classIndex | 职业索引 |
DmgAddPct | 根据职业的法伤或攻强来计算宠物增加的物理伤害,增加的伤害值等于玩家法伤或攻强的百分比 |
SpAddPct | 根据职业的法伤或攻强来计算宠物增加的法术伤害,增加的伤害值等于玩家法伤或攻强的百分比 |
HpAddPct | 根据职业的血量来计算宠物增加的血量,增加的血量等于玩家血量的百分比 |
ArmorLimit | 宠物的护甲值上限 |
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