Entity Framework 查漏补缺 (一)

时间:2021-11-12 14:43:57

明确EF建立的数据库和对象之间的关系

EF也是一种ORM技术框架, 将对象模型和关系型数据库的数据结构对应起来,开发人员不在利用sql去操作数据相关结构和数据。
以下是EF建立的数据库和对象之间关系

关系数据库
对象
数据库
DbContext类
DbContext中的DbSet<实体类名>
表间的关联
实体类之间的关联
字段
实体类的公有属性
单条数据
单个实体类的对象
约束(主键、外键默认值)
实体类中的特性

了解EDM( 实体数据模型)

EF使用概念模型、 映射和存储模型。三个模型来描述映射关系

  • 概念模型 (.csdl) ︰ 即为直接使用的对象类,并包含它们之间的关系。
  • 存储模型 (.ssdl) ︰ 数据库设计结构,包括表、 视图、 存储的过程和他们的关系和键。
  • 映射 (.msl) ︰ 包含将概念模型(对象类)映射到存储模型(关系数据库)的信息。

CodeFirst :实体结构发生变化,如何更新数据库结构?

  • 数据准备
public class Place
{
[Key]
public int PlaceID { get; set;} public string Provice { get; set; } public string City { get; set; }
//导航属性
public List<People> Population { get; set; }
}
public class People
{
[Key]
public int PeopleID{ get; set; } public string Name{ get; set; } public int Age{ get; set;} //外键,对应导航属性对象中的标识
[ForeignKey("Place")]
public int PlaceID{ get; set;} //导航属性
public Place Place { get; set; }
}
  • 创建DbContext派生类
public class TestDB:DbContext
{
public TestDB():base("name=Test") { } public DbSet<Place> Place { get; set; } public DbSet<People> People { get; set; }
}
  • 执行一次代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var context = new TestDB())
{
context.Place.Add(new Place {
PlaceID = ,
Provice="jiangsu",
City="wuxi"
});
context.SaveChanges(); }
}
}

发现在数据库已经建好了相应的表,这时在people类增加Sex属性,随便增加一条数据执行代码,报了如下错,很显然EF并不会帮我们更新数据库结构:

Entity Framework 查漏补缺 (一)

有两种情况处理这种情况,手动和自动迁移方式去更新数据库

自动迁移

1、选择所在的项目,在VS的程序包管理控制台输入命令(Tools菜单中打开Package Manager Console):

enable-migrations –EnableAutomaticMigrations

2、执行完毕,项目目录中多出一个名为Migrations的文件夹,里面有个Configuration.cs文件,打开它看到如下代码:

internal sealed class Configuration : DbMigrationsConfiguration<EF1.Model.TestDB>
{
public Configuration()
{
AutomaticMigrationsEnabled = true;
ContextKey = "EF1.Model.TestDB";
} protected override void Seed(EF1.Model.TestDB context)
{
// This method will be called after migrating to the latest version. // You can use the DbSet<T>.AddOrUpdate() helper extension method
// to avoid creating duplicate seed data.
}
}

ContextKey属性指定了要执行迁移的DbContext,以便多个DbContext共存迁移不会产生冲突。

在迁移过程成功后会执行Seed方法,可以利用这个方法添加一些初始化数据

在删除属性的时候,会迁移失败,提示操作会造成数据丢失,可以在构造函数中添加如下代码,忽略数据丢失。

public Configuration()
{
AutomaticMigrationsEnabled = true;
AutomaticMigrationDataLossAllowed = true;
ContextKey = "EF1.Model.TestDB";
}

3.以上步骤已开启支持迁移,每次更新实体结构时,在项目执行前,需要在管理控制台输入以下命令先更新数据库

update-database

或是在DbContext构造函数中添加以下代码,每次将自动迁移至最新的数据库Schema

public class TestDB:DbContext
{
public TestDB():base("name=Test") {
//TestDB:dbContext;
//Test:连接字符串名称
//迁移至最新版本
Database.SetInitializer(new MigrateDatabaseToLatestVersion<TestDB, Configuration>("Test"));
} public DbSet<Place> Place { get; set; } public DbSet<People> People { get; set; }
}

手动迁移

两种迁移方式基本相同,只是相比自动迁移,手动迁移会记录每次更新的情况,允许回滚数据库到某个指定版本,适合于团队开发。

1.一样要先开启支持迁移,并吧生成的Configuration构造函数中AutomaticMigrationsEnabled置为false,表示不使用自动迁移。

2.每次更改实体结构或映射配置时,在程序包管理控制台运行以下代码

Add-Migration ChangeSet1

会自动在前面生成的Migrations文件下生成一个ChangeSet1迁移文件

Entity Framework 查漏补缺 (一)

类的内容就是对于我们所更改的实体结构或映射配置,EF迁移要执行的内容,以下就是我增加了一个Phone属性,运行Add-Migration ChangeSet1所生成的。此迁移文件后面可以用来回滚到某个版本

public partial class ChangeSet1 : DbMigration
{
public override void Up()
{
AddColumn("dbo.People", "Phone", c => c.String());
} public override void Down()
{
DropColumn("dbo.People", "Phone");
}
}

3.成功迁移文件后,运行下面代码更新至最新的迁移文件对应的版本。

Update-Database

或是回滚到指定版本

Update-Database -TargetMigration ChangeSet1

多种方式的增删改查

基础知识

上下文是根据检测实体的EntityState枚举状态,来执行相应的增/删/改操作。

EntityState枚举状态如下:

  • Detached:对象存在,但未由对象服务跟踪。在创建实体之后、但将其添加到对象上下文之前,该实体处于此状态;
  • Unchanged:对象添加到上下文中后,还未被修改过;
  • Added:对象已添加到对象上下文,还没有调用SaveChanges() 方法;
  • Deleted:将对象从上下文中删除;
  • Modified:对象已更改,还没有调用SaveChanges() 方法;

DBcontext类中的方法:

  • Entry:将对象加入EF容器,并获取当前实体对象的状态管理对象。
  • Set<T>:获取实体相应的DbSet类对象,如context.Set<Student>().Attach(student);

DbSet类

  • Attach:是把一个已存在于数据库中,但没有被 dbContext 跟踪的对象,以EntityState.Unchanged 状态附加到 dbCotext 中,对于已有相同key的对象存在于EF Context的情况,如果这个已存在对象状态为Unchanged则不进行任何操作,否则将其状态更改为Unchanged。
  • Add:将一个已存在于数据库中的对象,以Added实体状态添加到EF Context中。
  • Remove:将一个已存在于EF Context中的对象标记为Deleted,当SaveChanges(已经存在于EF Context)时,这个对象对应的数据库条目被删除。
  • Find:按主键去获取一个实体,首先在EF Context中查找是否有被缓存过的实体,如果查找不到再去数据库查找,如果数据库中存在则缓存到EF Context并返回,否则返回null。
  • AsNoTracking:无跟踪查询,不受EFcontext管理,所以查询出来的数据不能做修改,对于只查询显示的功能,加上AsNoTracking可以提升效率。
  • 。。。。。

增加

基本方式

static void Main(string[] args)
{
using (var context = new TestDB())
{
context.Place.Add(new Place
{
PlaceID = ,
Provice = "jiangsu",
City = "wuxi",
});
context.SaveChanges();
}
}

Entry方式

附:用attch附加到上下文保存无效,因为附加后的状态是unchange,需要使用ChangeObjectState方法更改实体状态,或是再次使用Entry获取状态管理对象更新

static void Main(string[] args)
{
using (var context = new TestDB())
{
var obj = new Place()
{
PlaceID =,
Provice = "jiangsu",
City = "wuxi",
};
//加入EF容器,并获取当前实体对象的状态管理对象
var entity = context.Entry<Place>(obj);
entity.State = System.Data.Entity.EntityState.Added;
context.SaveChanges();
}
}

更新

先查询后更新:

static void Main(string[] args)
{
using (var context = new TestDB())
{
var query = context.Place.Where(p => p.PlaceID == ).FirstOrDefault();
query.City = "suzhou";
context.SaveChanges();
}
}

Entry

using (var context = new TestDB())
{
var obj = new Place
{
PlaceID=,
City="changzhou"
};
//将obj加入到上下文,并去获取实体对象的状态管理对象
var entity = context.Entry<Place>(obj);
//置为未被修改过
entity.State = System.Data.Entity.EntityState.Unchanged;
//设置该对象的City属性为修改状态,同时 entity.State由Unchanged-> Modified 状态
entity.Property("City").IsModified = true;
context.SaveChanges();
}

Attach

using (var context = new TestDB())
{
var obj = new Place
{
PlaceID=
};
//将obj附加到上下文,此时实体状态为Unchanged
var newobj=context.Place.Attach(obj);
//这时City属性为修改状态,同时entity.State自动由Unchanged-> Modified 状态
newobj.City = "yangzhou";
context.SaveChanges();
}

删除

常规操作:先查询后删除

using (var context = new TestDB())
{
var queryObj = context.Place.Where(q=>q.PlaceID==).FirstOrDefault();
//当前的实体对象已置为Deleted状态
context.Place.Remove(queryObj);
context.SaveChanges();
}

Entry

using (var context = new TestDB())
{
var obj = new Place
{
PlaceID =
};
//将obj附加到上下文,并获取实体对象的状态管理对象
var entity =context.Entry<Place>(obj);
//将状态置为Deleted
entity.State = System.Data.Entity.EntityState.Deleted;
context.SaveChanges();
}

Attach

using (var context = new TestDB())
{
var obj = new Place
{
PlaceID =
};
//将obj附加到上下文,此时实体状态为Unchanged
var newobj = context.Place.Attach(obj);
context.Place.Remove(newobj);
context.SaveChanges();
}

查询

对于简单查询,不需要进行修改操作,建议使用AsNoTracking,无跟踪查询来提升效率

using (var context = new TestDB())
{
var obj = context.Place.Where(p => p.PlaceID == ).AsNoTracking().ToList();
}

Find方法 :之前一直使用lambda查询(where,FirstOrDefault),有一个问题就是不管我们要查询的实体是否被dbconext缓存,都会去查询数据库,而使用Find通过主键来查询,会首先在EF Context中查找是否有被缓存过的实体,如果查找不到才去数据库查找

using (var context = new TestDB())
{
var obj = context.Place.Find();
}

注:更详细的EF查询学习会在查漏补缺(二) 数据加载  中继续记录

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