雷林鹏分享:C# 接口(Interface)

时间:2022-03-19 13:41:20

  C# 接口(Interface)

  接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。

  接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。

  抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。

  声明接口

  接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。下面是一个接口声明的实例:

  public interface ITransactions

  {

  // 接口成员

  void showTransaction();

  double getAmount();

  }

  实例

  下面的实例演示了上面接口的实现:

  using System.Collections.Generic;

  using System.Linq;

  using System.Text;

  namespace InterfaceApplication

  {

  public interface ITransactions

  {

  // 接口成员

  void showTransaction();

  double getAmount();

  }

  public class Transaction : ITransactions

  {

  private string tCode;

  private string date;

  private double amount;

  public Transaction()

  {

  tCode = " ";

  date = " ";

  amount = 0.0;

  }

  public Transaction(string c, string d, double a)

  {

  tCode = c;

  date = d;

  amount = a;

  }

  public double getAmount()

  {

  return amount;

  }

  public void showTransaction()

  {

  Console.WriteLine("Transaction: {0}", tCode);

  Console.WriteLine("Date: {0}", date);

  Console.WriteLine("Amount: {0}", getAmount());

  }

  }

  class Tester

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  Transaction t1 = new Transaction("001", "8/10/2012", 78900.00);

  Transaction t2 = new Transaction("002", "9/10/2012", 451900.00);

  t1.showTransaction();

  t2.showTransaction();

  Console.ReadKey();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  Transaction: 001

  Date: 8/10/2012

  Amount: 78900

  Transaction: 002

  Date: 9/10/2012

  Amount: 451900

  本文转载自:w3cschool

  (编辑:雷林鹏 来源:网络)