
为什么window.onscroll函数 和后面的startMove函数是分别运行的关系,而不是包含关系?

第二次写的代码批注:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>右侧悬浮框</title>
<style>
#div1{
width: 100px;
height: 150px;
background-color: plum;
position: absolute;
right: 0;
bottom: 0;
}
</style>
<script>
window.onscroll = function () {
var oDiv = document.getElementById('div1');
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //startMove(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetTop+scrollTop);
startMove(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight+scrollTop);
//这里应该是oDiv.offsetHeight,不是offsetTop。 区别是???
}; var timer = null; function startMove(iTarget) { clearInterval(timer); var oDiv = document.getElementById('div1'); //setInterval(function (){ 这里没用timer指定定时器。。。所以前面清除定时器和这里对应不上。
timer = setInterval(function (){
var speed = (iTarget - oDiv.offsetTop)/4; //这个变量是定时器里面使用的,要定义到定时器的函数里。
speed = speed>0? Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if (oDiv.offsetTop == iTarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.top = oDiv.offsetTop + speed + 'px';
}
},30)
}
</script>
</head>
<body style="height: 2000px";>
<div id="div1">
</div>
</body>
</html>

错误代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>右侧悬浮框</title>
<style>
#div1{
width: 100px;
height: 150px;
background-color: palevioletred;
position: absolute;
right: 0;
bottom: 0;
}
</style>
<script>
window.onscroll = function () {
var oDiv = document.getElementById('div1');
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; startMove(document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight + scrollTop); //这里末尾不应该加‘px’! 括号内是函数的参数,而不是赋值给样式!
}; var timer = null;
//clearInterval(); //此处是否需要清除? 要清除,是在startMove运动开始里面去清除。 //timer=setInterval(function startMove(iTarget) //写法错误,定时器是在startMove函数里面开启,定时器和函数不是同级的。
function startMove(iTarget)
{
var oDiv = document.getElementById('div1');
//运动函数和窗口启动自带的滚动条函数不是包含关系,所以要重新获取一遍div变量。 clearInterval(timer); timer=setInterval(function () { //setInterval格式:括号里面要跟个函数function
var speed = (iTarget - oDiv.offsetTop)/4; // speed不是前面startMove传参的,是新的变量,这里要用var!!
speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); //if(iTarget==oDiv.offsetTop){ //应该是oDiv.offsetTop == iTarget,即运动的位置达到了目标值
if(oDiv.offsetTop == iTarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.top = oDiv.offsetTop+speed+'px';
}
},30);
}
</script>
</head>
<body style="height: 2000px;">
<div id="div1">
</div>
</body>
</html>

正确代码:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
#div1 {width:100px; height:150px; background:red; position:absolute; right:0; bottom:0;}
</style>
<script>
window.onscroll=function ()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; //oDiv.style.top=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight+scrollTop+'px';
startMove(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight+scrollTop);
//可视窗高度-div高度+滚动条顶部距离
}; var timer=null; function startMove(iTarget)
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
//为什么要分别获取div1??
// 为什么window.onscroll函数 和后面的startMove函数是分别运行的关系,而不是包含关系? clearInterval(timer);
timer=setInterval(function (){
var speed=(iTarget-oDiv.offsetTop)/4;
speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(oDiv.offsetTop==iTarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.top=oDiv.offsetTop+speed+'px';
}
}, 30);
}
</script>
</head> <body style="height:2000px;">
<div id="div1"></div>
</body>
</html>