我们在使用 windowform 编程的时候,我们或许可能会越到,各种在窗体加载的时候,会进行其他的操作:
1.如果是在加载之前进行其它操作,则整个界面出来的很慢,而且若是时间长的话,页面很久才能出来;
2.如果是写在加载之后处理的话,虽然界面出来了,这个时候,出现了假死的状体。但是不能乱点,一点,就有卡死的现象。
现在我们利用异步和多线程来控制,并且加上进度条。来做一个界面加载的时候出现很大操作。
示例:
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System; namespace Threaddemo1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
delegate void aa(string s);//创建一个代理 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Thread newthread = new Thread(new ThreadStart(ttread));
newthread.Start();
}
void ttread()
{
pri("");
}
private delegate void ProgressBarShow(int i);
private void pri(string p)
{
bool name = richTextBox1.InvokeRequired;
//MessageBox.Show(name.ToString());
if (!richTextBox1.InvokeRequired)//判断是否需要进行唤醒的请求,如果控件与主线程在一个线程内,可以写成if(!InvokeRequired)
{
Loadthread();
}
else
{
// MessageBox.Show("不是同一个线程");
aa a1 = new aa(pri);
Invoke(a1, new object[] { p });//执行唤醒操作
}
} private void Loadthread()
{
string s = string.Empty;
for (int b = ; b < ; b++)
{
this.ShowPro(b);
s += b.ToString();
}
//MessageBox.Show("同一线程内");
LoadRichebox(s);
}
void send() {
Thread.CurrentThread.Abort();
}
private void LoadRichebox(string s)
{
richTextBox1.Text = s;
}
private void ShowPro(int value)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.Invoke(new ProgressBarShow(ShowPro), value);
}
else
{
this.progressBar1.Value = value;
this.label1.Text = value + "% Processing...";
}
}
}
}
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作者:狂奔小蜗牛
来源:****
原文:C# 多线程 异步加载 窗体
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