BOM的和新对象是window,他表示流浪器的一个实例,作为一个Global对象,有权访问parseInt()等方法
在全局作用域声明的变量,函数都有钱访问
var a=;
function sayName () {
console.log("Name");
}
console.log(window.a,a);
window.sayName();
本来在全局定义的变量是不能删除的,但在window.a 定义的却可以删除
var a=;
window.b=;
delete a;
delete window.b;
console.log(a,b);
窗口关系和框架
window.frames[0,1,2,,,,]
window.frames[name]
frames[0,1,2,,,]
frames[name]
<frameset rows="160,*">
<frame src="frame.htm" name="topFrame">
<frameset cols="50%,50%">
<frame src="anotherframe.htm" name="leftFrame">
<frame src="yetanotherframe.htm" name="rightFrame">
</frameset>
</frameset>
窗口位置
console.log(window.screenLeft,window.screenTop,window.screenX,window.screenY);
两个移动窗口的代码(好像都被禁用
window.moveTo(a,b)
window.moveBy(a,b)
窗口位置
console.log(window.innerWidth,window.outerWidth,window.innerWidth,window.outerWidth);
调节窗口大小(在谷歌和火狐被禁了
window.resizeTo(100,100);
window.resizeBy(100,100);
超时调用(建议里面写函数
var a=setTimeout(function () {
alert("fuck");
},3000);
间歇调用
var a=setInterval(function () {
alert("fuck");
},3000);
系统对话框
confirm(a)a代表问你的那句话
if(confirm("fuck ok??")){
alert("thx");
}else{
alert("fuck you");
}
prompt(a,b)a 代表问你的,b 代表帮你填一些,如果关掉或者点否
var a=prompt("what's your name","ken");
if(a!==null){
alert("welcome "+a);
}