这篇笔记我们来看看TypeScript中的函数。
函数类型
在JavaScript中存在两种定义函数的方法,如下:
//命名函数
function add(x, y) {
return x+y;
} //匿名函数
var myAdd = function(x, y) { return x+y; };
在TypeScript中对应的写法如下:
function add(x: number, y: number): number {
return x+y;
} var myAdd = function(x: number, y: number): number { return x+y; };
而TypeScript中对函数的类型也可以定义,比如我们上面的myAdd没有定义类型,则可以将任意类型的函数赋值给它,当然赋值函数以外的东西也可以,这当然是不好的一种做法,我们看看下面的另外一种写法:
var myAdd: (baseValue:number, increment:number)=>number =
function(x: number, y: number): number { return x+y; };
这里我们将myAdd定义为必须是函数,同时必须是带有两个number参数返回值为number的函数,其它类型的函数赋值给myAdd会报错。
定义函数类型
看到这里你是不是焕然大悟了,这不就是C#的委托么?
如果我们在使用到函数类型的地方都采用上面的写法会比较麻烦,所以可以先定义一个函数类型,在要使用到该类型的地方直接定义为该函数的类型即可,如下:
/**
* 这里可以看做 C# 中的委托.
*/
interface IProgressHandler
{
/**
* 进度报告方法.
* @param progress 进度.
* @returns {} 无.
*/
(progress:number):void;
} class Loading
{
private _progressHandler:IProgressHandler; Load(url:string, callback:IProgressHandler)
{
this._progressHandler = callback;
//加载完毕
this._progressHandler(1.0);
}
} function run()
{
var load: Loading = new Loading();
load.Load("http://xxx/", function(p:number):void
{
alert("加载:" + p);
});
} run();
可选和默认参数
可选参数,表示该参数可以填写也可以不填写,使用?:表示,如下:
function buildName(firstName:string, lastName?:string)
{
if(lastName)
return firstName + " " + lastName;
else
return firstName;
} alert(buildName("LiLie"));
alert(buildName("Meimei", "Han"));
没有提供实参则lastName为undefined。
默认参数表示不填该参数则使用提供的默认值,如下:
function buildName(firstName:string, lastName:string = "Wang")
{
return firstName + " " + lastName;
} alert(buildName("LiLie"));//LiLie Wang
alert(buildName("Meimei", "Han"));//Meimei Han
对象参数类型
我们看一下下面的写法:
function getArea(quad:Object)
{
return quad["width"] * quad["height"];
} alert(getArea({width:10, height:20}));
这种写法存在一个问题,如果传入的实参没有width或height时运行时会报错但编译时不会报错,那么如何才能在编译时就进行类型判断呢?
一般其它语言都是使用接口来解决这个问题,但是TypeScript有一种更快捷的方法实现,如下:
function getArea(quad:{width:number, height:number})
{
return quad.width * quad.height;
} alert(getArea({width:10, height:20}));
同时也支持可选参数,但不支持默认参数,如下:
function getArea(quad:{width:number, height?:number})
{
if (quad.height == undefined)
{
quad.height = 10;
}
return quad.width * quad.height;
} alert(getArea({width:10}));
可变参数
可变参数表示可以任意填写任意参数,如下:
function buildName(firstName:string, ...restOfName:string[])
{
alert(restOfName.length);
return firstName + "," + restOfName.join(",");
} alert(buildName("LiLie"));
alert(buildName("LiLie", "MeimeiHan"));
alert(buildName("LiLie", "MeimeiHan", "LinTao", "LaoWang"));
Lambda
简写的匿名函数,我们已上门的例子来看:
/**
* 这里可以看做 C# 中的委托.
*/
interface IProgressHandler
{
/**
* 进度报告方法.
* @param progress 进度.
* @returns {} 无.
*/
(progress:number):string;
} class Loading
{
private _progressHandler:IProgressHandler; Load(url:string, callback:IProgressHandler)
{
this._progressHandler = callback;
//加载完毕
alert(this._progressHandler(1.0));
}
} function run()
{
var load: Loading = new Loading();
load.Load("http://xxx/", p => {
alert("加载:" + p);
return "Hello Lambda!";
});
} run();
TypeScript的Lambda使用和C#中一致。
Lambda和this
我们看一下这个例子:
var messenger = {
message: "Hello World",
start: function() {
setTimeout(() => { alert(this.message); }, 3000);
}
};
messenger.start();
编译后的js如下:
var messenger = {
message: "Hello World",
start: function () {
var _this = this;
setTimeout(function () {
alert(_this.message);
}, 3000);
}
};
messenger.start();
更多消息可以查看:http://www.codebelt.com/typescript/arrow-function-typescript-tutorial/
重载
TypeScript的函数支持重载,同名函数可以根据参数类型及数量的不同来执行不同的逻辑,不过定义重载函数和其它语言稍微不同:在TypeScript中需要先写一些同名的函数声明,然后在一个同名函数里写出实现,而且需要自己判断参数类型(比较鸡肋):
function attr(name: string): string;
function attr(name: string, value: string): Accessor;
function attr(map: any): Accessor; function attr(nameOrMap: any, value?: string): any {
if (nameOrMap && typeof nameOrMap === "object") {
// handle map case
}
else {
// handle string case
}
}