PS 滤镜算法原理——碎片效果

时间:2023-03-09 17:07:14
PS 滤镜算法原理——碎片效果

%%% Fragment

%%% 对原图做四个方向的平移,然后对平移的结果取平均

%%% 碎片效果

clc;

clear all;



Image=imread('4.jpg');

Image=double(Image)/255;



[row,col,k]=size(Image);



Image1=Image;

Image2=Image;

Image3=Image;

Image4=Image;



Offset=5;



%%% 左移

Image1(:,1:col-Offset,:)=Image(:,1+Offset:col,:);

%%% 右移

Image2(:,1+Offset:col,:)=Image(:,1:col-Offset,:);

%%%% 上移

Image3(1+Offset:row,:,:)=Image(1:row-Offset,:,:);

%%% 下移

Image4(1:row-Offset,:,:)=Image(1+Offset:row,:,:);



Image=(Image1+Image2+Image3+Image4)/4;

figure, imshow(Image);

原图:

PS 滤镜算法原理——碎片效果

效果图:

PS 滤镜算法原理——碎片效果