最近做一个小项目,要在线播放录制的 MP4 视频,想开源的 flash player 或 html 5 可以播放。可,虽然 MP4 是 H.264 编码,但就是播放不了。可能是封装方式(PS 方式)不一样吧。由于录制用的第三方设备,不能修改参数,只能自己使用工具转码了。
FFmpeg
网上一搜索,就找到了大名鼎鼎的 FFmpeg ,好像 google 的 youtube 后台也是用的这个转码,国内的很多视频播放器核心也是这个。有了这个实现起来就非常简单了。FFmpeg 转码时占用 CPU 很高,可以到 100%,也不知道该怎么解决此问题。转码只要一条指令就行了:
ffmpeg.exe -i source.mp4 -c:v libx264 -crf 24 destination.flv
这是最简单的设置,更多可以去官网看详细的参数,其中 -crf 很重要,是控制转码后视频的质量,质量越高,文件也就越大。
The range of the quantizer scale is 0-51: where 0 is lossless, 23 is default, and 51 is worst possible. A lower value is a higher quality and a subjectively sane range is 18-28. Consider 18 to be visually lossless or nearly so: it should look the same or nearly the same as the input but it isn't technically lossless.
官网的解释(翻译):
此值的范围是 0 到 51:0 表示高清无损;23 是默认值(如果没有指定此参数);51 虽然文件最小,但效果是最差的。
值越小,质量越高,但文件也越大,建议的值范围是 18 到 28。而值 18 是视觉上看起来无损或接近无损的,当然不代表是数据(技术上)的转码无损。
Coding:
实现起来也是很简单,只要使用 Processs 后台转码就行,请看 FfmpegHelper:
using System;
using System.Configuration;
using System.IO;
// reference https://github.com/LeafDuan/WebPrint/tree/master/WebPrint.Framework
using WebPrint.Framework;
// reference https://github.com/LeafDuan/WebPrint/tree/master/WebPrint.Logging
using WebPrint.Logging; namespace WebPrint.CameraServer.Helper
{
public class FfmpegHelper
{
private static readonly ILogger Logger = LoggerHelper.GetLogger(typeof (FfmpegHelper)); private static string Ffmpeg
{
get { return ConfigurationManager.AppSettings["ffmepg"]; }
} private static string Args
{
get { return ConfigurationManager.AppSettings["args"]; }
} private static string FlvPath
{
get { return ConfigurationManager.AppSettings["flv"]; }
} public static string DecodeMp4ToFlv(string mp4, int timeout = )
{
var ffmpeg = "\"{0}\"".Formatting(Ffmpeg);
var flv = Path.Combine(FlvPath, (Path.GetFileNameWithoutExtension(mp4) ?? string.Empty) + ".flv");
var args = Args.Formatting("\"{0}\"".Formatting(mp4), "\"{0}\"".Formatting(flv));
string output, error;
if (timeout <= )
timeout = **; // timeout = 5 minutes
ProcessHelper.Process(ffmpeg, args, timeout, out output, out error);
if (!error.IsNullOrEmpty())
{
Logger.Error("{0}{1} : {2}{0}".Formatting(Environment.NewLine, "FFmpeg", error));
} return flv;
}
}
}
倒是其中 Process 的实现需要技巧,尤其是针对 output、error 和 timeout 的处理。如果不使用 AutoResetEvent ,process 很容易卡死在 error output 上(IO blocked)。其中针对超时,做了一个处理,就是 kill 掉 process ,免得引起资源霸占和泄露(过多 ffmpeg 进程)。
附:Flash 推荐
可以转码成 html 5 支持的 H.264,也可以其他格式,如 flv。为了兼容 IE6 及以上浏览器,只能使用 flash 播放的方式了。使用的是开源的 vcastr22.swf,可能由于开源,项目现在没有人维护了。
最后吐槽一句:盼 IE9 以下的版本早日寿终正寝。为了随窗口以 16:9 的尺寸自动缩放,兼容 IE6、7 的 css 和 js 是写得累死了。因为非专业前端,找资料都累死了。
感谢
感谢 @eflay 的解决思路,“通过转封装的方式,以复制的效率实现MP4转FLV”。本人不是很懂这些视频的编码,因此没有想到这么好的解决方式。
同时也找到了一篇很好的解决这个问题的文章 h264格式的flv和mkv无损转换成mp4的方法