Lock接口
它提供3个常用的锁
lock() : 获不到锁就就一直阻塞 trylock() :获不到锁就立刻放回 或者 定时的,轮询的获取锁 lockInterruptibly() : 获不到锁时阻塞,但可接受中断信号后退出阻塞状态
ReentrantLock
实现机制
基于冲突的乐观并发策略:
如果共享数据被争用,产生了冲突,那就再进行其他的补偿措施,比如说定时的获取锁,直到成功;不需要把线程挂起,也称为非阻塞的同步
公平性
公平: 多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序排队等待
非公平: 在锁释放时,任何一个等待锁的线程都有机会获得锁,ReentrantLock构造方法,默然是非公平的
什么时候使用
当你需要可定时的和可中断的锁操作,公平队列,或者非块结构的锁,否则请使用synchronized
可中断的例子
public class MyReentrantLock {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public void write() {
lock.lock();
try {
long startTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("开始往这个buff写入数据…");
for (;;)// 模拟要处理很长时间
{
if (System.currentTimeMillis() - startTime > Integer.MAX_VALUE) {
break;
}
}
System.out.println("终于写完了");
} finally {
lock.unlock();
}
} public void read() throws InterruptedException {
lock.lockInterruptibly();// 注意这里,可以响应中断
try {
System.out.println("从这个buff读数据");
} finally {
lock.unlock();
}
} public static void main(String args[]) {
MyReentrantLock buff = new MyReentrantLock(); final Writer2 writer = new Writer2(buff);
final Reader2 reader = new Reader2(buff); writer.start();
reader.start(); new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
long start = System.currentTimeMillis();
for (;;) {
if (System.currentTimeMillis() - start > 5000) {
System.out.println("不等了,尝试中断");
reader.interrupt(); //此处中断读操作
break;
}
}
}
}).start(); }
} class Reader2 extends Thread { private MyReentrantLock buff; public Reader2(MyReentrantLock buff) {
this.buff = buff;
} @Override
public void run() { try {
buff.read();//可以收到中断的异常,从而有效退出
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("我不读了");
} System.out.println("读结束"); }
} class Writer2 extends Thread { private MyReentrantLock buff; public Writer2(MyReentrantLock buff) {
this.buff = buff;
} @Override
public void run() {
buff.write();
}
}
控制台输出:
开始往这个buff写入数据…
不等了,尝试中断
我不读了
读结束
ReentrantReadWriteLock读写锁
特点
互斥:它使得读写操作互斥,读读操作不互斥 锁降级:写线程获取写入锁后可以获取读取锁,然后释放写入锁,这样就从写入锁变成了读取锁
少写多读的例子
public class MyReadWriteLock {
public static void main(String[] args) {
PricesInfo pricesInfo = new PricesInfo();
Writer writer=new Writer(pricesInfo);
Reader read = new Reader(pricesInfo); //写线程
Thread tw=new Thread(writer);
tw.start(); //多个读线程
for (int i=0; i<5; i++){
Thread tr=new Thread(read);
tr.start();
}
}
} //读线程
class Reader implements Runnable{
private PricesInfo pricesInfo; public Reader(PricesInfo pricesInfo){
this.pricesInfo = pricesInfo;
} @Override
public void run() {
pricesInfo.getPrice();
}
} //写线程
class Writer implements Runnable{
private PricesInfo pricesInfo; public Writer(PricesInfo pricesInfo){
this.pricesInfo = pricesInfo;
} @Override
public void run() {
pricesInfo.setPrice(Math.random()*10); }
} //数据实体
class PricesInfo {
private double price; private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); public PricesInfo(){
} //读锁
public void getPrice(){
lock.readLock().lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : in read*****************************");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ": 读取数据= " + price);
lock.readLock().unlock();
} //写锁
public void setPrice(double price){
lock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " :in Writer==============================================");
Thread.sleep(1000);
this.price = price;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":写入数据= " + price);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.writeLock().unlock();
}
}
}
控制台输出:
Thread-0 :in Writer==============================================
Thread-0:写入数据= 3.5843085966236266
Thread-3 : in read*****************************
Thread-3: 读取数据= 3.5843085966236266
......
Condition条件变量
通过ReentrantLock的newCondition()得到Condition对象,它用await()替换wait(),用signal()替换 notify(),用signalAll()替换notifyAll(), 实现线程间的通信;
如果是公平锁,与Condition关联的任务,以FIFO的形式获取锁,否则的话,是随机获取锁;
消费者和生产者的例子
public class MyCondition{
public static void main(String args[]){
Info info = new Info(); //启动生产者
Producer pro = new Producer(info) ;
new Thread(pro).start() ; try{
Thread.sleep(100) ;
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace() ;
} //启动消费者
Consumer con = new Consumer(info) ;
new Thread(con).start() ;
}
} class Info{ // 定义信息类
private String name = null;
private String content = null ;
private boolean flag = true ; // true生产, false消费 private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition(); //产生一个Condition对象 public void set(String name,String content){
lock.lock();
try{
while(!flag){
condition.await() ;
} this.setName(name) ; Thread.sleep(300) ; this.setContent(content) ;
flag = false ; // 改变标志位,表示可以取走 System.out.println("生产者: " + this.getName() + " --> " + this.getContent()) ; condition.signal();
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace() ;
}finally{
lock.unlock();
}
} public void get(){
lock.lock();
try{
while(flag){
condition.await() ;
} Thread.sleep(300) ; System.out.println("消费者: " + this.getName() + " --> " + this.getContent()) ; flag = true ; // 改变标志位,表示可以生产 condition.signal();
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace() ;
}finally{
lock.unlock();
}
} public void setName(String name){
this.name = name ;
}
public void setContent(String content){
this.content = content ;
}
public String getName(){
return this.name ;
}
public String getContent(){
return this.content ;
}
} /**生产者线程 */
class Producer implements Runnable{
private Info info = null ; // 保存Info引用 public Producer(Info info){
this.info = info ;
} public void run(){
boolean flag = true ; // 定义标记位
for(int i=0;i<10;i++){
if(flag){
this.info.set("姓名--1","内容--1") ;
flag = false ;
}else{
this.info.set("姓名--2","内容--2") ;
flag = true ;
}
}
}
} /**消费者线程 */
class Consumer implements Runnable{
private Info info = null ; public Consumer(Info info){
this.info = info ;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
this.info.get() ;
}
}
}
AQS 和 CAS
AQS : JUC基础类
state : 获取锁的标志
NOde{} : 获取锁的线程
SHARED : 共享锁
EXCLUSIVE : 互斥锁
CLH同步队列
LockSupport.park() 和 LockSupport.unpark() :阻塞和唤醒
CAS: JUC基础理论
对内存*享数据进行操作的指令集, 自动更新共享数据, 代替了锁
内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做
ABA问题
因为CAS需要在操作值的时候检查下值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A 就会变成1A-2B-3A