UGUI 实例预制对象位置不对

时间:2023-03-09 09:28:28
UGUI 实例预制对象位置不对
public static Object Instantiate(Object original, Transform parent, bool instantiateInWorldSpace);

//instantiateInWorldSpace:表示当分配父级时是否保持原来的世界坐标

//如果实例化UGUI预制对象,instantiateInWorldSpace必须为false才能正确
//  Instantiate(uguiPrefab,rectTransform,false);